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Star Citizen: versioni per PlayStation 4 e Xbox One non escluse, ma solo a certe condizioni


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Questa discussione ha avuto 4 risposte

#1
The Newser

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Star Citizen: versioni per PlayStation 4 e Xbox One non escluse, ma solo a certe condizioni
Chris Roberts, game designer di Cloud Imperium, il team al lavoro sull'ambizioso Star Citizen, ha ribadito che il progetto è prima di tutto un gioco per PC e non si ha alcuna intenzione di "depotenziarlo" per piattaforme meno potenti.
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#2
079max

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Tanta Stima per Crhis Roberts..Con i quasi 50 milioni ricevuti su kickstarter, credo che la comunity di appassionati si meriti davvero che il gioco resti esclusiva pc.

#3
Nuada

Nuada
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non sono d'accordo, anche le console hanno da dare. ad esempio final fantasy xiv, su console il personaggio si muove meglio con il joystic durante il combattimento, se lo sogna il mouse di muovere il personaggio così

#4
NonConosciuto

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Un grande!

#5
Laaveem

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Sono perfettamente d'accordo con Roberts. Solitamente il ragionamento delle SH è applicato al contrario, ovvero, sviluppano con in mente le console, e quindi anche la versione PC molto spesso è castrata quando non necessario o ottimizzata in maniera pessima. Questo progetto nasce con il PC in mente, vuole spremere fino all'osso ogni possibilità che questa piattaforma offre. Più che di trolling si tratta di realismo. Perchè mai dovrebbe mettere sul mercato un prodotto che risulterebbe palesemente castrato e, in un certo senso, peggiore della sua controparte PC? Star Citizen è il suo mostro, dubito comunque che ne intaccherebbe la qualità per allargare l'utenza. Senza contare comunque che, con 48 milioni di dollari alle spalle, cercare di guadagnare anche su console non è certo una priorità...




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