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Star Citizen: versioni per PlayStation 4 e Xbox One non escluse, ma solo a certe condizioni
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079max
, 15 July 2014 05:09 PM
#1
Inviato 15 July 2014 - 05:09 PM
Chris Roberts, game designer di Cloud Imperium, il team al lavoro sull'ambizioso Star Citizen, ha ribadito che il progetto è prima di tutto un gioco per PC e non si ha alcuna intenzione di "depotenziarlo" per piattaforme meno potenti.
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#5
Inviato 16 July 2014 - 09:31 AM
Sono perfettamente d'accordo con Roberts. Solitamente il ragionamento delle SH è applicato al contrario, ovvero, sviluppano con in mente le console, e quindi anche la versione PC molto spesso è castrata quando non necessario o ottimizzata in maniera pessima. Questo progetto nasce con il PC in mente, vuole spremere fino all'osso ogni possibilità che questa piattaforma offre. Più che di trolling si tratta di realismo. Perchè mai dovrebbe mettere sul mercato un prodotto che risulterebbe palesemente castrato e, in un certo senso, peggiore della sua controparte PC? Star Citizen è il suo mostro, dubito comunque che ne intaccherebbe la qualità per allargare l'utenza. Senza contare comunque che, con 48 milioni di dollari alle spalle, cercare di guadagnare anche su console non è certo una priorità...
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