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Il nuovo gioco di Koji Igarashi è in arrivo?

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Questa discussione ha avuto 13 risposte

#1
Soma

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Nel panel di Keiji Inafune presente al PAX è possibile ricevere dei volantini/libretti con informazioni sui vari titoli che la sua compagnia ha in sviluppo. In mezzo erano presenti queste due pagine, che mostrano una sorta di pubblicità vecchio stile di un gioco sconosciuto. La descrizione e le due immagini fanno pensare ad un nuovo titolo di Koji Igarashi, che ha recentemente lasciato Konami.

https://twitter.com/...239615661907968

2skhMvu.jpg



#2
MuAn79

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a me ricorda Castlevania.



#3
Soma

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a me ricorda Castlevania.

 

Appunto :P Koji Igarashi è conosciuto per la serie di Castlevania.



#4
ROcK

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bello. ma cosa ci può far pensare sia per 3ds? :P



#5
Soma

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bello. ma cosa ci può far pensare sia per 3ds? :P

 

Beh visto che i Castlevania di IGA sono usciti più che altro per GBA e NDS magari questo sarà per 3DS :sese:



#6
ROcK

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ah ok. :sese:

 

scherzi a parte speriamo....

potrebbe essere come quell'altro che ha fatto project.no9

perché il trend mi pare sia fare questi giochi multy con tutti i vari eshop.

magari ci sta dentro pure quello del 3ds ma di questi tempi poco ci credo. :P



#7
silverchariot

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OH MIO DIO

 

ovviamente non uscirà su 3ds

 

speriamo nn sia esclusiva ps4 :P



#8
Ruka

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ma speriamoooooo

mi spiacerebbe il non continuo della saga, ma i diritti li avrà sicuro Konami

mi va bene anche una cosa simile

#9
vval

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Dal testo sotto si evince che il protagonista è un alchimista in grado di forgiare diverse armi, quindi Castlevania modello Aria of Sorrow / Ecclesia, piuttosto che con solo frustino, se dovesse davvero essere un gioco tipo Castlevania...



#10
Soma

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ah ok. :sese:

 

scherzi a parte speriamo....

potrebbe essere come quell'altro che ha fatto project.no9

perché il trend mi pare sia fare questi giochi multy con tutti i vari eshop.

magari ci sta dentro pure quello del 3ds ma di questi tempi poco ci credo. :P

 

Yep, un gioco multi protrebbe essere probabile. Alla fine me ne importa poco della piattaforma, l'importante è che non sia per mobile :asd:



#11
Soma

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Dei fan sono riusciti a decifrare le rune presenti sulle pagine, e ne è uscito fuori il messaggio "What a wonderful night to have a KS", che è una citazione di una famosa frase presente in Castlevania 2 (what a horrible night to have a curse).

Praticamente confermato che si tratta di un gioco di IGA, con Kickstarter in arrivo :rocker:

 

piGzsjB.png



#12
Neme™

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Appunto :P Koji Igarashi è conosciuto per la serie di Castlevania.

Lo voglio su PS4, ho anche il 3DS ma ne ho piene le palle di giocare i Castlevania 2d sui francobolli. 



#13
silverchariot

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pronto col portafoglio :sisi:



#14
Soma

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E invece il nuovo progetto di Iga è fermo :sbonk:

 

http://au.ign.com/ar...am-game-on-hold

 

 

Koji Igarashi, who served as Co-Director on Castlevania: Symphony of the Night, has put his “dream game,” and the game he knows his fans want, on hold. As a result, he’s taken a job at a mobile developer/publisher, and has struck a deal to eventually continue his project.

“It’s kind of an unusual agreement,” he told IGN. “I have a special carve-out that allows me to work with another publishing partner or find other routes to fund my dream game.”

Seeking funding with a publishing partner has been challenging for Igarashi, who’s been forced to consider other options. “I’m a normal person just like anybody else. Unless I have a salary, I can’t feed my family. Not that this is a tale of woe is me…but ultimately you need to find other solutions to get by.”

The “special agreement” means that making mobile titles is “something I’m going to enjoy as well. It gives me the opportunity to feed my family and and ultimately gives me the option in the future to pursue my dream if I’m able to find a separate partner in funding the game.”

Igarashi -- who's worked on more than a dozen Castlevania games -- left Konami in March, 2014 to found a new independent studio, but his desire to make games, rather than run the business side of them, has created friction.

At one time, Igarashi thought he has “sincere interest” from publishers, but agreements fell through for, among other reasons, an uncertainty in its financial success. “Publishers want data” that he didn’t have. Igarashi also explained that publisher interests lie in cheaper indie games or blockbuster AAA — his game is in “a strange space that doesn’t fit in either of those.”

The longtime Castlevania producer said, “I have a concept, I have an idea of the game I want to make that I’m pretty sure fans would like…I really like tight action games, so having a game that would require a controller to enjoy it is definitely key to make a dream game.”

Kickstarter is certainly an option Igarashi has considered for funding his game, but he said “I think I’m perhaps a little more old school.” Fans want games quickly, and publishers can make development more efficient. Additionally, he asks himself “if it would make fans happy. Is this what they want? That’s the question I would pose toward the fans.” IGN Logo

Igarashi is confident in himself and his audience. "I think I have a direct intuition of what my fans want. If I made it, the fans would definitely play it and enjoy it.”

 






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