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Della serie non si butta via niente... La demo sul Cloud era Crackdown 3o almeno il suo stadio iniziale

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Questa discussione ha avuto 43 risposte

#1
MuAn79

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La demo mostrata ad Aprile da Microsoft sulle potenzialità del Cloud, era in realtà una Build iniziale di Crackdown per Xbox One

 

ecco il vecchio video:

 

 

fonte vg247.com



#2
Verdena

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si questa cosa l'aveva detta subito phil nel post E3.

 

Comunque al cloud computing non ci credo finchè non vedrò crackdown girare sulla mia xbox con quella distruttibilità. Nel caso se ne riparlerà...

 

Sarebbe pazzesco se in crackdown potessimo buttare giù i palazzi come in quel video e come nel trailer mostrato....ma ripeto, non ci credo finchè non lo vedo girare sulla mia xbox. :sisi:


Modificata da Verdena, 13 June 2014 - 11:05 AM.


#3
Glockman

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infatti... non s'è capito se ciò significa che Crackdown utilizzerà i calcoli via cloud



#4
starlink1

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Speriamo. Quel video fu fatto apposta x dimostrare la potenza Cloud. Speriamo bene

#5
Verdena

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x43cpYB.png?1

 

https://twitter.com/...221266558951424

 

questa è la compagnia che dovrebbe lavorare sul cloud in crackdown 3.

 

http://www.cloudgine.com/index.html


Modificata da Verdena, 13 June 2014 - 11:41 AM.


#6
Icefenix360

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Tra l'altro Spencer ha anche dichiarato che la distruzione dei palazzi nel trailer era gestita dal cloud anch'essa. stiamo a vedere.
Sono molto fiducioso.



#7
Verdena

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Crackdown for Xbox One

Cloudgine are delighted to announce that they are working with Microsoft on the upcoming title, Crackdown for Xbox One!

We are immensely excited about this project and the opportunity to create an entirely new experience in the Crackdown universe, one which we truly believe will set a new bar for open-world gaming.



#8
Assenzio Protagorico

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il cloud non fa girare l'intero gioco, ma può occuparsi della fisica e lasciare la macchina ad occuparsi del resto, almeno questa è l'idea. Vediamo se funzionerà e quanta connessione sarà necessaria



#9
AnDr300

AnDr300
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Per andare ot ma mica tanto:

 

Quell'azienda raccoglie la metà del personale di Realtime Worlds, i vecchi creatore del primo INCREDIBILE CrackDown



#10
Nosliw

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Proprio il ricordo del primo CD mi ha spinto a prendere subito X1, speriamo sia un'evoluzione del bellissimo primo capitolo e nn abbia niente a che vedere col 2, di cui giocai solo la Demo e che vorrei mi venisse cancellato dalla mente...

#11
STupac85

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attendiamo impazienti :D



#12
Iama

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Proprio il ricordo del primo CD mi ha spinto a prendere subito X1, speriamo sia un'evoluzione del bellissimo primo capitolo e nn abbia niente a che vedere col 2, di cui giocai solo la Demo e che vorrei mi venisse cancellato dalla mente...


Esattamente. Il primo era una rivelazione all'epoca

#13
Dalet

Dalet
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Il secondo capitolo cosa aveva di brutto?

#14
Assenzio Protagorico

Assenzio Protagorico
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Il secondo capitolo cosa aveva di brutto?

nel primo era bello vedere la crescita del personaggio, era ultra ciaciarone e ti portava una specie di superman alla fine. nel secondo inspiegabilmente la crescita era molto minore e le novità pressocchè nulle, quindi era semplicemente un peggioramento di un gioco uscito anni prima



#15
EvilWorld

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la cosa che mi chiedo è questa, nel caso in cui la console non sia connessa alla rete? il gioco si vedrà peggio o cosa?

 

Secondo me Microsoft deve iniziare a puntare sul cloud perché è quello che può servire ad eguagliare o ancora meglio, surclassare la ps4, mi immagino tra 4 anni, al termine della generazione, l'xbox sarà ancora competitiva mentre la ps4 no.

 

Speriamo, anche perché ho comprato l'xbox one anche per questa cosa del cloud






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