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Il cloud di Xone, le vostre impressioni

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Questa discussione ha avuto 16 risposte

#1
Mat_Blue

Mat_Blue
  • One Eye

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  • Messaggi: : 3442
Allora la Xbox One e finalmente tra noi, i suoi giochi pure.
Quindi postate qui le vostre impressioni sul cloud e i giochi che struttano questa tecnologia

#2
Verdena

Verdena
  • Ryūjin no ken o kurae!

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per ora lo sfrutta solo forza con i drivatar, e personalmente, non ho mai visto una IA cosi realistica in un gioco di corse, si comporta come un giocatore reale.



#3
Mat_Blue

Mat_Blue
  • One Eye

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Che Adsl hai ?



#4
Killlx88

Killlx88
  • Super Eye Fan

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c

 

per ora lo sfrutta solo forza con i drivatar, e personalmente, non ho mai visto una IA cosi realistica in un gioco di corse, si comporta come un giocatore reale.

concordo con forza  ia e proprio quella di un giocatore. ho provato a metterla al massimo ed altro che ia cavolo sono tostissimi!! anceh se di solito gioco a ' sopra la media ' come difficotla drivatar XDXD 

 

cmq li scarica ad ogni game i drivatar? perceh quando si cambia difficolta si riavvia.



#5
Verdena

Verdena
  • Ryūjin no ken o kurae!

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  • Gruppo: Bannati
  • Messaggi: : 10585

Che Adsl hai ?

5mega fastweb, ma basterebbe pure una 2 mega per scaricare i drivatar....anche di meno...



#6
*Leon*

*Leon*
  • Let's Rock!

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per ora lo sfrutta solo forza con i drivatar, e personalmente, non ho mai visto una IA cosi realistica in un gioco di corse, si comporta come un giocatore reale.

Quotone!



#7
EnfantTerrible

EnfantTerrible
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Ma non doveva usarlo pure Dead Rising 3 ?

Io ricordo che all'E3 dissero qualcosa del tipo "Grazie alla potenza del cloud..."; mi pare riguardasse il numero di zombie, ma forse sbaglio.

Verità oppure semplice pubblicità per l'infrastruttura ?



#8
starlink1

starlink1
  • Only one is a legend

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Forza ha una IA grazie al cloud bestiale O.o Cmq sia nn serve connessione elevata x giocarci. In forza ad esempio liscarica prima credo.



#9
STupac85

STupac85
  • Hans Landiamoci!

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Confermo per la bontà del cloud applicato a forza.

 

Pensatelo su altri generi *_* 



#10
Mancioz

Mancioz
  • Strong Eye Fan

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Ma non doveva usarlo pure Dead Rising 3 ?

Io ricordo che all'E3 dissero qualcosa del tipo "Grazie alla potenza del cloud..."; mi pare riguardasse il numero di zombie, ma forse sbaglio.

Verità oppure semplice pubblicità per l'infrastruttura ?

E' corretto, l'intenzione della MS e' quella di sfruttare il calcolo Server-side per poi rispedire il risultato alla console, quindi molte delle routine in background sono gestite dai cloud server.

I Drivatavar di forza invece lo sfruttano conservandosi tutti i dati delle nostre partite per poi ricreare una IA basata sui nostri comportamenti.


Modificata da Mancioz, 26 November 2013 - 02:20 PM.


#11
lele90

lele90
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fenomenale! nulla da dire. Forza è un gran gioco grazie al cloud in single player



#12
Guest_Dominik 1908eYe

Guest_Dominik 1908eYe
  • Gruppo: Ospiti

Comunque il cloud c'è anche nelle piccole cose che non vediamo.

Il fatto che noi utenti non abbiamo accesso alla memoria del sistema, significa che noi non dobbiamo più preoccuparcene perché se la vede totalmente la console insieme al cloud.

I dati come salvataggi, video e roba varia sono già tutti sul cloud, quindi non c'è bisogno che li gestiamo noi, sono già tutti lì. E possiamo utilizzarli su qualsiasi console.

 

Anche per il sistema d'installazione dei giochi penso valga la stessa cosa. Automaticamente verranno cancellati i giochi che non giochiamo da un bel po' per fare spazio al gioco che abbiamo appena comprato. Noi non dobbiamo più preoccuparcene.



#13
Zwan

Zwan
  • One Eye

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Confermo per la bontà del cloud applicato a forza.

Pensatelo su altri generi *_*

Qualcuno ha detto FIFA...???

#14
EnfantTerrible

EnfantTerrible
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E' corretto, l'intenzione della MS e' quella di sfruttare il calcolo Server-side per poi rispedire il risultato alla console, quindi molte delle routine in background sono gestite dai cloud server.

I Drivatavar di forza invece lo sfruttano conservandosi tutti i dati delle nostre partite per poi ricreare una IA basata sui nostri comportamenti.

Ma è una cosa che già fa con Dead Rising 3 o no ?



#15
Iama

Iama
  • Starfield - Sarò irreperibile

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Per il momento su fms la differenza c'è e si sente. Il comportamento degli avversari è veramente troppo umano per essere ia mascherata.
Non mi è chiaro se seguono e si modificano in base anche agli aiuti che si attivano o meno.
Ma ieri ho imprecato contro i Drivatar bastardissimi di alcuni miei amici in live




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