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Guild 02 da Level 5

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Questa discussione ha avuto 7 risposte

#1
Nuas82

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Alone, di Takemaru Abiko e Kazuya Asano, creatori di note visual novels pubblicate da Chunsoft.
Mushikera Sensha, di Keiji Inafune, creatore di MegaMan e storico uomo Capcom. Il titolo si traduce come "Carroarmato Insetto"
Kaijuu ga Deru Kinyoubi, di Kazu Ayabe, creatore della serie My Summer Vacation. Il titolo si traduce con "Il Venerdi in cui appaiono i Mostri".

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#2
AtenanoSaint

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Potrà nuocere alle vendite per primo? Non capisco la necessità di annunciare adesso questo titolo..

#3
S. Clegane

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impossibile, sono raccolte di giochi diverse... al massimo se non vende una ceppa il primo adesso s'ha da fare anche il secondo per forza (beh, quasi...).

A sto punto spero arrivino in europa magari in un'unica cartuccia a prezzo pieno, in questo modo dovrebbero avere meno problemi a portarlo :sisi:

Modificata da SpiralOut, 23 May 2012 - 10:47 AM.


#4
ROcK

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mha che fosse una serie era già implicito nello 01 delprimo episodio...presupponeva uno 02...03 ecc :P

poi non essendo un sequel ma di fatto una raccolta di giochi completamente diversa non credo implichi un danno al primo.


cioè secondo me level5 vuole fare una cosa tipo le riviste di fumetti giapponesi...solo in salsa videogame.
vuole fare una sorta di shonen jump versione game per fare un esempio.

una videogiocorivista dove si raccolgono storie brevi di vari autori.
poi ( imho ) se una di queste proposte dovesse andare bene magari ne verrà proposta una versione completa in un gioco a se.
proprio come succede nelle riviste di manga...

#5
Nuas82

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#6
AtenanoSaint

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A questo punto non capisco il perché della pubblicazione tradizionale, un prodotto impostato in quel modo avrebbe avuto un gran senso su DD

#7
Nuas82

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#8
ROcK

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A questo punto non capisco il perché della pubblicazione tradizionale, un prodotto impostato in quel modo avrebbe avuto un gran senso su DD


anche secondo me...ma secondo questo assunto neppure i manga dovrebbero + uscire in formato cartaceo...te li scarichi direttamente su smarthphone.
il principo imho è sempre quello che siamo ancora in un periodo in cui per mentalità uno va ancora (...) al negozio e compra il manga, il gioco ecc.
evidentemente un gioco venduto solo on line ha meno visibilità di uno esposto sugli scaffali.




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