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[JAP] 3DS a quota 5 milioniNuovo record per Nintendo in Jap


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Questa discussione ha avuto 13 risposte

#1
Nuas82

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Immagine inserita


Beat the GBA, DS and Wii to the mark doing so. 51 weeks it took

http://www.nintendo....012/120220.html

#2
Robyvale

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:applauso:

e c'era che lo paragonava al virtual boy, oltre al fatto che il 3d rende ciecate le persone :sese:

#3
ROcK

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un risultato davvero ecceZZiunale...
è frutto di errori ( perchè magari senza sbaglio di prezzo potevano fare anche di + ) ma anche di una strategia davvero ottima ( prezzo iniziale a parte ) soprattutto dal pdv dei giochi che sono riusciti a portare sul 3ds in queste prime 51 settimane.
che checchè (...) se ne dica costituiscono sicuramente la miglior line up del primo anno mai avuta da una console nintendo ( e io credo anche in generale ) a livello di importanza commerciale.
adesso sarà dura mantenere questi ritmi indiavolati ma è pur vero che le potenzialità per farsi un altro paio di anni sulla breccia ci sono eccome...basta andare a vedere i brand nintendo che ancora devono uscire...

c'era poi quel famoso rumor che aveva a che fare con un jrpg che finiva con 7 al raggiungimento dei 5 milioni...

#4
GfxManEye

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Direi che la partenza è stata disastrosa, ma il recupero è miracoloso.

#5
Nis

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Secondo alcune twitterate di Masuda, al prossimo Pokemon Smash potrebbero annunciare un nuovo Pokèmon, si parte già con il botto.
Sul risultato, l'amaro calice :asd:

#6
Nuas82

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Direi che la partenza è stata disastrosa, ma il recupero è miracoloso.



In realtà, in Jap, la partenza non era disastrosa.
Il lancio secco, inteso come primo mese di commercio, era molto positivo, poi era calato molto (ma con cifre superiori a quelle attuali di Vita, e non di poco), per poi rialzarsi al taglio di prezzo e iniziare a volare con l'uscita/annuncio di certi titoli (da MH a Kart)

#7
Robyvale

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Direi che la partenza è stata disastrosa, ma il recupero è miracoloso.


in jap partenza discreta dato che il 3ds ha fatto sempre discreti numeri col prezzo iniziale :sisi:

#8
Guest_Mangiasonari a tradimentoeYe

Guest_Mangiasonari a tradimentoeYe
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Io direi che questo risultato mostra come l'unico ostacolo che la console aveva era il prezzo alto, tagliato quello ha iniziato a vendere tantissimo.
Vedremo come continuerà quest'anno, di sicuro abbiamo Luigi's Mansion, Mario Tennis, Paper Mario, Mario Bros, Animal Crossing 3D (IMHO a sopresa arriva a maggio\giugno), Tomodachi 3D e ora questo nuovo Pokemon che non è detto che sia un titolo principale, potrebbe essere Mystery Dungeon (comunque milion seller su DS) o un nuovo spin off.

#9
Nuas82

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io credo che anche certi giochi si siano rivelati fondamentali, non solo il prezzo.
ovvio, la somma dei due fattori è stata l'insieme che ha dato il là.
ma, per dire: solo con il taglio, il ritmo si era alzato, ma non come si è alzato poi (non parlo di cifre natalizie, parlo di medie settimanali)
allo stesso modo, al prezzo di prima ma con certi titoli il ritmo si sarebbe alzato a sua volta rispetto all'inizio

se lo stato iniziale lo identifichiamo con: stato1
il taglio ha portato a uno stato2
i giochi a uno stato3

dove ogni stato corrisponde a un diverso ritmo di vendite settimanali, in crescendo

#10
MegaMustaine

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Personalmente penso che partendo da 150-200 euro avrebbe fatto in più massimo 400-500k.Certo Non è poco,ma in giappone il grosso lo fanno i giochi,e ciò che è avvenuto con PS3 dovrebbe essere lì a dimostrarlo,considerando che ai tempi di WKC e FF XIII non possedeva ancora un prezzo esattamente "abbordabile"

Ma si potrebbe dire lo stesso anche di psp

#11
Bronzodiriace

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Direi che la partenza è stata disastrosa, ma il recupero è miracoloso.

Non era disastrosa, era superiore ai livelli del Ds.

La parola disastrosa l'accosterei a quello che sta facendo psvita in giappone.

Quasi 3 mesi ed ancora ferma a 567k.

#12
Ch "Skiddy"

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Mercato Japponese, fonte Mediacreate.
n° | _______3DS | ________DS | _Differenza | _______PSP
_1 | ___374.764 | ___468.883 | ____-94.119 | ___160.019
_2 | ___584.387 | ___667.775 | ____-83.388 | ___245.078
_3 | ___680.850 | ___889.400 | ___-208.550 | ___352.295
_4 | ___742.244 | _1.286.074 | ___-543.830 | ___482.252
_5 | ___792.954 | _1.495.596 | ___-702.642 | ___544.304
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_8 | ___897.095 | _1.702.292 | ___-805.197 | ___749.854
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11 | ___977.695 | _1.801.275 | ___-823.580 | ___882.921
12 | ___996.019 | _1.823.638 | ___-827.619 | ___924.788
13 | _1.013.259 | _1.850.399 | ___-837.140 | ___972.421
14 | _1.037.542 | _1.876.158 | ___-838.616 | _1.018.728
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53 | _5.102.943 | _3.951.045 | __1.151.898 | _2.315.200


#13
Ch "Skiddy"

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Considerando che il DS è uscito a Novembre (21) facendosi così il natale (periodo con maggior vendite) e il 3DS è uscito a Febbraio (26) avere solo un milione come differenza massima lo considero poco.
Nello stesso periodo quest'anno il 3DS ha fatto 2 milioni e mezzo di pezzi.

non trovo dei dati comodi per la PSVita, è a quota 578.812 pezzi (17 Dicembre - 19 Febbraio) il 3DS già alla seconda settimana era sopra l'intero venduto.


Ciao :)

#14
Akai Life

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