Final Fantasy XIII-2: un nuovo video gameplay mostra il sistema di combattimento
#1
Inviato 30 November 2011 - 03:35 PM
Square Enix ha pubblicato oggi un nuovo filmato tratto da Final Fantasy XIII-2. Il video gameplay, disponibile in calce, offre uno sguardo sulle battaglie presenti nel nuovo RPG per Xbox 360 e PlayStation 3: intitolato "Enhanced Battle System", la clip mostra il nuovo battle system - molto più reattivo - con l'uso dell'"Instant Paradigm Shift", così come le nuove scene cinematiche disponibili all'interno del gioco.
Final Fantasy XIII-2 sarà disponibile dal 3 Febbraio in Italia.
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#6
Inviato 30 November 2011 - 04:07 PM
Hanno eliminato la cut-scene di transizione nel cambio del Paradigma.E quale sarebbe la differenza rispetto al XIII? O.ò
Ora ci sono i QTE negli attacchi speciali
Un healer non puù guarire all'infinito i personaggi che subiscono un attacco "Blood", in cui la barra salute si esaurisce con il passare del tempo
Se ti muore il leader può continuare a combattere.
#10
Inviato 30 November 2011 - 04:30 PM
Hanno eliminato la cut-scene di transizione nel cambio del Paradigma.Ora ci sono i QTE negli attacchi specialiUn healer non puù guarire all'infinito i personaggi che subiscono un attacco "Blood", in cui la barra salute si esaurisce con il passare del tempoSe ti muore il leader può continuare a combattere.E quale sarebbe la differenza rispetto al XIII? O.ò
Mi riferivo solo alla questione del cambio di optimum, comunque grazie per le altre info
Alla fine quindi l'unica "vera" modifica al cambio di optimum durante i combattimenti è l'eliminazione della cutscene(che tra l'altro già era presente solo al primo cambio)? Che rivoluzione che hanno fatto
#11
Inviato 30 November 2011 - 04:44 PM
Per il resto, tutte le features che stanno inserendo per questo XIII-2 le trovo molto buone. Peccato che siano sprecate per questo titolo! Se invece di fare due titoli differenti avessero fatto un XIII con questa mole di lavoro, forse avrei apprezzato di più la tredicesima fantasia.
Peccato!
#14
Inviato 30 November 2011 - 08:21 PM
Se un prodotto non piace basta non acquistarlo più.
E' ovvio che se un prodotto non lo si ritiene soddisfacente si ha il sacrosanto diritto di criticarlo ma che due maroni leggere ciclicamente critiche sterili e di disappunto sempre uguali,mai argomentate da oramai due anni a questa parte .
Poi voglio dire FF è un marchio di SE ,sembra che a qualcuno di voi si debba dar conto come se avessero preso o rovinato qualcosa che vi appartiene.Direi che anche no.
Poi cmq sono dell'idea che è totalmente soggettivo il discorso sulla mancanza di trama e di caratterizzazione dei personaggi.
La trama è sviluppata male ma in sè non pùò essere considerata lontanamente un aborto come qualcuno sostiene.
Il problema dei personaggi è dovuto a mio avviso alla mancanza di un maschio alfa.Abbiamo un uomo estremamente dipendente dalla donna che ama,un altro estremamente dipendente dal figlio,un altro dipendente dalla madre.I personaggi di spicco sono donne .Donne forti.
Loro conducono la storia ,loro salvano il mondo.Credo sia un pò il motivo per cui Bayonetta(trash a parte) non abbia avuto un certo tipo di consensi.
Io personalmente non vedo questa caratterizazione come un difetto in quanto ogni FF NARRA una storia a sè che noi giochiamo in "terza persona" e se il personaggio è differente da me Amen,non credo sia questo un elemento fondamentale anche perchè secondo questo criterio ognuno dovrebbe sentirsi deluso ciclicamente .
#15
Inviato 30 November 2011 - 10:13 PM
Hai ragione... In effetti un'azienda che produce beni di consumo che vengono venduti previo pagamento ad una clientela specifica, che deve i propri guadagni alla valutazione artistica e ludica dell'opera che realizzano e che deve una fetta notevole del proprio introito a ciascuna reiterazione del brand ad effetto "rendita" di vecchi fan (che sperano in un degno cambio di rotta), non deve proprio nulla ai clienti che l'hanno sostenuta a suon di soldoni da 20 anni a questa parte... Non è del loro parere che debbono preoccuparsi perché giustamente il loro prodotto è destinato al mercato degli organi... È giusto che siano loro a dire la propria (i trafficanti, non gli organi ).Ma smettere di acquistare prodotti FF è cosi difficile?Tutto è orrendo,tutto è cheap ,tutto puzza si è capito.
Se un prodotto non piace basta non acquistarlo più.
E' ovvio che se un prodotto non lo si ritiene soddisfacente si ha il sacrosanto diritto di criticarlo ma che due maroni leggere ciclicamente critiche sterili e di disappunto sempre uguali,mai argomentate da oramai due anni a questa parte .
Poi voglio dire FF è un marchio di SE ,sembra che a qualcuno di voi si debba dar conto come se avessero preso o rovinato qualcosa che vi appartiene.Direi che anche no.
Poi cmq sono dell'idea che è totalmente soggettivo il discorso sulla mancanza di trama e di caratterizzazione dei personaggi.
La trama è sviluppata male ma in sè non pùò essere considerata lontanamente un aborto come qualcuno sostiene.
Il problema dei personaggi è dovuto a mio avviso alla mancanza di un maschio alfa.Abbiamo un uomo estremamente dipendente dalla donna che ama,un altro estremamente dipendente dal figlio,un altro dipendente dalla madre.I personaggi di spicco sono donne .Donne forti.
Loro conducono la storia ,loro salvano il mondo.Credo sia un pò il motivo per cui Bayonetta(trash a parte) non abbia avuto un certo tipo di consensi.
Io personalmente non vedo questa caratterizazione come un difetto in quanto ogni FF NARRA una storia a sè che noi giochiamo in "terza persona" e se il personaggio è differente da me Amen,non credo sia questo un elemento fondamentale anche perchè secondo questo criterio ognuno dovrebbe sentirsi deluso ciclicamente .
Comunque, a conti fatti quasi identico al primo (cosa che in parte mi rallegra... Non mi è dispiaciuto in fin dei conti). Al di là di questo tuttavia, rimango continuamente distratto dai gemiti della scolaretta in minigonna di turno... Per qualche motivo 'sto mondo deve essere salvato ciclicamente da Britney Spears... Sarà proprio obbligatorio averla nel party?
Modificata da Zohar, 30 November 2011 - 10:19 PM.
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