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F1 2011 - Prime Immagini

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Questa discussione ha avuto 23 risposte

#1
MuAn79

MuAn79
  • ancora incasinato

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eccole:

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#2
EL_PABLO

EL_PABLO
  • HardBlackEye

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Non ci credo, forse i modders hanno fatto capire ai codemasters che il mondo non e' giallo!!!

#3
LUK@

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  • EyeFicionados Supreme

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belle :)

#4
DanyWeb

DanyWeb
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Wow!

#5
DanyWeb

DanyWeb
  • Chief Software Engineer

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:gibbo&dani:

#6
Guest_DesmondHumeeYe

Guest_DesmondHumeeYe
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Ma cercare di portare il gioco più vicino ad una simulazione, no?

#7
axydraul

axydraul
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Ma cercare di portare il gioco più vicino ad una simulazione, no?


su console, dove il 99% dei videogiocatori usa il pad, da parte di una SDH nota per i racing arcade?
sarà dura... è già tanto se è una bella via di mezzo, ma imho il problema da F1 2010 non era certo la fisica, ma i (assenti) settaggi del pad, i cali di frame e la IA che in alcune piste volava

#8
Stefano89

Stefano89
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su console, dove il 99% dei videogiocatori usa il pad, da parte di una SDH nota per i racing arcade?
sarà dura... è già tanto se è una bella via di mezzo, ma imho il problema da F1 2010 non era certo la fisica, ma i (assenti) settaggi del pad, i cali di frame e la IA che in alcune piste volava

il 2010 era quasi ingiocabile col pad XD
Comunque dato che per fine anno con forza 4 ho intenzione di prendermi il volante questo 2011 lo recupererò a prezzo budget solo ed esclusivamente se avrò la certezza di avere un prodotto senza bug tra le mani

#9
ginox

ginox
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vedo gli adetti con le bandierine a bordo pista, miracolooooo era ora

Modificata da ginox, 03 June 2011 - 01:15 PM.


#10
axydraul

axydraul
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vedo gli adetti con le bandierine a bordo pista, miracolooooo era ora


è vero..... cavolo è da GP3 che non si vedono!!

#11
Guest_DesmondHumeeYe

Guest_DesmondHumeeYe
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su console, dove il 99% dei videogiocatori usa il pad, da parte di una SDH nota per i racing arcade?
sarà dura... è già tanto se è una bella via di mezzo, ma imho il problema da F1 2010 non era certo la fisica, ma i (assenti) settaggi del pad, i cali di frame e la IA che in alcune piste volava

Lo so che codemaster preferisce un gioco più arcade, basta guardare anche l'ultimo uscito, dirt 3. Ma F1 2010 mi è sembrato troppo, troppo arcade anche se l'ho giocato solo col microzozz e non so col pad come sia.
Il problema è proprio quello, che non è una via di mezzo ed io almeno chiedo quello; non voglio una simulazione pura anche perchè se cerco quella, mi accendo il pc con rfactor ;)

#12
Manux7

Manux7
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Ho preso il 2010 e mi è piaciuto, prenderò sicuramente anche questo :)

#13
axydraul

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Lo so che codemaster preferisce un gioco più arcade, basta guardare anche l'ultimo uscito, dirt 3. Ma F1 2010 mi è sembrato troppo, troppo arcade anche se l'ho giocato solo col microzozz e non so col pad come sia.
Il problema è proprio quello, che non è una via di mezzo ed io almeno chiedo quello; non voglio una simulazione pura anche perchè se cerco quella, mi accendo il pc con rfactor ;)


il 2010 col pad è troppo difficile perchè troppo poco arcade, fare 3 giri puliti a Monaco richiede ore di test...

#14
Shingo Aoi

Shingo Aoi
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Ma voi "col pad" intendete comunque senza nessun aiuto alla guida?

#15
Guest_Dudù 84eYe

Guest_Dudù 84eYe
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Ma cercare di portare il gioco più vicino ad una simulazione, no?

NO!!! XD




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