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Final Fantasy XIII-2 sarà più dark rispetto a X-2

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Questa discussione ha avuto 22 risposte

#1
The Newser

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Final Fantasy XIII-2 sarà più dark rispetto a X-2
La rivista giapponese Gengeki ha diffuso oggi nuovi dettagli riguardanti Final Fantasy XIII-2, nuovo RPG della saga di Square Enix in arrivo il prossimo inverno per Xbox 360 e PS3. Il producer Yoshinori Kitase e il director Motomu Toriyama hanno confermato che Final Fantasy XIII-2 non sarà "pop" come Final Fantasy X-2. Il titolo sarà un vero e proprio sequel che si collegherà al primo capitolo, e offrirà diversi retroscena degli avvenimenti accaduti in Final Fantasy XIII. Le atmosfere saranno più cupe e misteriose. Il gioco avrà inizio dove Final Fantasy XIII finisce, i giocatori saranno alla ricerca di un portale per un nuovo mondo chiamato Bunibelle e la divinità Etro sarà un personaggio centrale all'interno della trama. Il primo trailer ha mostrato solo Lightning, ma gli sviluppatori hanno confermato che XIII-2 vedrà il ritorno di altri personaggi tratti da XIII, che subiranno cambiamenti inaspettati. Il livello di difficoltà "Facile", introdotto in Final Fantasy XIII Ultimate Hits International, potrebbe essere implementato anche in questo nuovo capitolo, e Square ha confermato che per realizzare XIII-2 ha ascoltato i feedback ricevuti dai giocatori su storia, interfaccia e personaggi, e punterà a migliorare l'esperienza globale di gioco.
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#2
*Rino*

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Speriamo che "vero e proprio sequel che si collegherà al primo capitolo" non voglia dire che ci saranno si e no quattro cretinate in comune come in FFX-2...

#3
Laralth

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per quanto mi riguarda, non hanno la mia fiducia, sono sempre stato un grande fan dei FF ma dal 12 in poi non mi sono mai piaciuti, poi vabbè è presto per parlare, ma ormai sembra quasi che stiano utilizzando troppo il nome e si siano dimenticati che noi una volta lo associavamo a qualità!

#4
corey91

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speriamo, se quello che dicono corrisponde alla realtà ci possiamo aspettare un bel sequel...... però Ligthing cpm quell'armatura non ce la vedo proprio...

#5
Ima

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Visti gli ultimi avvenimenti per quanto riguarda XI e XIV, sono abbastanza fiducioso che la SE abbia per lo meno cominciato a leggere i feedback dell'utenza.
Quando anche l'85% dei giocatori giapponesi ti dice "Sì, vogliamo cambiamenti drastici perchè il gioco fa cagare allo stato attuale" c'è qualcosa che non va.

Spero abbiano imparato la lezione, per quanto mi sia piaciuto il XIII dovevano fare molto di più. Vediamo se riescono a rimediare.

#6
WadaKatsu

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A me a dire il vero il X-2 era piaciuto proprio perchè era farlocco :asd:
Niente trama, belle ragazze, millemila costumi intercambiabili, scena delle terme...
Si insomma un suicidio mediatico, lo ammetto... però caspio se m'è piaciuto :°°°D

Comunque cos'è sta storia della difficoltà "facile"?

#7
Basty

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Comunque cos'è sta storia della difficoltà "facile"?


Probabilmente se ci sarà, è un qualcosa di creato per venire incontro ai casual gamer, che sembrano essere i clienti a cui SE tiene di più negli ultimi anni. :rolle:

#8
Ima

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La modalità facile era presente solo nella versione 360JP di XIII perchè [inserisci battuta generica sui giappi e 360].

#9
darkwyzard

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>Comunque cos'è sta storia della difficoltà "facile"?


nella versione per xbox360 uscita in giappone.. hanno inserito questa modalità.


ironic mode on

sarà che forse per i boxari il gioco era troppo difficile :pff:

ironic mode off

#10
edolave

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Altro che facile, io vorrei un livello "difficile"!

#11
Sting87

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A me a dire il vero il X-2 era piaciuto proprio perchè era farlocco :asd:Niente trama, belle ragazze, millemila costumi intercambiabili, scena delle terme... Si insomma un suicidio mediatico, lo ammetto... però caspio se m'è piaciuto :°°°D

Unica ragione del'acquisto del gioco da parte mia :megalol:

#12
Alessio88

Alessio88
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"Square ha confermato che per realizzare XIII-2 ha ascoltato i feedback ricevuti dai giocatori su storia, interfaccia e personaggi, e punterà a migliorare l'esperienza globale di gioco."

Storia e Personaggi erano sicuramente gli spiragli di luce del gioco, non era di certo su quello che la square doveva ascoltare gli utenti!! Allucinante, qui dovevano proprio cambiare la "modalità di gioco", altro che interfaccia!! Vogliamo le città, i negozi e un mondo libero!!! We want cities, real shops and a free world!!!

#13
Basty

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Io conosco un ragazzo talmente infognato in FFX-2 che a carnevale di diversi anni fa si era presentato in piazza travestito da Rikku, un suo amico da Sailor Moon.

Ma non hanno cambiato sponda, volevano solo fare gli imbecilli. :respect:

#14
Kamie

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Se reintroducono l'esplorazione, le città e quest secondarie serie (e non cacciare mostri ricercati su Pulse), allora darò loro fiducia!

Se mi ripropongono una bella copia del XIII con poche migliorie inutili in ambito GDR, allora possono tenerselo!

#15
Basty

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Io scommetto che nemmeno il seguito "regolare" della saga (FFXV) sarà quello che i fan di vecchissima data si aspetterebbero. Se la SE sarà in grado di sputare fuori un gioco semidecente prendo i voti. :angel:




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