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Everyeye Awards 2009 - Videospeciale - Best Of August (Multi)


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Questa discussione ha avuto 8 risposte

#1
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Ecco. Si può commentare di nuovo! Che figata.

Devo ammettere che sulle prime il voto dato da Andrea mi sembrava un po' alto. Avevo provato solo la demo, ovviamente.
Sabato ho preso Arkham Asylum e l'ho divorato (finito in due giorni). Devo dire che sono assolutamente d'accordo con il voto. E non perchè il titolo sia perfetto. Forse l'assenza di un buon boss fighting (davvero ispirato) e la supposta ripetitivtà concettuale dei combattimenti (che comunque restano divertenti fino alla fine e nelle sfide) sono due difetti non da poco. Ma se vogliamo davvero premiare quei giochi che restano NEGLI ANNI, allora il 9.5 ci sta tutto. Ho visto volare voti assurdi in questi anni, per titoli scordati dopo un mese. Folklore (9??), Far Cry 2 (9?????), Resitance 2 (9??????), e voti bassissimi per titoli che hanno segnato indelebilmente la storia del videogioco moderno Assassin's Creed (7??).
Se il 9.5 designa un gioco che davvero può restare negli annali, questo è Arkham Asylum. Il titolo è ricco, ricchissimo, sa reinventarsi dall'inizio alla fine, con giochi registici ed espedienti narrativi letterlamente da lacrime (Kojima e Psycho Mantis, mi spiace ammetterlo, gli fanno una pippa all'ultimo scontro con lo spaventapasseri).
Il backtracking è studiato in maniera perfetta, e sospetto che tutto il level design sia frutto del genio antico di Crystal Dynamics, che ha supportato il progetto, dimostrando che l'insegnamento di Soul Reaver (10!!) è immortale e salvifico.
Inoltre, la caratterizzazione di ambienti e personaggi è perfetta, ed il gioco è una vera e propria Enciclopedia dell'universo del pipistrello. Encomiabile, senza mezzi termini. Per il momento, il miglior gioco che abbia giocato quest'anno.

#2
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Ecco. Si può commentare di nuovo! Che figata.

Devo ammettere che sulle prime il voto dato da Andrea mi sembrava un po' alto. Avevo provato solo la demo, ovviamente.
Sabato ho preso Arkham Asylum e l'ho divorato (finito in due giorni). Devo dire che sono assolutamente d'accordo con il voto. E non perchè il titolo sia perfetto. Forse l'assenza di un buon boss fighting (davvero ispirato) e la supposta ripetitivtà concettuale dei combattimenti (che comunque restano divertenti fino alla fine e nelle sfide) sono due difetti non da poco. Ma se vogliamo davvero premiare quei giochi che restano NEGLI ANNI, allora il 9.5 ci sta tutto. Ho visto volare voti assurdi in questi anni, per titoli scordati dopo un mese. Folklore (9??), Far Cry 2 (9?????), Resitance 2 (9??????), e voti bassissimi per titoli che hanno segnato indelebilmente la storia del videogioco moderno Assassin's Creed (7??).
Se il 9.5 designa un gioco che davvero può restare negli annali, questo è Arkham Asylum. Il titolo è ricco, ricchissimo, sa reinventarsi dall'inizio alla fine, con giochi registici ed espedienti narrativi letterlamente da lacrime (Kojima e Psycho Mantis, mi spiace ammetterlo, gli fanno una pippa all'ultimo scontro con lo spaventapasseri).
Il backtracking è studiato in maniera perfetta, e sospetto che tutto il level design sia frutto del genio antico di Crystal Dynamics, che ha supportato il progetto, dimostrando che l'insegnamento di Soul Reaver (10!!) è immortale e salvifico.
Inoltre, la caratterizzazione di ambienti e personaggi è perfetta, ed il gioco è una vera e propria Enciclopedia dell'universo del pipistrello. Encomiabile, senza mezzi termini. Per il momento, il miglior gioco che abbia giocato quest'anno

#3
LightMan

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prova

#4
The Newser

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Everyeye Awards 2009 - Best Of August (Videospeciale) Disponibile per :Multi
Anche ad agosto tornano gli Everyeye Awards, vediamo qual'è stato il gioco selezionato dalla nostra redazione come miglior titolo di Agosto!
Link al video


#5
Arch Stanton

Arch Stanton
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belli ma apparte batman nn sono quello che cerco...

#6
pAK

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questo mese è stato facile...voglio prroprio vedre tra settembre e ottobre chi la spunterà.

#7
ivan gow

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già sapevo che vinceva batman

#8
Vito302

Vito302
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Mi interessa sapere questo: in che modo Crystal Dynamics (e chi specialmente, intendo le figure chiave) ha supportato il progetto. Gli ambienti, in effetti, per ispirazione e level design mi ricordavano Soul Reaver e Tomb Raider...

#9
M@xy83

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bel video




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