Sviluppatore; EA Redwood Shores
Publisher; EA
Piattaforme; Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PC
In Uscita il; 10 Aprile 2009
Genere; Action; Third-Person
Modalità; Singleplayer, Multiplayer
Lingua; Audio Inglese; Sottotitoli in Italiano
By EveryEye:
Hands On; Link
Scheda Riassuntiva; Link
Storia
La trama de Il Padrino 2 è incentrata sulla storia principale del lungometraggio, poiché gli sviluppatori hanno pensato di intersecare il plot principale con una storia parallela appositamente ideata, nella quale il protagonista è un perfetto sconosciuto e gli avvenimenti si incastrano tra una vicenda e l’altra della storia originale.Tutto comincia ad Havana, nella rivoluzionaria Cuba del ‘58. Le risse per strada sconfinano nella lotta armata, fino a generare il caos. Il giocatore, nei panni di un non ancora noto Dominic, dovrà mettere in salvo la famiglia Corleone, scortandola fino all’aeroporto più vicino. Per ringraziarlo, Don Corleone lascerà che Dominic entri a far parte della “famiglia”.
Gameplay
L'azione si sposta rapidamente a New York, dove sarà compito del giocatore scegliere il proprio un braccio destro e, con lui, cominciare la scalata verso una posizione sociale ed economica degna di un malavitoso.Ciò richiede il controllo coercitivo delle varie attività gestite dagli onesti cittadini, che include manco a farlo apposta le percosse. In questo sistema entra in gioco il sistema di combattimento de Il Padrino 2, che prevede una buona varietà di colpi (fra cui testate, pugni, calci e diverse prese).
Man mano che le missioni si susseguiranno, entra in atto il lato gestionale de Il Padrino 2 poiché sarà possibile reclutare fino a sette uomini di fiducia, ognuno dei quali con una specialità: ad esempio, alcuni saranno particolarmente abili a risolvere i problemi ricorrendo alle maniere forti, altri invece avranno conoscenze mediche utili a resuscitare i compagni rimasti coinvolti in uno scontro a fuoco.
A questo si aggiunge, parallelamente, l’aspetto strategico, che si concretizza nella gestione della città mediante la nuova “Vista del Don”. Questa visuale isometrica permette di organizzare il territorio e di decidere quali mezzi di persuasione utilizzare (incendio doloso, demolizione e altro ancora), e di gestire le bande di uomini a propria disposizione come se si trattasse di uno strategico in tempo reale: organizzare gli spostamenti, impostare le azioni, ecc.
Sarà anche possibile studiare il territorio, per capire quale famiglia rivale detiene il controllo sulle varie zone e decidere di conseguenza se eliminarla o intimidirla. Se, per esempio, voleste essere padroni di un’intera zona, ma questa è già occupata da un’altra famiglia, potrete incaricare i vostri uomini di picchiare o eliminare i membri più importanti della famiglia rivale, oppure distruggerne la base!
Potrete inoltre promuovere gli scagnozzi, garantendo loro la possibilità di imparare una seconda abilità e poi una terza, promuovendoli allo stato di Capo.
Anche l’arsenale è stato potenziato e arricchito da nuove armi e accessori mentre le mosse da combattimento includono una serie di nuove combo spettacolari ma anche piuttosto semplici da eseguire.
Multiplayer
Ci saranno sei classi per i personaggi: i picchiatori, gli esperti di demolizione, incendiari, medici, scassinatori ed ingegneri. Ognuna di questi potrà avere il proprio background e scegliere fra 12 personalità diverse a disposizione. Un picchiatore, o gorilla che chiamarlo si voglia, potrebbe ad esempio avere problemi di alcolismo e scolarsi bottiglie da usare poi come armi nelle risse da bar. In ogni momento del gioco si potrà passare alla "visuale Don", nella quale saremo in grado di distribuire risorse, controllare le competizioni e pianificare i nostri traffici illegali. Ci saranno missioni di sabotaggio che garantiranno delle reward o oggetti e vantaggi da guadagnare con i "board games", come giubbotti antiproiettili in premio per aver fatto un raid alla raffineria della famiglia rivale. Non è stato rivelato ancora nulla in merito ad eventuali modalità per il multiplayer.Video
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Immagini
Spoiler