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[PS4/Vita/One] Valkyria: Azure Revolution (Aoki Kakumei no Valkyria)+ Valkyria Chronicles Remaster

valkyria chronicles azure revolution

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Questa discussione ha avuto 159 risposte

#1
reriel

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Sega Games ha annunciato sulle pagine di famitsu Aoki Kakumei no Valkyria (registrato tempo fa insieme al suo nome inglese, Valkyria: Azure Revolution), sviluppato da Media.Vision e previsto per l'inverno 2016. Il 10 febbraio verrà rilasciato anche Valkyria Chronicles Remaster, sempre per PS4, che costerà 4,990 yen e conterrà anche una demo di Azure Revolution.

 

Da notare che per Azure Revolution questa volta non si parla più di srpg, ma rpg con dungeon da esplorare e con party di 5 personaggi, di cui uno controllato dal giocatore e i restanti dalla AI.

 

 


Prologue

With the discovery of the azure mineral Ragnite, the powerful Rus Empire achieved rapid industrial development and expanded its territory. Jutland, a small country, is econmically blockaded by the large country, and advocating “independence and freedom from colonial rule,” strikes the empire army’s base.

Characters

  • Amleth – The protagonist. The commanding officer of the Jutland Kingdom’s elite Anti-Valkyria Unit.
  • Ophelia – The heroine. The princess of the Jutland Kingdom.
  • Brynhildr – A Valkyria sided with the Rus Empire that stands before the heroes.

System

  • “Gouache” Drawing Engine – Through detail and vivid color, the game is depicted in a painting-esque visual presentation..
  • “LeGION” Battle System – A rela-time battle system with added simulation elements. Details are still unknown, but in the screenshots, you can see all party members attacking at the same time.

Staff

  • Developer: Media Vision
  • Character Models: Flight Unit
  • Chief Producer: Youichi Shimosato
  • Producer: Katsura Mikami
  • Director: Takeshi Ozawa
  • Character Design: Hiro Kiyohara, Takayama Toshiaki

 

 

 

 


How work on a new Valkyria game began…

Ozawa: “We wanted to do something new using Valkyria, and one of the things we’re putting in is a real-time system. Initially, we were considering real-time strategy, but we went with an RPG because we think that’s what more users will want to play.”

This game’s connection to Valkyria Chronicles

Ozawa: “This time, we switched to an RPG. The concept of the battle system and the sensation of the battlefield are the same, but because it’s an RPG with simulation elements, you can experience the battlefield through a different perspective.”

Regarding the flow of the game…

Ozawa: “You get the feeling that you’re taking territory from a major power and expanding your scope. You’ll prepare at the base, go out to the field, achieve your objectives, and return to base. It’s similar to an RPG where you go into dungeons.”

Regarding the world…

Ozawa: “It’s completely different (from Valkyria Chronicles). This time, the key item known as Ragnite is not just used as an energy resource, but also has magical aspects. Valkyria are supernatural compared to humans, beings considered close to gods.”

Shimosato: “I want them to become known as the Senjou series and Kakumei series.” (Note: This means the “Battlefield” series and “Revolution” series. In Japan, Valkyria Chronicles is called “Senjou no Valkyria,” or “Valkyria of the Battlefield,” while this new title is called “Aoki Kakumei no Valkyria,” or “Valkyria of the Azure Revolution.”)

Regarding combat…

Ozawa: “There are symbol encounters, but symbols are shown as a unit, and you can interact with a symbol before the encounter. You can snipe an enemy symbol, use a smokescreen to disable it, or shoot at it with a rifle to lure the enemy. Sniping is powerful, but on the battlefield it functions like an usable item so there are limits how often it can be used.

“Battles are conducted by setting commands to buttons. They’re action-ish battles. It takes on the familiar form of recent RPGs. The maximum amount of party members is five. You control one of them, and the rest move based on a set thought process.”

Shimosato: “As there are beings that transform into tanks, there are also weapons that imitate living things.”

A message for fans…

Shimosato: “We can’t announce it yet, but we’re commissioning music from a famous name.”

Ozawa: “There are parts similar to Valkyria Chronicles, but because it’s largely different on the surface in a good way, we want you to enjoy this game with flat eyes as a new series.”

 

 


Valkyria Chronicles Remaster will launch for PlayStation 4 in Japan on February 10 for 4,990 yen. It will have high-resolution graphics, as well as downloadable content and trophies. A demo for Valkyria: Azure Revolution will be included with the release, and Sega will be taking feedback from users who play the demo.

http://gematsu.com/2...nounced-for-ps4

 

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564af1e21c125.jpg

http://www.famitsu.c...1/17093206.html



#2
Matte44

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Ci dovremmo preoccupare del fatto che sia un reboot di VC che cambia storia e gameplay o stiamo(un poco)tranquilli? :unsure:



#3
Luc4

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io ho letteralmente adorato il primo capitolo, una perla, ma la nuova impostazione (jrpg) con annesso reboot lo renderà più accessibile. può vendicchiare anche in occidente per me. il fatto che abbiano già registrato il marchio in usa fa capire che stavolta stanno guardando anche oltre confine



#4
Matte44

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Io ho letteralmente adorato il primo capitolo, una perla, ma la nuova impostazione (Jrpg) con annesso reboot lo renderà più accessibile. può vendicchiare anche in occidente per me. Il fatto che abbiano già registrato il marchio in USA fa capire che stavolta stanno guardando anche oltre confine

Questo è vero, ma perché fare la remaster del primo se poi fai un reboot?



#5
Luc4

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i titoli avranno ovviamente elementi in comune, lo dicono anche nell'intervista. io però sono contento del reboot perchè fare un 4 non aveva proprio senso. non dimenticarti che ci sono altri due capitoli(il secondo è anche bruttino) usciti su psp, avrebbe interassato poche persone. cosi invece può funzionare



#6
Matte44

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I titoli avranno ovviamente elementi in comune, lo dicono anche nell'intervista. Io però sono contento del reboot perchè fare un 4 non aveva proprio senso. Non dimenticarti che ci sono altri due capitoli(il secondo è anche bruttino) usciti su PSP, avrebbe interessato poche persone. Cosi invece può funzionare

Hai ragione, ti ringrazio molto per questa esaustiva e gentile risposta che mi ha in parte tranquillizzato, adesso ci sarà da vedere il gameplay e la storia per constare se è tutto sommato un bel gioco o no



#7
Aivirth

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se escono anche per steam in futuro sarebbe il massimo, ma con sega non si sa mai

per il resto abbastanza contento, io adoro i valkyria chronicles :sisi:

il 3 era bellissimo anche se non era in hd



#8
Matte44

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Se escono anche per Steam in futuro sarebbe il massimo, ma con sega non si sa mai

Per il resto abbastanza contento, io adoro i Valkyria Chronicles :sisi:

il 3 era bellissimo anche se non era in HD

A me(ed altri)fa ancora male il sedere che non l'abbiano distribuito nel resto del mondo :gesty:



#9
Aivirth

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A me(ed altri)fa ancora male il sedere che non l'abbiano distribuito nel resto del mondo :gesty:

ci sono.....strade traverse.....



#10
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Ci sono.....Strade traverse.....

Immagino ti riferisca alla patch inglese fatta dai fan per giocarlo, ma dato il mio inglese pessimo non ho intenzione di scaricarla fino a quando non sarà maturato abbastanza da capire(quasi)tutto, comunque ti ringrazio lo stesso per avermelo suggerito



#11
Akumasama

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ma rpg con dungeon da esplorare e con party di 5 personaggi, di cui uno controllato dal giocatore e i restanti dalla AI

Wut?

Boh.

Prima parte thumb up, seconda parte thumb boh, non riesco a valutare...



#12
luca.b

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Se e' come Shining Resonance e' da vomitare, pero'.



#13
ROcK

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capisco che un srpg è meno popolare come genere di un jrpg normale...

ma il senso di VC era appunto il fatto di essere un gioco strategico a turni con elementi in tempo reale.

una cosa del genere su console è molto rara.

toglici la sua particolarità e la sua originalità e cosa rimane? l'ennesimo rpg ?

bho. potevano chiamarlo in qualsiasi altro modo allora...massima delusione.

almeno esce il primo capitolo per ps4 che quello per ps3 è difficile da reperire...



#14
reriel

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Tre screen per Azure Revolution e due per VC Remaster, dopo aggiungo le scansioni che sto ancora hostando:

 

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l_564bfbe1e6f91.jpg

l_564bfbe1e9273.jpg

http://www.famitsu.c...1/19093237.html

 

 

l_564c09f277d3e.jpg

l_564c09f27ac1d.jpg

http://www.famitsu.c...1/19093242.html



#15
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Sbaglio o c'è una certa differenza di stili tra i due titoli? :huh:






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