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pikmin: i corti animati

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Questa discussione ha avuto 18 risposte

#1
TangorFopper

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Arrivano i "corti" animati dei Pikmin: http://variety.com/2...val-1201303483/

 

The film is a compilation of three shorts “The Night Juicer,” in which Captain Olimar makes his favorite juice; “Treasures in a Bottle,” in which Pikmin meet a strange treasure; and “Occupational Hazards,” an adventure at a construction site.

The Tokyo International Film Festival runs at Roppongi Hills and various venues around the city Oct. 25-31.



#2
ROcK

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bello.

 

per il ciclo "se nintendo fosse furba" avrebbero già messo in cantiere i film in cg per il cinema di...mario, zelda, starfox, metroid, Pokemon ecc ecc ecc

 

non capisco ( da anni ) cosa aspettino a fare accordi con WB et simila per lo sfruttamento cinematografico delle loro ip.



#3
Hecks

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bello.

 

per il ciclo "se nintendo fosse furba" avrebbero già messo in cantiere i film in cg per il cinema di...mario, zelda, starfox, metroid, Pokemon ecc ecc ecc

 

non capisco ( da anni ) cosa aspettino a fare accordi con WB et simila per lo sfruttamento cinematografico delle loro ip.

Hanno visto 'Super Mario Bros.' e hanno detto: "Mai più!".



#4
ROcK

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e pure hai ragione. ma li l'errore fu loro...diedero i diritti e se ne disinteressarono.

nel frattempo non è che hanno smesso di fare riduzioni a cartoni animati dei loro brand

vedi la serie TV di Kirby o i film al cinema di Pokemon o animal crossing

....e adesso questo di pikmin.

 

si tratta di alzare il tiro e iniziare a pensare a prodotti che possano essere venduti-proiettati anche fuori dal giappone.



#5
TangorFopper

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e pure hai ragione. ma li l'errore fu loro...diedero i diritti e se ne disinteressarono.

nel frattempo non è che hanno smesso di fare riduzioni a cartoni animati dei loro brand

vedi la serie TV di Kirby o i film al cinema di Pokemon o animal crossing

....e adesso questo di pikmin.

 

si tratta di alzare il tiro e iniziare a pensare a prodotti che possano essere venduti-proiettati anche fuori dal giappone.

 

Per chi se lo fosse perso...

 



#6
ROcK

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ho aperto un topic apposito per questa news...



#7
El Mariachi

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Ecco se c'è un campo che potrebbero sfruttare, è proprio quello cinematografico.

 

altro che cercare oceani blu da trasformare in rossi, butti fuori un lungometraggio di mario fatto come si deve in concomitanza con l'arrivo del nuovo capitolo per console...piu giocattoli e accessori che vanno sempre a ruba...e fai il botto.

 

Ripetere per ogni brand.

 

 

 

Ma è inutile...non hanno grandi ambizioni in N.

 

 

a cosa serve un cortometraggio di pikmin adesso?



#8
vval

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bello.

 

per il ciclo "se nintendo fosse furba" avrebbero già messo in cantiere i film in cg per il cinema di...mario, zelda, starfox, metroid, Pokemon ecc ecc ecc

 

non capisco ( da anni ) cosa aspettino a fare accordi con WB et simila per lo sfruttamento cinematografico delle loro ip.

 

Però Link è muto e bello nel suo essere un vg. Reagirei alla notizia di un film su Zelda come ho reagito a quella su Shadow of the Colossus.

 

Spoiler

 

Starfox invece sarebbe una perfetta serie TV secondo me :sisi:


Modificata da vval, 11 September 2014 - 04:43 PM.


#9
El Mariachi

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Però Link è muto e bello nel suo essere un vg. Reagirei alla notizia di un film su Zelda come ho reagito a quella su Shadow of the Colossus.

 

Spoiler

 

Starfox invece sarebbe una perfetta serie TV secondo me :sisi:

ci sono metodi più che efficaci per raccontare una storia anche senza far parlare il protagonista, guarda wall-e.



#10
TangorFopper

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Ci sarebbe probabilmente lo spazio per un "Ralph Spaccatutto" in salsa Nintendiana, altrei IP per me non stanno bene messe come film tra cui Mario (a parte che non si intenda un film su Mario in senso generale e non legato ad un singolo gioco).

 

Il problema e' che fare un buon film d'animazione costa molto, lanciarlo e distribuirlo costa forse di piu'. Senza una grossa casa di distribuzione alle spalle si va poco lontano (qualcuno di voi ha visto il film di Animal Crossing?). Sony nel suo essere una megacorporation ha gli agganci giusti ma gia' Ubisoft fa piu' fatica a gestire le sue IP, il film di "Prince of Persia" e' stato un disastro e Ubi ha dato colpa alla Disney (che aveva realizzato il film) e ora sta andandoci molto piu' con i piedi di piombo con il film di Assassin's Creed.



#11
orlando9164

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Oddio un filmone su Metroid.

Tipo con Samus interpretata da Jessica Alba *.*

#12
lupo_lipu

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Hanno visto 'Super Mario Bros.' e hanno detto: "Mai più!".

 

 

era adatto a quel mondo, a quella epoca.

 

anzi, per certi versi nintendo filmico dovrebbe ispirarsi i film buzzurri anni'80



#13
El Mariachi

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Ci sarebbe probabilmente lo spazio per un "Ralph Spaccatutto" in salsa Nintendiana, altrei IP per me non stanno bene messe come film tra cui Mario (a parte che non si intenda un film su Mario in senso generale e non legato ad un singolo gioco).
 
Il problema e' che fare un buon film d'animazione costa molto, lanciarlo e distribuirlo costa forse di piu'. Senza una grossa casa di distribuzione alle spalle si va poco lontano (qualcuno di voi ha visto il film di Animal Crossing?). Sony nel suo essere una megacorporation ha gli agganci giusti ma gia' Ubisoft fa piu' fatica a gestire le sue IP, il film di "Prince of Persia" e' stato un disastro e Ubi ha dato colpa alla Disney (che aveva realizzato il film) e ora sta andandoci molto piu' con i piedi di piombo con il film di Assassin's Creed.

Perché, fare videogiochi e console e distribuirle in tutto il mondo non è altrettanto costoso?

è solo un mercato diverso, ma non credo che le difficoltà nascano dai costi per la seconda azienda più ricca del giappone.

#14
Watanabe

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Lo dite a me :(

Sono secoli che aspetto un filmone su Metroid.

 

Carino il lavoro fatto con i Pikmin.



#15
TangorFopper

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Perché, fare videogiochi e console e distribuirle in tutto il mondo non è altrettanto costoso?

è solo un mercato diverso, ma non credo che le difficoltà nascano dai costi per la seconda azienda più ricca del giappone.

 

Ragioniamo un po' sui numeri: il budget di  "Ralph Spaccatutto" (che mi pare possa essere usato come riferimento pensando ad un film made in Nintendo) e' di 165 milioni di $$ (fonte: http://en.wikipedia..../Wreck-It_Ralph).

 

Ecco la lista dei giochi a piu' alto budget della storia (immagino che i valori siano stimati pero' e' l'unica fonte che ho trovato): http://en.wikipedia....ames_to_develop

Il minimo elencato e' 50 milioni di $$ (comprensivi di marketing) oppure di 23 milioni di $$ se si parla del solo sviluppo.

 

Quanti titoli Nintendo ci sono: 0.

 

Quindi mettere in cantiere un film vorrebbe dire imbastire un progetto dalle dimensioni discretamente piu' grandi dei loro progetti tipici.

 

...oppure si dovrebbero appoggiare ad una major a cui presterebbero le loro ip. Ma quale major c'e' che non abbia anche un "piede" nel mondo dei vg e quindi in concorrenza con Nintendo?

 

Ah, per la cronaca, una decina di anni fa giravano le voci di un film dal vivo di Metroid... ;)


Modificata da TangorFopper, 12 September 2014 - 09:20 AM.





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