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Giochi Vecchi - Alundra - RUBRICA

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Questa discussione ha avuto 23 risposte

#1
The Newser

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Giochi Vecchi - Alundra - RUBRICA
La volta in cui: passammo l'estate rincorrendo i sogni.
E arrivò nuovamente l'estate. Ormai avevo 16 anni, e partite in multiplayer non se ne facevano quasi più. A me e i miei amici serviva tutto il tempo libero possibile per fumare le canne. Passavo parecchio tempo con uno che era poco più grande di me e che fu la persona che mi fece fumare per la prima volta. Era un grande giocatore di Gran Turismo, ma a quei tempi preferivamo passare il tempo a imparare a girare i cannoni a bandiera o a cercare legna per il falò che avremmo fatto quella notte, come ogni notte. Dai 16 ai 24 anni hai una tempra d'acciaio, puoi bere e svegliarti l'indomani fresco fresco. Bevevamo roba tremenda come Mirto da 8.000 lire o crema di Whiskey, quella cosa dolcissima che serve per far sbronzare le ragazze.Però qualche ora al pomeriggio mi avanzava. Mi serviva un'avventura tranquilla, qualcosa da giocare in single player, senza troppi caricamenti o scene di dialoghi infinite. Mi serviva un gioco leggero. Un pomeriggio arrivò un mio amico con Alundra. Io l'accettai con sufficienza. Mettilò lì, gli dissi. Così, quasi per inerzia, iniziai a giocarci. E poco a poco, mi piacque. Alundra è un gioco di ruolo classico che più classico non si può. Un prodotto che avremmo potuto vedere sul Super Nintendo, magari con una grafica un po' meno figa. Un po' Secret of Mana, un po' Zelda A link to The Past, un po' Chrono Trigger.
Qualcuno ha detto Zelda?
L'ambientazione è la solita, un medioevo dove di tanto in tanto spuntano tecnologie futuristiche. Impersonavo questo folletto biondo di cui, giuro, non ricordo assolutamente niente. Forse sono gli anni, o forse la storia non era un granché. Se mi chiedi la storia di Final Fantasy VII posso dirti ancora oggi tutto quello che succede in successione, e rispondo anche alle domande a salti. L'unica cosa che ricordo della storia di questo GDR è che il nostro Alundra poteva entrare nei sogni delle persone, sogni che la maggior parte delle volte erano incubi tremendi affollati da mostri. In ogni caso, questo titolo univa in maniera interessante tutti gli elementi del GDR classico: progressione del personaggio, nuove armi e nuove abilità che spuntano fuori con il progredire della storia. Aveva in più un'interessante componente action: il protagonista poteva saltare e fare un po' di mosse con la sua spada. Insomma, Alundra era un gradevole prodotto manierista, curato in tutte le sue parti ma senza idee rivoluzionarie. Succede spesso che in momenti di grande novità arrivino giochi che fanno il punto sul passato, che non cercano l'innovazione e sono molto rassicuranti. Per il periodo che stavo vivendo era il gioco perfetto.
Un frame del video di Kiss me dei Sixpence None The Richer, canzone romantica protagonista del Festivalbar 1999.
Un titolo piacevolmente lungo e complicato, un gioco da affrontare per un'oretta al giorno senza particolare attenzione, e che comunque mi ha fatto lanciare più di una bestemmia. Ci giocavo abitualmente dopo pranzo, in quell'ora oziosa in cui mio padre russava in giardino. Ma mi piaceva giocarci anche di notte, quando rientravo a casa e dicevo a mia madre (che era sveglia sul divano) che avevo gli occhi rossi a causa del vento in spiaggia. Le mie sessioni di gioco notturne erano parecchio inquietanti, anche perché mi trovavo spesso in uno stato alterato e avere a che fare con uno che entrava negli incubi della gente non aiutava. Poi i mostri di fine dungeon erano sempre parecchio pittoreschi, esseri che ti risucchiano, esseri che sembrano morti e poi tornano. Alundra è un gioco in cui molte volte non capisci se sei nella realtà o dentro il sogno di qualche disgraziato. Sembra tutto finito, il dungeon sembra completato, poi capisci che è tutta un'illusione. Un po' come un film con Freddy Krueger. Insomma, di notte mi facevo dei bei viaggi.
Uno dei mostri da incubo di Alundra
A onor del vero, colui che mi diede la costanza per finire questo gioco fu un mio vicino di casa, un ragazzo simpatico che era lì di passaggio e che si appassionò ad Alundra più di me. Veniva tutti i pomeriggi a casa a vedermi giocare. Si è preso parecchi insulti da mio padre, visto che ogni volta suonava il campanello alle tre del pomeriggio e lo svegliava. Ci fu un tempismo perfetto. Finii questo gioco con il finire dell'estate, una di quelle estati grandiose dove fai un sacco di cose e sei felice. Comunque, arrivai al mostro finale che ormai pioveva, e le donnine erano tornate a casa loro. E questo era Alundra, o il poco che mi ricordo. E questa era la mia vita in quel periodo.
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#2
Link-F

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Nostalgia canaglia!

#3
iDav1de

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Eravamo giovani. Spensierati. E giovani, of course.

Come potevamo resistere al fascino di Alundra?

#4
Beppe80

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Stile simile a Zelda, ma con dinamica avvincente, poi mi rimarra indelebile la morte di Viktor triste e drammatica...

#5
Manux7

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Mi hai fatto venire voglia di recuperarlo :D

 

Insieme al 2 che era molto figo :sisi:



#6
Keyser Söze

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Favoloso.. Lo ricordo con estrema nostalgia.



#7
Hemcsi

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Mamma mia quanto era bello e difficile, peccato sony non riporti in vita il brand

#8
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Rubrica Top ormai !!! hahaha

#9
regrept

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perchè mi devote far venire la nostalgia?!?!? a parte le canne ed il gioco (io FF IX) mi è successa la stessa cosa, giocavo ai tuoi stessi orari ma 2x2....

#10
Keyser Söze

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 a parte le canne ed il gioco (io FF IX) mi è successa la stessa cosa

 

:D :D

Diventa il thread della nostalgia. Io ricordo benissimo invece Ocarina Of Time e le finte malattie che mi inventavo per stare a casa da scuola e ammazzarmi di Zelda.



#11
Dameth

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Alundra ! Ho bellissimi ricordi di quel gioco (non altrettanto del suo seguito...) tanto che sto` seriamente pensando di prenderlo per rigiocarci su Vita.

Ricordo che me lo presto` un mio amico che l'aveva in versione USA (a quei tempi la PAL non c'era e forse non l'avevano annunciata...poi forse usci` molto tempo piu` tardi).

Comunque e` sicuramente uno dei giochi che mi ha lasciato dentro di piu` tra quelli dell'era Playstation...ricordo anche il suo finale che mi lascio` molto malinconico nonostante non si potesse definire ne` un lieto fine ne` un finale brutto...lasciava qualcosa di aperto anche senza sentire il bisogno di un seguito (infatti il 2 se non sbaglio erano eventi e personaggi slegati dal primo). 

...per non parlare delle sequenze in stile anime...mamma mia che roba per quei tempi...



#12
Alex_Miura

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Ci ho giocato di gusto pure io a suo tempo. Ma oggi, a parte la theme song, mi ricordo solo che bisognava morire tipo 50 volte e andare a parlare con la statua di (forse) qualche re morto che (visto che dopo 50 volte gli facevamo pietà) ci donava lo spadone definitivo. :D

#13
Tapion82

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mitico Alundra!

#14
Lion Heart

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Mamma mia Alundra.. uno dei miei giochi preferiti in assoluto... Vogliamo parlare delle bestemmie al casinò? Della raccolta dei 50 falchi dorati?

O degli enigmi spesso frustranti che uno zelda qualsiasi può solamente sognarsi? 

 

Spettacolo di gioco, chi non lo ha ancora fatto, lo recuperi in qualsiasi modo.. Va giocato punto. Io lo reputo superiore anche ai vari zelda 2d ... Imho se la gioca a pari ruolo con AlttP.

 

Cacchio.. se non fossi infognato con FFXIV, più millemila giochi da recuperare tra pc e console varie, lo rigiocherei molto volentieri sulla PSP.

 

Che peccato vedere queste IP abbandonate a se stesse.. un pò come Tombi! 

Se solo Sony riprendesse in mano il brand... potrebbe diventare il suo "Zelda" personale..



#15
siddy1985

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Il mio gioco preferito di sempre!
Quanto vorrei che ne facessero un'altro...




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