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(Mac) Riflessione: Apple produrrà mai un modello di Mac per il gaming?
Started By San Giovanni Bassista, 27 September 2012 01:06 AM
#1
Inviato 27 September 2012 - 01:06 AM
#5
Inviato 27 September 2012 - 11:42 AM
Però perché ad Apple non interessa questo settore? Spesso si vocifera di una fantomatica console Apple, potrebbero rimediare con una linea di Mac dedicata. Comunque quoto che il 90% dei "danni" ai giochi lo fa il software, vedi guild wars 2 che ho appena preso. Su Mac con il client dedicato (ancora in beta magari) il gioco mi gira al minimo e scattoso, tramite Bootcamp invece riesce a supportare settaggi medio con 30-40 fps fissi
#6
Inviato 27 September 2012 - 12:02 PM
Il problema è sia l'hardware che il software.
Apple non ha ovviamente interesse a montare dell'hardware spinto da gaming e non ci sono le DX, quindi non sarà mai al passo con i PC.
Per giocare alla grande su Mac l'unica opzione è prendere un Mac Pro e metterci una scheda video di alto livello. Cosa che tra l'altro ho fatto, ma solo perché combaciava con altre mie esigenze.
A chi non ha necessità tanto specifiche non lo consiglierei mai.
Comunque ho letto che è arrivato (o sta arrivando, non ricordo) The Witcher 2 su Mac. Compratelo tutti!!!
Apple non ha ovviamente interesse a montare dell'hardware spinto da gaming e non ci sono le DX, quindi non sarà mai al passo con i PC.
Per giocare alla grande su Mac l'unica opzione è prendere un Mac Pro e metterci una scheda video di alto livello. Cosa che tra l'altro ho fatto, ma solo perché combaciava con altre mie esigenze.
A chi non ha necessità tanto specifiche non lo consiglierei mai.
Comunque ho letto che è arrivato (o sta arrivando, non ricordo) The Witcher 2 su Mac. Compratelo tutti!!!
#7
Inviato 27 September 2012 - 12:07 PM
Comunque nel mondo del gaming ci è entrata, come suo solito, sconvolgendo le regole del gioco e in modo del tutto personale.
Tablet e smartphone non dico che abbiano decretato la morte delle console portatili, ma una bella mazzata glie l'hanno tirata.
Tablet e smartphone non dico che abbiano decretato la morte delle console portatili, ma una bella mazzata glie l'hanno tirata.
#9
Inviato 27 September 2012 - 01:31 PM
Poi Microsoft non ha l'esclusione per le librerie direct x?
Sì, sotto Mac dovrebbero sfruttare le OpenCL (se il tortello non mi ha obnubilato la mente).
Comunque il rapporto Apple/videogiochi è sempre stato combattuto: per il 9 aveva rilasciato tutto un sistema di librerie che funzionavano bene ma poi l'hanno abbandonate, provarono ad entrare nel mondo console col pippin, un tempo era ampiamente supportato e ora non più (credo sia "colpa" delle directX).
Nota a parte: davvero stanno preparando il client di Guild Wars 2 per mac???
#11
Inviato 27 September 2012 - 07:26 PM
In primis, perché OSX è scritto con i piedi anche per quanto riguarda il comparto grafico. In secundis, perché ci vuole un hw con le palle, non certo gli all in one o i macbook (l'unico vagamente decente sarebbe il pacpro, che non è aggiornato dai tempi del 15-18). In terzis, perché la maggior parte dei gamer non gliene frega nulla del design e degli altri "punti di forza" dei mac, visto che con 700€ ti fai un pc gaming che le suona a tutto il comparto pc apple messo insiemePerò perché ad Apple non interessa questo settore?
Modificata da Iroquis`, 27 September 2012 - 07:27 PM.
#12
Inviato 27 September 2012 - 08:21 PM
In primis, perché OSX è scritto con i piedi anche per quanto riguarda il comparto grafico. In secundis, perché ci vuole un hw con le palle, non certo gli all in one o i macbook (l'unico vagamente decente sarebbe il pacpro, che non è aggiornato dai tempi del 15-18). In terzis, perché la maggior parte dei gamer non gliene frega nulla del design e degli altri "punti di forza" dei mac, visto che con 700¤ ti fai un pc gaming che le suona a tutto il comparto pc apple messo insieme
Come al solito noto dell'astio nelle tue risposte
#13
Inviato 27 September 2012 - 08:35 PM
apple non configurerà mai un Mac adatto per i gaming
quoto, anche se la fetta di Mac sta aumentando in maniera esponenziale non credo che sarà mai nei loro piani
Però perché ad Apple non interessa questo settore? Spesso si vocifera di una fantomatica console Apple, potrebbero rimediare con una linea di Mac dedicata. Comunque quoto che il 90% dei "danni" ai giochi lo fa il software, vedi guild wars 2 che ho appena preso. Su Mac con il client dedicato (ancora in beta magari) il gioco mi gira al minimo e scattoso, tramite Bootcamp invece riesce a supportare settaggi medio con 30-40 fps fissi
Ne ha già 2 in commercio una si chiama iPhone e l'altra iPad, nel futuro a breve termine arriveranno giochi sempre di maggiore spessore. Per quanto riguarda il mercato delle console casalinghe sta lentamente morendo in favore di prodotti portatili quali smartphone e tablet (sopratutto se hanno una mela dietro)...e conosco parecchi miei coetanei (dai 28 ai 34 anni) che penso non acquisteranno future Xbox 720 o ps4.
Una azienda lungimirante come Gamestop che fattura 5 miliardi di dollari all'anno questo lo ha già capito.
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