Epic Games spera di mostrare pubblicamente l'Unreal Engine 4 nel corso di quest'anno
#1
Inviato 08 March 2012 - 10:25 AM
Epic Games spera di poter mostrare il motore grafico di prossima generazione, l'Unreal Engine 4, pubblicamente nel corso del 2012. L'engine, che sarà disponibile a cavallo della prossima infornata di console casalinghe, è stato presentato in occasione della GDC 2012 a porte chiuse solo a licenziatari selezionati, sviluppatori e possibili acquirenti. La scelta di non mostrare alla stampa l'engine, insieme ad una tech demo, "non è stata una nostra decisione " ha affermato Epic ai microfoni di CVG.
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#4
Inviato 08 March 2012 - 10:54 AM
http://www.geforce.c...idia-kepler-gpu
Modificata da MaXXiMo, 08 March 2012 - 10:55 AM.
#5
Inviato 08 March 2012 - 11:00 AM
Dai fateci vedere tutto quanto che non vediamo l'ora!!!
Modificata da lorezanco, 08 March 2012 - 11:44 AM.
#8
Inviato 08 March 2012 - 11:33 AM
Scusate il parziale OT ma non ce la faccio proprio a non scrivere questa cosa. Qualche settimana fa si parlava come al solito di PC e di gaming. Io affermavo che per stare sempre al limite delle nuove tecnologie il PC va aggiornato costantemente e metà forum mi avrebbe dato fuoco. Ma va, samaritan girerebbe su UN PC DA 1000 EURO!! dicevano. Ultime parole famose: l'anno scorso per fare girare quella demo hanno dovuto utilizzare TRE schede GTX 580, mentre quest'anno è bastata UNA scheda nuova. E' inutile. Ragazzi ma non è una critica per voi che giocate con PC, anzi. Solo, non fa per me. Io col mio PC da 680 euro non sono mai riuscito a farci girare una fava. fine parziale OT.
Dai fateci vedere tutto quando che non vediamo l'ora!!!
Beh se vuoi come dici tu rimanere costantemente sul bleeding edge dell'avanzamento tecnologico devi ovviamente aggiornare ma questo non vale per qualunque cosa?
Discorso diverso invece va fatto riguardo alla utilità di un aggiornamento, se una macchina costruita due anni fa mi permette di giocarmi tutto a 1080p e 60Fps perché aggiornare? Poi come ho scritto è stato tagliato via un filtro estremamente pesante quindi teoricamente non è la stessa demo.
#9
Inviato 08 March 2012 - 11:45 AM
ma avevo sentito che quando hanno fatto questa demo, a causa del poco tempo a disposizione, l'avevano ottimizzato alla cavolo. per questo l'uso di ben tre schede video per farlo girare.Beh se vuoi come dici tu rimanere costantemente sul bleeding edge dell'avanzamento tecnologico devi ovviamente aggiornare ma questo non vale per qualunque cosa?
Discorso diverso invece va fatto riguardo alla utilità di un aggiornamento, se una macchina costruita due anni fa mi permette di giocarmi tutto a 1080p e 60Fps perché aggiornare? Poi come ho scritto è stato tagliato via un filtro estremamente pesante quindi teoricamente non è la stessa demo. >
adesso mi chiedo, oltre al cambio del filtro, l'hanno ottimizzato? se no, un gioco alla samaritan con tutte le aggiustate può girare anche con schede video non recentissime?
Modificata da dade90, 08 March 2012 - 11:46 AM.
#11
Inviato 08 March 2012 - 11:51 AM
ma avevo sentito che quando hanno fatto questa demo, a causa del poco tempo a disposizione, l'avevano ottimizzato alla cavolo. per questo l'uso di ben tre schede video per farlo girare.
adesso mi chiedo, oltre al cambio del filtro, l'hanno ottimizzato? se no, un gioco alla samaritan con tutte le aggiustate può girare anche con schede video non recentissime?
Sicuramente, a quanto pare hanno lavorato direttamente a contatto con Nvidia.
#15
Inviato 08 March 2012 - 03:04 PM
da nintendo proprio no eh?
Direi proprio di no
Anche perché la console è già annunciata, non sarebbe chissà che segreto dire che ci gira su l'UE4
Invece probabilmente è stato calibrato e ottimizzato sulla nuova console MS (credo Sony sia leggermente più indietro con i temip, anche se di poco), e quindi MS si è presa una sorta di "esclusiva" sui tempi di presentazione del motore, in coincidenza con la presentazione della nuova Xbox.
Speriamo nell'E3, prima sicuramente niente.
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