http://www.andriasang.com/e/blog/2011/03/30/grand_knights_history_details/Set in the land of Rystia, the Grand Knights History story follows three warring kingdoms, listed here with their leaders (who appear to be the main playable characters):
* Logress, the ancient kingdom -- King Fausel
* Union, kingdom of the knights -- King Leon
* Avalon, kingdom of magic -- Queen Muse
Players form their very own band of knights and head off on adventure. You can custom create your characters, selecting looks, gender, voice, and so-forth. The game promises an orthodox turn-based battle system.
Grand Knights History is being directed by Vanillaware's Tomohiko Deguchi and produced by Marvelous Entertainment's Yoshifumi Hashimoto, with Hitoshi Sakimoto working on sound. A release is planned for Summer 2011.
#1
Inviato 30 March 2011 - 03:37 AM
#4
Inviato 30 March 2011 - 04:37 PM
#8
Inviato 30 March 2011 - 05:45 PM
Da una parte, vedere vanillaware che lavora su una console come la psp è un totale spreco di risorse e possibilità e ritarda, ancora di non si sa quanto, il loro debutto al tanto agognato HD...
Ma del resto, per quanto ne sappiamo, potrebbe essere in atto una "strategia" simile a quella vista su PS2, ovvero con un GrimGrimoire che viene sviluppato dopo il completamento di Odin Sphere e con la release invertita dei 2 giochi...
Però forse a questo punto non era meglio la psp2? almeno così eravamo sicuri che arrivasse anche da noi...
Ma fintanto che non è un action game, come la triade Princess crown/odinSphere/Muramasa, alla fin fine la scelta di un portatile non è così malvagia...
...
Certo che avere un jrpg classico, in 2D, con quella grafica da paura in alta risoluzione su PSs360...sarebbe stato impagabile.
ma siamo sicuri che sia un jrpg classico però?
Da quegli screen mi sembra uno strategico tipo Ogre Battle....no perchè se è uno strategico sulla scia del gioco Quest (ovvero che necessita di non troppe risorse per essere sviluppato), cambia tutto e un secondo gioco Vanilla ancora da annunciare a questo punto sarebbe scontato.
#9
Inviato 30 March 2011 - 05:50 PM
Ma c'hai ragione, non le avevo viste! È favoloso!mamma mia, è spettacolare....che direzione artistica! Anche lo schermo bombato nelle fasi di battaglia è un colpo di genio.
Speriamo lo portino in occidente, non voglio perdermelo.
E, soprattutto, speriamo che venda bene.
Su HD un rpg classico sarebbe forse troppo dispendioso da fare per loro, credo, ma sullo schermo di NGP ad alta risoluzione un titolo del genere mi farebbe esplodere gli occhi.
#10
Inviato 30 March 2011 - 05:59 PM
Gli Action Point potrebbero indicare tutto o niente, per quanto mi riguarda appena ho visto lo screen del drago ho pensato ad un classicissimo rpg a turni.Comunque i miei umori riguardo questo gioco sono contrastanti...
Da una parte, vedere vanillaware che lavora su una console come la psp è un totale spreco di risorse e possibilità e ritarda, ancora di non si sa quanto, il loro debutto al tanto agognato HD...
Ma del resto, per quanto ne sappiamo, potrebbe essere in atto una "strategia" simile a quella vista su PS2, ovvero con un GrimGrimoire che viene sviluppato dopo il completamento di Odin Sphere e con la release invertita dei 2 giochi...
Però forse a questo punto non era meglio la psp2? almeno così eravamo sicuri che arrivasse anche da noi...
Ma fintanto che non è un action game, come la triade Princess crown/odinSphere/Muramasa, alla fin fine la scelta di un portatile non è così malvagia...
...
Certo che avere un jrpg classico, in 2D, con quella grafica da paura in alta risoluzione su PSs360...sarebbe stato impagabile.
ma siamo sicuri che sia un jrpg classico però?
Da quegli screen mi sembra uno strategico tipo Ogre Battle....no perchè se è uno strategico sulla scia del gioco Quest (ovvero che necessita di non troppe risorse per essere sviluppato), cambia tutto e un secondo gioco Vanilla ancora da annunciare a questo punto sarebbe scontato.
Uscire sui portatili di questa generazione comunque è un indubitabile spreco.
#11
Inviato 30 March 2011 - 06:05 PM
Gli screen proposti sono pochi, ma nessuno mostra una scena urbano o un dungeon, ma solo scene di battaglia o mappe.
Se così fosse, le possibilità di avere sto gioco in occidente si affievoliscono ulteriormente visto che questo sottogenere di strategico da noi non ha affatto una gran fama.
#14
Inviato 31 March 2011 - 02:45 PM
cmq hanno aperto il sito teaser, vuoto quindi, tranne per una musichetta:
http://www.mmv.co.jp...l/game/psp/gkh/
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