|
Questo è un topic di riferimento dove cercare e consigliare i migliori mod per i nostri giochi PC preferiti, userò questo primo topic come contenitore dove inserire tutti i vari link.
Se invece volete cercarvi da soli tutti i millemila mod, questo è il sito più completo esistente: ModDB (click)
Baldur's Gate, TotSC, Baldur's Gate II e Throne of Baahl
Guida al modding per Baldur's Gate e Baldur's Gate 2, ovviamente valida sia per le versioni CD, che per quelle DVD o digitali.
1)Installazione di Baldur's Gate -- (completa, il gioco vi dirà che non c'è spazio, fanculizzatelo e installate tutto!!!)
Installazione della espansione: Tales of Sword Coast -- (completa)
lanciare patch 1.3.5512
Versione inglese = http://downloads.bio...TalesUK5512.exe
Versione Americana = http://downloads.bio...TalesUS5512.exe
Tutte le altre versioni (ossia italiano) = http://downloads.bio...lesIntl5512.exe
sostituzione file TLK per l'italiano (inserire i 2 file nella directory di BG)
http://www.blacklinx...C_ItaUpdate.exe
IMPORTANTE: (SOLO SE POSSEDETE IL GIOCO SU DVD e NON SU CD)
Copiare manualmente il file MOVIECD5.BIF dal primo disco e inserirlo in
C:\Programmi\Black Isle\Baldur's Gate\movies.
2)Installazione di Baldur's Gate 2: Shadow of Amn -- (completa)
Installazione della espansione: Throne of Bhaal -- (completa)
lanciare Patch 26498
Versione inglese e Americana = http://downloads.bio...498_ENGLISH.exe
Tutte le altre versioni (ossia italiano) = http://downloads.bio...98_EUROPEAN.exe
sostituzione file TLK per l'italiano (inserire i 2 file nella directory di BG2)
http://www.blacklinx...BGIISoA_tlk.exe
3) Aprire il file Baldur.ini (contenuto nella cartella di installazione di BG2) e inserire
la stringa Logging On=1 Sotto il menu [Program Options]
cio fa in modo che il gioco non crashi....troppo spesso.
4) INSTALLAZIONE DELLE MODS --- ORDINE DI INSTALLAZIONE (ossia DOVETE SEGUIRE QUESTO ORDINE EBBBBBBASTA!!!)
--------- Tutte queste mod vanno inserite NELLA CARTELLA DI BG2 e si lanciano da qui!!! Hanno tutte un menu in cui dovete scegliere la lingua e poi seguite le istruzioni a schermo -------------
- BG2 Fixpack (fixa errori del gioco, dialoghi e roba varia)
http://www.gibberlin...net/bg2fixpack/
- Baldur’s Gate Trilogy ---- FONDAMENTALISSIMO, E' IL PERNO PIU' IMPORTANTE!! Permette di giocare BG e BG2 come se fossere un unico
e grande gioco senza interruzioni!! L'installazione puo durare anche 20 minuti.
http://www.shsforums...logy-weidu-113/
- UnfinishedBusiness per BG (quando chiede di installare The Original Saga Music Playlist Corrections scegliere NO!)
http://mods.pocketpl...s/BG1UB_v12.exe
- Unfinished Business for per BG2
http://mods.pocketpl...usiness-v19.zip
- Baldur's Gate Trilogy Tweak Pack ---- attenzione leggere attentamente cosa installare!!!
http://www.shsforums...-tweak-pack-10/
- Mappa mondiale (scegliere tempi di viaggio ORIGINALI !!!! Altrimenti si potrebbero visitare zone cui non è il momento di visitare e si genererebbero dei bug...)
http://www.shsforums...italian-add-on/
- Baldur’s Gate Trilogy - Music (lanciare il file Setup-BGTMusic.exe e scegliere la terza opzione)
questo file si genera automaticamente dopo che BG trilogy è stato installato
- Menu ingame migliorato (opzionale è in versione beta ---- aggiornamenti futuri qui http://www.shsforums...ic/33466-w-gui/ )
- Widescreen Mod
http://www.gibberlin...net/widescreen/
- Restored Textscreen Music
http://www.shsforums...tion-package-8/
5)Copia del file NORMAL.BAM nella cartella Override di BG2 (migliora il testo rendendolo piu leggibile):
Inserite il cd o dvd della vostra copia di Tales of the Sword Coast e andate nella cartella FONTS. Copiate il file che trovate lì dentro (normal.bam) e mettetelo nella cartella Override del gioco installato!
6)Possiamo anche disinstallare Baldur's Gate poichè per giocare al Trilogy, si lancia l'eseguibile dalla cartella di Baldur's Gate 2.
8)Lanciare appunto l'eseguibile nella cartella di BG2
------- NB: Ragazzi quelle sono le mods FONDAMENTALI E DI BASE per giocare al Trilogy come è stato concepito da Bioware originariamente, quindi senza IL FOTTIO DI MODS AMATORIALI uscite dopo --------
Consiglio di: Solidino
Brothers in Arms: Road to Hill 30
Grazie ad una mod "Warzone Command", il realismo di questo stupendo gioco farà un nuovo salto in avanti.
http://brothersinarm...116103#Download
Per installarla dovrete scaricare la patch 1.10 o 1.11 di BiA e poi installare la mod in questione. Grazie a questo, una volta entrati nel gioco potrete andare nella selezione dei capitoli, cliccare su Mutators (o Mutatori a seconda della lingua) e decidere quali parti della Mod installare.
Vi dico soltanto che finalmente non saremo più soli con altri 5-6 compagni, ma avremo un supporto di almeno il triplo dei soldati. Anche i nemici aumenteranno di gruppo, donando al gioco un aspetto decisamente più credibile rispetto al 2005. Non vi sto a dire che caos si creerà in alcune situazioni di gioco.
Oltre al maggior numero di alleati e nemici, potremo finalmente saltare le staccionate, avere un I.A. nemica molto più aggressiva e tante altre chicche.
Quello che più mi ha colpito, è che spesso si potrebbero incontrare, sparse per più parti del livello, piccoli gruppi di nemici (che nel gioco originale non erano presenti).
Proprio qualche minuto fa, avevo apparentemente ucciso tutti, ma il gioco non sembrava proseguire. Allora ho iniziato a camminare per il livello con dietro alcuni alleati e ad un certo punto ho sentito una parola in tedesco.
Mi sono abbassato e camminando lentamente ho visto la testa di un soldato nemico spuntare da dietro un muro. Così è iniziato un altro scontro a fuoco.
Il gioco sembra decisamente più realistico rispetto al passato, poichè molti soldati dell'I.A. sembrano muoversi a caso nel livello, senza seguire sempre e solo la classica via imposta di base dai programmatori.
In una precedente occasione, stavamo proseguendo lungo un livello e tutto sembrava finito, quando girandomi a sinistra vedo un soldato correre indietro e guardandolo bene mi accorgo che è un tedesco. Così ho iniziato un inseguimento epico, con altri scontri a fuoco e 3 soldati alleati che mi seguivano per conto loro.
'Sto gioco è più vivo che mai...
Consiglio di _Killer7_
Crysis
- Tweaking Crysis
LA guida per configurare al meglio Crysis sul vostro PC e imparare alcuni comandi per editare i cfg. Obbligatoria una sfogliata prima di installare qualunque cosa.
- Maximum Immersion Mod
Revisione del Real Lifesis 2. In pratica sono modifiche a ogni singola mappa di gioco a cui son stati aggiunti/tolti/modificati molti effetti degli ambienti (le mappe in sè non sono state toccate).
Integra il Natural mod e anche a scelta una ricalibrazione della difficoltà che personalmente ho trovato ben fatta, soprattutto per quanto riguarda i poteri. Il concetto è che se non li usi muori con pochi colpi.
E' richiesta per l'installazione una conoscenza almeno MINIMA di come funzionano i cfg di gioco. La trovate sulla guida di Tweakguides. Importante: per far ricomparire l'interfaccia di gioco, una volta caricato il salvataggio schiacciate il tasto L. Il tasto K lo farà invece ri-scomparire.
- Rygel's Texture Update
Retexture quasi completa del mondo di gioco. Bisogna però stare ttenti perchè contiene in molti casi un file corrotto che rimuove completamente il LOD delle fronde degli alberi. Per fixarlo aprite il file zzTexturesupdatepart1.pak con Winrar e andate in "Objects/natural/Bushes/RoundLeafBush" e cancellate il file "Leaves_a.dds". Oltre a questo è bene precisare che questo mod è pensato per esere giocato con il Parallax Occlusion Mapping abilitato, quindi usatelo riferendovi alla guida : P
- Usare PoM + AF: zzGlobalillumination
Scaricate il file e piazzatelo nella directory di gioco "...\Crysis\Game". Grazie ad esso potrete usare PoM e AF contemporaneamente con sommo godimento di noi tutti feticisti grafici.
- Extreme Quality Mod v3
Questo mod è incompatibile con Maximum Immersione e riguarda solo la grafica di gioco. Oltretutto è anche il miglior mod per la grafica in giro (unito al Rygel Retexture). Perchè non usarlo quindi? Per due motivi: primo, installarlo è un casino colossale e richeide svariate ore anche se ve ne intendete; secondo, per giocare al gioco base dovrete caricarvi le mappe manualmente ai caricamenti e non tutte le cutscene funzionano. E' un mod usato per lo più per i benchmark e per far girare la grafica migliore mai vista su PC. Per giocare è meglio l'immersion.
- CVAR compendium
Se siete desiderosi di sperimentare nuove opzioni di configurazione i siti di riferimento sono due: Google e Crywiki. Questo è il compendio di TUTTE le CVAR usabili in Crysis per modificarlo nei più piccoli dettagli da un file di testo. Occhio però che le descrizioni sono un pò raffazzonate e la guida sopra riporta comunque tutti i comandi più importanti. certo se volete aumentare la distanza delle ombre calcolate in real-time....
Consiglio di: Habardeen
Deus-Ex
REVISION MOD (One click install)
OLD: New Vision segnalazione di Solidino
finalmente dopo 4 anni di sviluppo, l'autore (perchè ci lavorava solo lui) ce l'ha fatta. In giornata rilascerà anche un hotfix per alcune texture....
Il file è pesante, pesa piu dell'installazione del gioco stesso.
Qui potete vedere come la mod graficamente sia cambiata durante il corso degli anni
http://offtopicprodu...hp?f=18&t=10977
Diablo, Diablo II ed espansioni
Doom, Doom II, Heretic, Hexen ed espansioni
Per tutti i giochi basati sul famoso iDTech1 il metodo che consiglio, fra i molti, è il piccolo programmino freeware ZDoom >>>> http://zdoom.org/News
Istruzioni:
- scaricate l'ultima versione di ZDoom e cscompattatela in una cartella a piacere
- prelevate dai CD / Dischetti / Cartella i file .wad corrispettivi per ciascuno (ad esempio DooM.wad)
- piazzateli nella stessa cartella
- lanciate zdoom.exe
voilà il gioco è fatto! vengono apportate numerose modifiche grafiche derivanti dal semplice porting del motore in ambiente D3D - cito il supporto a qualsiasi tipo di risoluzioni, le ombre e dei filtri per le texture dei livelli, il supporto al mouse e molto altro. Spulciate bene le opzioni, configurate i tasti e lanciate una nuova partita!
Segnalo per dovere di cronaca anche il mod jDoom >>> http://www.fileplane...fo/Doom---JDoom
Questo mod sconvolge (a mio avviso troppo) la grafica di gioco e converte tutti gli sprite delle armi, oggetti e nemici in poligoni. Belli anche gli effetti di luce e i filtri texture.
Funziona solo con The Ultimate DooM ed Hexen.
Screen di paragone (non ho trovato la stessa posizione ma per rendere l'idea bastano):
jDoom
Consiglio di: Habardeen
Dosbox: impostazioni grafiche
posto qui per reference e per utilità generale, anche se non è esattamente una mod, ma comunque molto utile:Dosbox: impostazioni per il supporto a schermi widescreen ad alta risoluzioneIl problema è che essendo i vecchi giochi a risoluzioni preistoriche (es. 320x260), spessissimo avviando direttamente il gioco dall'installazione che fa GOG (o che fate voi) vedrete la finestra come un francobollo e le impostazioni del launcher interno fanno schifo.Per qualsiasi titolo che gira su Dosbox quindi, per non impazzire con le varie impostazioni:1) aprite il file [nome del gioco].conf nella cartella di installazione con notepad (si trova nella cartella di installazione)2) cambiate questi valori:fullscreen=true fulldouble=false fullresolution=[inserire risoluzione precisa supportata dal gioco - es. 640x480]* windowresolution=original output=ddraw aspect=true*qui cambia da gioco a gioco. moltissimi hanno una sola risoluzione supportata e basta googlare per capire qual'è. Nel caso fossero supportate diverse risoluzioni, scegliete ovviamente quella più elevata.3) Avviate il gioco e godetevelo in fullscreen sul vostro 40", alla risoluzione originale.Questo metodo mi funziona nel 90% dei casi. Per migliorarlo ulteriormente potete settare output=openglnb che è molto più veloce come libreria. Il problema è che è anche molto meno compatibile e funziona la metà delle volte.Se qualcosa non dovesse funzionare anche con ddraw potete provare a inserire come risoluzione specifica (usando ddraw) 0x0. A quel punto Dosbox bypasserà lo scaler di directDraw usando la pura CPU. Funziona quasi sempre questo metodo ma è un killer di prestazioni, quindi se potete evitatalo).Dosbox: filtri di smussamentoPer migliorare ulteriormente la grafica si possono usare una serie di filtri più o meno invasivi per smussare i pixel: una specie di anti-aliasing per la vecchia guardia. Questa la linea da cambiare:scaler = noneNon esiste un filtro migliore di un altro, quindi giudicate voi:Comparativa scaler: http://www.dosbox.com/wiki/ScalerRicordate che più forzerete questa sorta di antialiasing, più la cosa peserà sulla CPU e potreste subire rallentamenti. Sembra strano ma questi rallentamenti, se usati in congiunta col metodo sopra, accadono di frequente anche su un i7, data la natura emulativa di Dosbox.I miei preferiti comunque sono:none - alcuni giochi rendono meglio senza nessun filtro, come Bioforgenormal3x - poco invasivo e efficace, quello che uso di più in avventure come Hand of Fate e Day of the Tentacle)advmame3x - definitissimo, forse troppo in alcuni casi. In altri invece rende il tutto decisamente più godibile, soprattutto in giochi con molti menu come gli strategici - HoMM 2, Warcraft 2, etc...Enjoy.
Dragon Age: Origins
Il sito di riferimento per le mod è http://www.dragonagenexus.com/ , per scaricare i file è necessario iscriversi (è gratuito). Man mano che verranno proposte nuove mod da noi utenti, aggiornerò la lista.
* Mod Consigliate *
- JB Texture: mod che sostituisce le texture con altre molto più dettagliate ed in alta risoluzione, i file sono tanti ma questi sono i consigliati per la maggior parte dei PC --> Part1_Origins/Part2_Origins/Part3_Origins/Patch1/Patch2/Patch3. I restanti file appesantiscono di molto la grafica e ne è consigliato l'uso solo su computer più potenti.
Duke Nukem 3D
Di seguito la procedura per avere un Duke3D che gira su piattaforma Windows XP / Vista / Seven con texture in HD, supporto D3D, tracce musicali originali non compresse, luci dinamiche e molto altro.
- inserite il vostro CD di Duke Nukem 3D nel lettore (o in alternativa andate nella directory dove ce l'avete installato) e copiatevi da qualche parte il file duke3d.grp.
- questa è la pagina di riferimento per i mod di duke3d
- questo è il link diretto del file unico da scaricare per aggiornare l'intero gioco.*
- una volta scaricato estraete l'archivio (è un autoestraente che vi creerà una cartella Duke3D dove volete voi), aprite la cartella così creata e incollateci il file duke3d.grp copiato in precedenza.
- già che siete lì usarte il tyasto destro sul file eduke3d.exe e createvi uno shortcut sul desktop (è l'eseguibile che vi serve per giocare).
- lanciate lo shortcut appena creato
- settate nella finestra che vi si apre la risoluzione che volete, i controlli, e spuntate le caselle "Polymer" e "Enable Autoload Folder" (e ovviamente anche Fullscreen se volete).
- controllate che nella finestra grossa in mezzo vi abbia riconosciuto il file duke3d.grp
- lanciate il gioco e godetevelo!
*esiste un'edizione aggiornata del mega update (v. 4.2.180), che però richiede di aver installato la versione di questa miniguida. se volete aggiornarla trovate le info su come installarla sul sito hrp.duke4.net, sezione download. Non cambia moltissimo ed è tedioso da installare (bisogna rimpiazzare e sovrascrivere dei file in alcune directory) quindi lascio a voi la scelta.
Le donne del Duca senza veli
- esiste un bell'update denominato XXX Pack che aggiorna tutte le parti a luci rosse di Duke Nukem. Basta che mettiate SENZA estrarlo questo file nella cartella "...\Duke3d\Autoload". Shake it baby!
risultato:
Consiglio di: Habardeen
The Elder Scrolls 3: Morrowind
- Moddaggio veloce e punto riferimento per tutto il modding di TES3: click
A cura di Andrea_23
- Moddaggio integrale manuale:
Tutorial di Solidino
Allora ragazzi ascoltatemi bene, ho completato la lista delle mods, ognuna di loro contiene al suo interno delle cartelle
TEXTURES, MESHES, ICONS, ecc ecc....quindi oguna di loro va posizionata nella cartella DATA FILES di Morrowind. ok?
------------------------------------- PRIMA PARTE: L'OCCORRENTE DI BASE ----------------
http://www.skyflash....ITA_WinXP2K.zip
http://www.skyflash....ad/Tribunal.zip
SOno sicuro che non avrete probelmi a patchare il gioco no? Ci sono i readme in italiano all'interno di ogni file.
2) Poi avete bisogno della patch "Bloodmoon_v1.6.1820_European.exe" reperibile in rete sul sito Bethesda di morrowind, dovete lanciarla IMMEDIATAMENTE dopo aver installato la GOTY ( e poi lo patchate in italliano...)
3)Poi dovete possedere questo bel programmino "morrowind graphic extender"
http://sourceforge.n...graphext/files/
potete magari farmi domande piu approfondite se non sapete come funziona.
Ora avete tutto passiamo alle mods.
---------------------------------------- MODS --------------------------------------
http://www.tesnexus....le.php?id=25770
L'unico vero grande rimpiazzatore grafico globale per Bloodmoon.
Hi-Res Mournhold
http://planeteldersc....Detail&id=6267
Texture ad alta definizione per Tribunal.
Darknut's Creature retextures
http://www.elricm.co...index&req=getit &lid=4102
http://planeteldersc....Detail&id=5998
http://planeteldersc....Detail&id=5985
http://planeteldersc....Detail&id=6005
Tutte le creature con maggiore dettaglio.
Darknut's MW Armor textures
http://planeteldersc....Detail&id=5882
Tutte le armature con maggiore dettaglio.
Darknut's MW Weapon textures
http://planeteldersc....Detail&id=6143
Tutte le armi con maggiore dettaglio.
Paper Retexture
http://planeteldersc....Detail&id=3575
Carta aggiornata.
Better Bodies
http://www.psychodog...Bodies v2.2.exe
Il mod più famoso di Morrowind. Corpi più realistici.
Fit Body Textures for Better Bodies
http://planeteldersc....Detail&id=5635
Migliora Better Bodies.
Better textures for robes
http://planeteldersc....Detail&id=6272 + http://planeteldersc....Detail&id=6736
Tuniche migliorate.
Signy signposts
http://planeteldersc....Detail&id=7951
Cartelli "stradali" leggibili.
Ingredient Retexture
http://planeteldersc....Detail&id=3660
Ottimo miglioramento della grafica degli ingredienti.
Soul gem replacer
http://planeteldersc....Detail&id=2636
Fantastica retexture delle gemme dell'anima.
Scroll Update
http://elricm.com/nu...index&req=viewd ownloaddetails&lid=662
Dettaglio delle pergamene.
Silverware Enhancer
http://planeteldersc....Detail&id=3171
Argenteria più realistica.
Shiny septims
http://planeteldersc....Detail&id=6655
Monete graficamente strepitose.
Barabus’s fireplace
http://planeteldersc...s.Detail&id=712
Camini più "cool".
Bottle replacer
http://planeteldersc....Detail&id=3583
Bottiglie rimpiazzate.
Flask replacer
http://planeteldersc....Detail&id=3143
Fiale rimpiazzate.
Interior daylight
http://planeteldersc....Detail&id=1800
Luce del sole che penetra nelle finestre degli interni.
Lights 300
http://planeteldersc...s.Detail&id=640
Luci colorate in Morrowind. Capolavoro di spessore.
Darknut's Better Clothes
http://planeteldersc....Detail&id=7401
Vestiti migliorati.
Illuminated Windows
http://planeteldersc....Detail&id=1131
Finestre illuminate di notte.
Nangsid's taps and rugs
http://planeteldersc....Detail&id=5856
Nuovo look per i tappeti.
Vality's trees
http://planeteldersc....Detail&id=5897
http://planeteldersc....Detail&id=5981
Capolavori. Molti alberi di ottima fattura nella Bitter Coast, e di discreta fattura nelle Ascadian Isles.
Texture fix
http://planeteldersc....Detail&id=3843 http://planeteldersc....Detail&id=3927
Correggono le seghettature del terreno in Morrowind e Bloodmoon.
Unique jewelry and accessories
http://planeteldersc....Detail&id=7335
Retexturizzazione di classe di tutti gli accessori del vestiario.
Vurt's Lava and smoke
http://www.tesnexus....le.php?id=28519
Set di lava e fumo perfetti.
Better skulls
http://planeteldersc....Detail&id=8124
Teschi ad alta definizione e personalizzati esteticamente.
Better HEADS
http://planeteldersc....detail&id=2735
MIgliora le teste degli npc
EYES for Better Heads
http://planeteldersc....Detail&id=7710
aggiunge gli occhi poligonali al mod di sopra.
Misc Items Replacer
http://planeteldersc....Detail&id=3580
Real Signposts
http://planeteldersc...ds.detail&id=62
migliora i cartelli fuori dai negozi
------------------- ORA ASCOLTATEMI BENE !!!! ------------------------
Connary's Entire Texture Pack
http://www.megaupload.com/?d=2JRYL4BT
COnterrà al suo interno le solite cartelle (textures, meshes ecc ecc....)
andate a sovrasacrivere TUTTO nella cartella DATA FILES di morrowind
Ora state a posto per io mod grafici
Per quanto riguarda i mod del cielo, non ve li ho inseriti perchè per la mia copia di Morrowind ho pasticciato fra 3-4 mods in giro, ho scelto le stelle che mi piacevano di più, il cielo che mi piaceva di più, l'effetto del sole che mi piaceva di più, quindi non ricordo bene quale file di quale mods ho inserito nella mia cartella personale....
i mods del cielo sono
SWG Skies
http://planeteldersc....Detail&id=7066
Sarebbe il mod definitivo sui cieli, se non fosse che Vurt l'ha superato.
AOF Skies
http://tesnexus.com/...le.php?id=25676
L'alternativa a SWG Skies.
ce ne sono altri 2 ma non ricordo come si chiamano....
------------------------------------------------MODS EFFETTI SONORI E MUSICALI -------------------------------------------------
1) http://www.pirates.r...o.uk/Sounds.htm
2) http://planeteldersc...l&id=3846#Files
3) http://planeteldersc...l&id=5770#Files
Better music system
4) http://planeteldersc....Detail&id=7899
Il primo è un mod globale su nuovi effetti sonori.
Il secondo (con il terzo) permette di avvertire dalle locazioni interne gli effetti meteorologici esterni.
Il quarto inserisce temi musicali che saranno attivati a seconda del contesto e del nemico.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
NB: Tutte le mods di cui sopra sono state reperite dal sito
http://forum.g@mesvi...-Morrowind-MODS
per correttezza è bene riportare il tutto.
---------------------------------------------------- FINE ---------------------------------------
Oddio ci sarebbe la questione SHADERS per Morrowind ma ne riparliamo, se volete, quando avrete installato tuitto
AUGURI !!!
The Elder Scrolls 4: Oblivion
Tuttavia bisogna stare attenti perchè sarà necessario stabilire un ordine di installazione e avvio di tutti i mod per Oblivion.
Consiglio sempre di leggere attentamente i Readme dei mod che volete installare per far coesistere il tutto senza crash e bug.
In ogni caso linko anche il santo graal dei modder di oblivion. Una lista che raccoglie il Load Order per la maggior parte dei mod esistenti aggiornata al Febbraio 2009.
Non credo che sia cambiato nulla da allora o solo alcuni dettagli dato che le mod si sono saturate ormai : )
auguri! : P
Consiglio di: Habardeen
The Elder Scrolls 5: Skyrim
A cura di Habardeen
F1 2012
Fallout 2
Se avete problemi con i colori del gioco quando lo avviate:
- Andate nella cartella di installazione e aprite il file ddraw.ini
- Modificate la stringa Mode = 0 in Mode = 4 sotto le opzioni grafiche
Consiglio di : habardeen
Gothic 3
Community patch 1.74: http://www.g o t h i c i t a l i a.it/gothic3.aspx/articolo/community-patch-1.70 (ci sono tanti di quei miglioramenti che non sto di certo qui ad elencarli, lo rendono un gioco completamente diverso )
Questpack 4 (contiene 21 quest legate alla trama principale più altre 81 side-quest): http://www.g o t h i c i t a l i a.it/modding.aspx/articolo/gothic3-questpack4-update1
Have fun.
Consiglio di: damnit
GTA 4 + EFLC
Icenhancer 1.25
Icenhancer 2.1
Ok, ho finito di sistemare la Icenhancer 1.25 su patch 1.0.4.0(non ho testato su 1.0.7.0), posto qui la configurazione custom.
- Iceconfig+Iceshader+Options
Spoiler
Dopo aver installato il gioco e patchato alla 1.0.4.0 fate una copia del file: GTA IV\Grand Theft Auto IV\pc\data\maps\props\vegetation\ext-veg
Seguite poi le istruzioni contenute nella ice1.25 liscia, sostituite i miei file(qui sopra) a quelli originali nella main folder di GTA e solo dopo aver fatto questo potrete passare al resto(qui sotto).
- Texture custom ad alta res per l'ombra delle macchine ( http://www.megaupload.com/?d=9B7J9A00 )
- Draw distance triplicato grazie ad Andrea_23. (http://www.megaupload.com/?d=UHR9MCZU)
- Texture dell'asfalto di DK70 (http://www.mediafire...7128hnp7n7yhyzi)
- Realizm IV 6.2(solo la cartella maps\generic)
- La exterior vegetation del gioco vanilla
Ho messo anche il file iceshader.fx perché ho tolto l'effetto vignette che reputo essere spesso superfluo e invasivo.
La notte è perfettamente giocabile, anche se personalmente la preferisco leggermente più scura. Comunque se volete sistemarla
a vostro piacimento basta editare "NightLightingIntensity" sotto ENVIRONMENT nel file iceconfig.ini.
Per le macchine consiglio questo sito : http://www.gta4-mods.com/vehicles/
Aggiungo:
- Ho modificato nell'iceconfig.ini la nightlighting da 1.15 a 1.125
- Scaricatevi la mod VivaNY e usate sparkIV per installare la parte riguardante Time Square. Oltre che sostituire i billboard con quelli originale riduce anche il glow radiattivo degli stessi. (http://www.gtagarage...oad.php?f=15204)
- Poi ultima chicca scaricatevi e usate sparkIV per istallare questa mod che sostituisce tutti i suoni delle armi rendendoli più realistici, è fatta veramente bene.
Ah, un ultima cosa, la mod è veramente molto pesante se avete problemi di framerate pigiate(in-game) shift+F10 per disabilitare l'SSAO, il bump prestazionale dovrebbe essere considerevole. Consiglio di provarla su Nvidia dato che su ati tende ad essere fin troppo pesante.
Un paio di immagini della mia configurazione finale per la v1.25.
Consiglio di: Maxximo
Half-Life
In linea generale basta andare sui siti aggregatori (moddb, planethl etc..) e filtrare i risultati per numero di download e/o votazione. Raramente si sbaglia : ).
Consiglio di: Andrea_23
Half-Life 2 + Episodes
Cinematic Mod
Aggiornamento grafico texture/effettistica e molto altro.
Consiglio di: Il Comico.
Curse
Episodico (è uscito solo il primo per ora). Melange tra un rompicapo e un beat'em up a sfondo horrorifico/egizio con i titoli di coda credo più belli di sempre, period.
Minerva
Vabbè questo è il classico, non averlo giocato è un delitto ma proprio per questo non è possibile ometterlo. Raffinato e plausibilissimo spin off amatoriale di HL2 con forti influenze dell'operato di Looking Glass. Tanto per capirci... appena Valve ha giocato il suddetto mod... ha assunto seduta stante l'autore che ora lavora ad un certo... episodio 3.
Missing-Information
Il nome parla chiaro. Ve lo ricordate l'aneddoto, no? Era il 2003 e Anon mise in ginocchio Valve. In questo pacchetto cumulativo c'è molto di quel materiale "leaked" tirato a lucido, oltre alle ambientazioni di molti artwork e dei celebri trailer dell'E3. Si sta addirittura tentando di reintrodurre l'Hydra, ma il team è al momento un po' arenato... vedremo.
Dateci più di un'occhiata, non ve ne pentirete ; ).
Radiator
Episodico (per ora sono due). Interessanti sperimentazioni più contemplative che ludiche, ottima art direction.
Research-and-Development
Questa, signori, è l'eccellenza.
Mbortolino è il signore del mistero. Di lui non si conosce nulla, se non che ha dato vita al miglior mod di HL2 so-far.
Schizzato, geniale, fuori dagli schemi eppure al contempo così affine al modus operandi di Valve. I<3 plan!
Go-play-nau!
The Event in Village (click per DL)
Piccolo mod russo d'ambientazione montana, con tanto di neve. Direi che è quantomeno adeguato al periodo festivo : D.
L'antefatto vede Gordon viaggiare a bordo del suo cangiante Hummer ( ) verso una meta ignota, attraverso una stradina di montagna. Purtroppo l'utilitaria da 100km a litro subisce un guasto, guarda caso proprio mentre il nostro alfiere piede-di-porco-dotato giunge nei pressi di un paesino, adagiato in un' incantevole conca al chiaror di luna. Scesi dal mezzo, non resterà che chiedere aiuto ai residenti...
Consigliato : ). La durata complessiva si assesta sull'oretta, mentre l'idea è molto semplice ma realizzata con perizia. Potrebbe esserci qualche difficoltà a proseguire se non si perlustra attentamente (il level design è meno lineare di quel che si pensi) data la genericità degli obiettivi indicati a schermo. Nulla di trascendentale. Molto bella l'ambientazione, specialmente se giocata di notte, con la neve e un bel paio di cuffie <img src='https://forum.everye...tyle_emoticons/<#EMO_DIR#>/brrh.gif' class='bbc_emoticon' alt=':brr:' />. Non ci si fa mancare nemmeno il voice acting, peccato che sia in lingua madre .
Mission Improbable (click per DL)
Mod composto da tre mappe (delle quali al momento sono uscite solo le prime due) ad opera di Magnar Jenssen, un freelance che in passato ha collaborato con la defunta Grin (Bionic Commando, Graw).
E' una modificazione costruita e congegnata con un modus operandi quasi indistinguibile da quello Valve; proprio per questa ragione, personalmente, ho avuto una crisi di rigetto :__D. Non perché il mod non sia valido, tutt'altro, semplicemente ho giocato troppo HL2/mod e affini :___D. Gli spunti di gamedesign e sceneggiativi sono ottimi, mentre graficamente alterna scenografie evocative a passaggi un po' spogli. Cosa non necessariamente negativa : ). Mi spiego: Valve stessa spesso si "dimentica" di mettere un po' di lustrini qua e là, dando spesso la precedenza all'aspetto funzionale delle mappe. La stessa cosa l'ho notata in questo mod.
Consigliato.
Goldeneye: Source (click per DL)
Non c'è molto da dire, dato che il nome è già abbastanza chiaro di per sé. Trattasi di un mod multiplayer per HL2 nel quale si è cercato di ricreare il feeling del capolavoro per Nintendo 64. L'assortimento di mappe è separabile in due macro gruppi:
- un primo liberamente ispirato sia alle mappe classiche del roster originario, che a quelle singleplayer (alla bisogna adattate alle esigenze di un gioco multiplayer, ovviamente). Davvero ben fatte! Pure troppo visto che, data la frenesia, ci sarà poco tempo per far caso alla cura riposta dai mapper in fase creativa : D.
- un secondo che riproduce tali e quali le mappe storiche, con dettaglio grafico ai minimi sindacali.
Il gameplay, grazie ad una manciata di piccoli accorgimenti applicati al setup di HL2, riesce a riprodurre egregiamente le meccaniche concepite da Rare: ad esempio rendendo necessaria la pressione del tasto shift per visualizzare il mirino o, ancora, impedendo il verificarsi del "salto del canguro" tipico degli sparatutto online, inserendo un provvidenziale delay immediatamente dopo l'esecuzione del balzo. L'arsenale è ripreso, tale e quale, da quello utilizzato con somma gioia una dozzina d'anni fa: si va da pistole di varie fogge, mitragliette, mitraglione, fucili a pompa e con ottiche, granate, mine di prossimità ed a tempo e chi più ne ha più ne metta : D.
Consiglio di: Andrea_23
Knights of the Old Republic e KOTOR 2
KOTOR Visual Enhancement 2012
http://www.lucasforu...ad.php?t=207074
KOTOR HIGH QUALITY MUSIC
http://knightsoftheo...nt_For_K1;96041
KOTOR 2 Visual Enhancement 2012
http://www.lucasforu...ad.php?t=205656
KOTOR 2 HIGH QUALITY MUSIC
http://download.nvid...ch_HQ_Music.exe
RESTORED CONTENT per KOTOR 2 (in italiano)
http://deadlystream....file/13-tslrcm/
Consiglio di: Solidino
Mass Effect e Mass Effect 2
Mount & Blade: Warbands
troverete una miriade di mod con le quali sollazzarvi!
Neverwinter Nights
1)Installate il gioco.
2)Scaricate questi 2 file
http://nwvault.ign.c...d.php?id=150736 (NWNCQ_override_extended v1.3)
http://nwvault.ign.c...d.php?id=153250 ( PATCH for OVERRIDE-EXTENDED v1.3 )
Unzippate il primo che pesa 86 mega, unzippate il secondo e lo vai a sovrascrivere al primo poichè si tratta di una patch correttiva
3) Dopo che avrete unzippato e sovrascritto il malloppone, lo andate ad inserire nella cartella OVERRIDE che l'installazione del gioco ha creato, se non c'è la create voi.
Ecco moddato NWN.
Immagini:
Consiglio di: Solidino
Planescape Torment
by Habardeen
Quake 1
Red Orchestra
Io aggiungo questa mod di Red Orchestra:
Darkest Hour: Europe 44_45...
Qui sito ufficiale...
Potete trovare l'ultima versione ( la 5.0) direttamente da Steam....
Consiglio di: sven
Silent Hunter 3
Grey Wolves 3 mod
Vi bastano 3 gb di miglioramenti per quello che è ritenuto da molti il miglior simulatore di sottomarini ambientato nella seconda guerra mondiale? Grazie a questa potente mod potrete godere di un restilyng grafico delle texture e un realismo mai visto prima(neanche nei successivi capitoli di Ubisot: sh4 e sh5). Il tutto sarà contornato da una fisica più accurata per quanto riguarda l'affondamento delle navi, comunicazioni radio più incisive sul gameplay e per finire offrirà una completa rivisitazione delle uniformi e degli interni del vostro U-Boot basate su autentiche foto dell'epoca!
Consiglio di: Trawn
Star Trek: Bridge commander
Kobayashi Maru
Corposo pacchetto da più di un giga che aggiunge migliorie grafiche,navi, ponti, personalizzazzione e gestione dei sistemi; senza contare la possibilità di esplorare un universo sanbox! Un must per gli amanti di Star Trek!
Consiglio di: Trawn
Tales of Monkey Island
The Witcher
Il sito di riferimento per i mod di The Witcher è ModDB.
Installate e patchate il gioco all'ultima versione dal sito ufficiale. Di seguito trovate la lista di mod che consiglio:
The Witcher Texturen mod
Migliora tutte le texture degli ambienti. Sono 1.4Gb di roba. Dovete scaricare il file principale ed estrarre il tutto nella cartella "Data\Override" del gioco (se non esiste createla). Poi scaricate anche la Patch e sovrascrivete i file sempre nella stessa cartella.
Il cambiento è notevole, anche se richiede più memoria video ovviamente.
Hi-Res Character Models
MIgliora tutte le texture di animali, mostri e personaggi. Anche in questo caso per isntallarlo estraete i file in "Data\Override", facendo attenzione però a non creare una cartella "Characters" al suo interno (in pratica estraete solo i file singoli non l'intera cartella). Davvero un bel miglioramento che costa anche in questo un pò di memoria video aggiuntiva.
Flash's Mod
Ribilancia il gioco per renderlo leggermente più difficile ad ogni difficoltà. E' talmente fatto bene nel rispettare il vero intento dei programmatori riguardo al sistema di combattimento che è stato incluso sul CD di gioco nella versione platinum, dato che oltretutto corregge numerosi bug riguardo a skill e oggetti. Insomma un must-have. Per instalalrlo basta lanciare l'eseguibile e seguire le istruzioni a schermo.
Perfect Rain Mod e Perfect Blood Mod
Migliorano rispettivamente la pioggia, rafforzando l'effetto "goccia" su altra acqua e sui corpi dei personaggi, e il sangue migliorandone semplicemente le texture nonchè aumentandone la quantità. Per installarli estraeteli nella solita cartella (mantenendo le due cartelle Perfect Rain e Perfect Blood stavolta).
Inferno Edition
Mod che ridisegna l'interfaccia di The Witcher con un'alternativa a risoluzione più elevata. In generale è certamente più appagante a livello visuale ma alcuni potrebbero preferire quella più dark del titolo base. Corregge comunuqe il bug di risoluzione all'interfaccia constatato da alcuni. Per installarlo seguite la solita procedura, lasciando la cartella "Inferno Edition" così com'è. Installatelo sempre dopo che avete installato tutti gli altri mod.
Ne esistono anche altri come l'FCR e l'Alchemy mod, ma a mio avviso snaturano troppo il gioco base.
Enjoy ; )
Consiglio di: Habardeen.
Titan's Quest - Immortal Throne
- Death Effects mod: rende tutto più violento se lo si usa non si potrà usare il camera distance
- Camera Mod Collection: migliora la telecamera in-game permettendo una libertà di movimento maggiore. include due mod: il distance e il rotate.se si usa il distance mod non si potrà usare il Death Effects. comunque si può usare il rotate.
- UI Mod: migliora l'interfaccia di gioco rendendola più fruibile e spaziosa (in 3 colorazioni diverse per la gioia dei più spinti feticisti)
- Double or Nothing: consigliato per il multiplayer causa bilanciamento del gioco co-op schifosa. in pratica rende tutti i mostri più duri da sconfiggere ma che danno anche più esperienza. tuttavia se si muore si riparte dall'inizio del livello di esperienza. se giocate in single lasciate perdere. se lo si usa non si potranno usare nè il camera distance nè il Death Effects. In teoria si può scaricare una versione di DoN che include il camera mod ma per ora pare che il server host sia saltato quindi nada.
un bel mod che però snatura completamente il titolo originale. è molto ben fatto a quanto dicono tutti (non ho provato) e merita se si vuole qualcosa di diverso:
- Lilith Masteries Edition: mondo quasi completamente nuovo con nuovi mostri nuova trama nuovo tutto. Esiste anche una versione che preserva le masteries del gioco originale. (la trovate in giro per quel forum).
Consiglio di: Habardeen.
Tomb Raider Underworld
una serie di retexture che aumentano abbastanza l'impatto di certe aree e l'immersione.
in generale queste son quelle che consiglio io, ma va a gusti e potete trovare la lista completa di modifiche qui e qui.
Lista Mods
High-res Leaves
Foglie in alta risoluzione. Potrebbe avere un impatto un pò pesante sulle performance.
Mini Hud
Rimuove interamente l'interfaccia anche durante i combattimenti a parte per l'indicatore di Adrenalina e Salute (che è anche più piccolo).
High-Res Thailand Horizon
Orizzonte tailandese in HD. Davvero spettacolare. Occhio che però pesa sulle performance!
More Realistic Lara
Ritocca un attimo gli occhi e... toglie i labbroni
TRU Classic Lara
Permette di selezionare il vestito classico di Lara (quello del primo TR) al cambio di schema insieme agli altri vestiti.
Istruzioni per l'uso
- Scaricate TexMod. A seconda di quale copia avete seguite l'opzione 1 o l'opzione 2.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Opzione 1) Installare TexMod per la copia da negozio:
- Estraete TexMod.exe dove più vi aggrada e lanciatelo. Ogni volta che vorrete usare le mod dovrete lanciarlo e caricarle da qui, seguendo questa guida.
Opzione 2) Installare TexMod per la copia Steam:
- Estraete l'.exe nella cartella di Underworld di Steam "...Steam/steamapps/common/tomb raider underworld"
- Rinominate il file TRU.exe in TRUOriginal.exe e il file Texmod.exe in TRU.exe
- Lanciate il gioco da Steam: vi si aprirà TexMod!
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Cliccate in TexMod sulla cartella grossa in alto
- Scegliete il file .exe di gioco: tru.exe per la versione da negozio e TRUOriginal.exe per la versione da Steam.
- Cliccate su "Package Mode" e in seguito sulla piccola cartella di fianco alle due finestre in basso
- Selezionate i file MOD .tpf che avete scaricato
- Ripetete la procedura per ogni file MOD .tpf che volete usare insieme agli altri e infine schiacciate "Run!"
Consiglio di: Habardeen
Modificata da Habardeen, 17 October 2015 - 02:03 PM.
Revision mod per Deus Ex