lo stile occidentale ci sta. dovrebbe piacere in occidente quantomeno e fin qui.
anche il sistema di combattimento ci può stare...
quello che non ho capito è il singolo personaggio usabile (no party giusto?) e il fatto che non sia openworld
sempre se ho capito bene dovrebbe essere + story driven con qualche area più aperta...
mi sembrano 2 cose - soprattutto la seconda - un po in controtendenza
Non è openworld nel senso di un unico mondo connesso. Saranno più mappe aperte, una sorta di vari mini openworld separati. Penso sia per dare l'idea di un grande continente visto che i personaggi si trovano in vari regni o magari per differenziare parecchio le mappe, chissà.
Sulla questione party non ho approfondito, ma se ho intuito bene si riferiscono al fatto che gli altri personaggi entrano ed escono, non rimangono con il protagonista per tutta l'avventura. L'unico compagno fisso dovrebbe essere il cane