Vai al contenuto

morale e videogiochi

- - - - -

  • Non puoi aprire una nuova discussione
  • Effettua l'accesso per rispondere
Questa discussione ha avuto 66 risposte

#16
Fox Hound

Fox Hound
  • IronEye

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 22740

non lo so, questa cosa mi destabilizza e non è il gore visto che adoro Gow, TLoU e altri giochi splatter, non è la vista del sangue o la violenza in generale sebbene tutto simulato, è proprio lo stare dalla parte del giusto quello che mi preme.

A volte certe cose possono non piacere anche senza una spiegazione razionale. Magari quelle cose semplicemente non sono di tuo gusto e urtano la tua sensibilità, pur senza entrare nella sfera etica e morale. 
Potrebbe essere forse utile depurare quelle manifestazioni di disgusto dalla morale, per non mischiare le cose, dato che sarebbe ingannevole. Infatti la moralità non c'entra nulla con ciò che non avviene nel reale al prossimo o a se stessi. 
Un discorso etico e morale però ficcandocelo a forza potrebbe essere quello dedicato ai propri riguardi, ognuno a se stesso come giocatore: se a me ad esempio un gioco non piace, urta la mia sensibilità più inconscia, mi fa stare male, e soprattutto non mi diverte, anche se non ne capisco il perché allora l'etica vuole che io smetta di giocare quella roba e cerchi qualcos'altro di più divertente. Dato che alla fine siamo videogiocatori per il divertimento, e se questo viene a mancare viene a mancare io punto saldo di questa passione.

Ricordo in alcuni videogiochi c'era l'opzione per cambiare il colore del sangue in verde, o eliminarlo del tutto, in quel caso gli sviluppatori sono stati saggi e hanno pensato ad un pubblico più ampio.



#17
dino75

dino75
  • Eye Bastard

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 7292

A volte certe cose possono non piacere anche senza una spiegazione razionale. Magari quelle cose semplicemente non sono di tuo gusto e urtano la tua sensibilità, pur senza entrare nella sfera etica e morale. 
Potrebbe essere forse utile depurare quelle manifestazioni di disgusto dalla morale, per non mischiare le cose, dato che sarebbe ingannevole. Infatti la moralità non c'entra nulla con ciò che non avviene nel reale al prossimo o a se stessi. 
Un discorso etico e morale però ficcandocelo a forza potrebbe essere quello dedicato ai propri riguardi, ognuno a se stesso come giocatore: se a me ad esempio un gioco non piace, urta la mia sensibilità più inconscia, mi fa stare male, e soprattutto non mi diverte, anche se non ne capisco il perché allora l'etica vuole che io smetta di giocare quella roba e cerchi qualcos'altro di più divertente. Dato che alla fine siamo videogiocatori per il divertimento, e se questo viene a mancare viene a mancare io punto saldo di questa passione.

Ricordo in alcuni videogiochi c'era l'opzione per cambiare il colore del sangue in verde, o eliminarlo del tutto, in quel caso gli sviluppatori sono stati saggi e hanno pensato ad un pubblico più ampio.

queste tue parole sono un mantra e le ho sempre seguite, forse cio che non riesco a digerire è proprio l'aver buttato i soldi sui un gioco (Uncharted) che ritenevo bello per partito preso visto il team dietro, invece giocarci mi fa veramente stare male. Puo darsi che il problema sia io e che sia ancora legato ad una idea romantica dei videogiochi e che proprio non riesca a conciliare un eroe apparentemente buono e giusto con il fatto che massacri indifferentemente, almeno Lara Croft aveva più giusta causa.



#18
Fox Hound

Fox Hound
  • IronEye

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 22740

queste tue parole sono un mantra e le ho sempre seguite, forse cio che non riesco a digerire è proprio l'aver buttato i soldi sui un gioco (Uncharted) che ritenevo bello per partito preso visto il team dietro, invece giocarci mi fa veramente stare male. Puo darsi che il problema sia io e che sia ancora legato ad una idea romantica dei videogiochi e che proprio non riesca a conciliare un eroe apparentemente buono e giusto con il fatto che massacri indifferentemente, almeno Lara Croft aveva più giusta causa.

Io non lo definirei un "problema" nel senso che i videogiochi sono davvero di così tanti tipi diversi che sicuramente lasciando spazio libero dicendo consapevolmente "no" in questo momento a titoli come uncharted potrai accorgerti di altri titoli che prima magari non avevi visto, o non gli avevi potuto prestare abbastanza attenzione, e tornare a divertirti di più quando giochi con i videogames. Avventure grafiche, eSport games, gdr, puzzle games, simulativi, etc, etc... ce n'è davvero per tutti i gusti, anche se la pubblicità a volte gli dedica meno attenzione rispetto giochi più popolari alla GTA. 
poi magari tra qualche anno potrebbe prenderti lo sfizio di prendere un action caciarone con sparatorie nonsense alla Uncharted, però ecco sarà perché lo desideri davvero per toglierti lo sfizio e non per seguire la corrente controvoglia. 
comunque queste cose sono difficili da attuare un po' per tutti, intendo sapersi ascoltare in generale, sei fortunato che ti succede con i videogames, in altri casi si segue la corrente su cose anche più determinanti. L'importante come hai fatto tu è quando ci si accorge di star andando fuori traccia di provare a correggere la rotta.
in conclusione ti auguro buon divertimento, che la cosa più importante per il nostro hobby. 


Modificata da Fox Hound, 26 November 2022 - 11:36 AM.


#19
dino75

dino75
  • Eye Bastard

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 7292

ieri ho messo mano Ragnarok, molto più nelle mie corde.



#20
Beast_Mene

Beast_Mene
  • Normal Eye Fan

  • StellettaStelletta
  • Gruppo: Everyeye.it Pro
  • Messaggi: : 288

Discussione molto interessante! Devo dire che questa incongruenza la noto anche io e trovo che stoni su alcuni giochi (quelli realistici in cui c'è una diversa immedesimazione). In generale nonostante questo fastidio non mi blocca dall'avanzare  nel gioco, anche se in realtà sono molto pochi i titoli di questo tipo a cui ho giocato negli ultimi anni.

The last of Us 2 resta avanti anni luce in questo ambito, facendoti pesare ogni singola morte provocata e riflettendo pure kojima ha sempre fatto pesare la scelta di uccidere i nemici anche se in maniera più "ludica" e contestuale al gioco come medium (gratificazione del giocatore).

Per quanto riguarda gli FPS (genere che evito totalmente) secondo me i vari CoD non hanno questo problema in ambito multiplayer perchè in realtà non si sta uccidendo qualcuno, ma si sta sconfiggendo l'avatar di una persona vera.

Comunque è un bel tema, punti di discussione in questo ambito ce ne sono parecchi e penso e porta a parecchi spunti di riflessione che meriterebbero approfondimento.



#21
dino75

dino75
  • Eye Bastard

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 7292

giochi sempre più realistici, questo è il prezzo da pagare.



#22
d1ablo

d1ablo
  • HardBlackEye

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 17177

si ma questa è una cosa che infastidisce solo me?

penso di si, o almeno sei il primo per quanto mi riguarda a farsi questi problemi quando videogioca, e parli di vari fuorum che frequento, gente su twitch che ascolto, amici e persone che conosco che videogiocano come me...mai sentito un discorso/problema come il tuo

 

personalmente nemmeno ci penso, non mi tocca proprio la cosa quando gioco...cioè boh posso capire situazioni estreme, come se dovessi torturare qualcuno con dettagli espliciti, ecco quello magari mi turberebbe eccome, ma addirittura farmi problemi a sparare ai nemici in uncharted mai nella vita :asd:


Modificata da d1ablo, 29 November 2022 - 03:14 PM.


#23
Andreotto

Andreotto
  • Eye Supreme

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Everyeye.it Pro
  • Messaggi: : 9620

La cosa bella della finzione è il poter vivere e fare cose che nella realtà non sarebbe possibile fare, secondo me. Ecco perchè in un videogioco farò sempre con piacere qualsiasi cosa. Se questa cosa mi darà divertimento. 



#24
Actarus_

Actarus_
  • Super Eye Fan

  • StellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 2048

Sarà che mi sono inaridito, ma uccidere nemici (i miei nemici), non mi crea alcun problema, soprattutto se so che sono solo un ammasso di poligoni.



#25
Guest_DustereYe

Guest_DustereYe
  • Gruppo: Ospiti

penso di si, o almeno sei il primo per quanto mi riguarda a farsi questi problemi quando videogioca, e parli di vari fuorum che frequento, gente su twitch che ascolto, amici e persone che conosco che videogiocano come me...mai sentito un discorso/problema come il tuo

 

personalmente nemmeno ci penso, non mi tocca proprio la cosa quando gioco...cioè boh posso capire situazioni estreme, come se dovessi torturare qualcuno con dettagli espliciti, ecco quello magari mi turberebbe eccome, ma addirittura farmi problemi a sparare ai nemici in uncharted mai nella vita :asd:

mi pareva di essere l'unico a pensarla così :rolle:



#26
dino75

dino75
  • Eye Bastard

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 7292

quindi aveva ragione l'ideatore di Doom, la trama nei videogiochi è utile come quella di un film porno, nessuno ha bisogno di una "giusta" motivazione per fare massacri anzi, divertono e tanto. Beh per me non è così.



#27
d1ablo

d1ablo
  • HardBlackEye

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 17177

quindi aveva ragione l'ideatore di Doom, la trama nei videogiochi è utile come quella di un film porno, nessuno ha bisogno di una "giusta" motivazione per fare massacri anzi, divertono e tanto. Beh per me non è così.

non ho capito, tu parli esclusivamente di farsi problemi ad "uccidere" altre persone, per me la trama non centra nulla nell'equazione...anzi, proprio in giochi come Uncharted la trama è una componente fondamentale, ma non vedo il nesso con la tua problematica



#28
dino75

dino75
  • Eye Bastard

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 7292

la trama deve essere funzionale al gameplay, se tu mi metti che io devo trovare un tesoro e nel mezzo fare una strage di innocenti capisci anche tu che non ha nesso logico nemmeno nell'economia di un videogame, anche perchè nel caso specifico abbiamo una sequenza initerrotta di scalate acrobatiche, sparatorie e piccole esplorazioni, e così via, quindi le sparatorie immotivate sono un terzo del gioco e semplicemente non hanno giusta causa. Un gioco simile come Tomb Raider è gestito moooolto meglio, la protagonista lotta per la sua sopravvivenza e non perchè deve arrivare prima su un determinato elemento, aptro gioco stupidamente non sense è GTA anzi lì l'elemento ludico è stato legato proprio alla delinquenza, essere il "cattivo" in un gioco su base reale è per me altamente disturbante e mi interessa relativamente che sia divertente oppure no, io devo essere sempre dalla parte del giusto anche se cio fosse solo relativo come nel caso di TLoU parte prima



#29
guidomista

guidomista
  • Eye Bastard

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 5012

Beh anche in Uncharted danno la caccia al protagonista e non ci pensano due volte a sparargli contro, quindi proprio non vedo il problema



#30
dino75

dino75
  • Eye Bastard

  • StellettaStellettaStellettaStellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 7292

che protagonista e antagonista sono sullo stesso piano, ricordo anche l'inizio di Assassin's Creed Odyssey quando si doveva dare addosso agli scagnozzi del "ciclope" e rubare le sue cose insomma non proprio lusinghiero per un eroe, anche se in quel caso la progressione è giustificata almeno in parte dal mondo di gioco abbastanza coerente.






Leggono questa discussione 0 utenti

0 utenti, 0 ospiti, 0 utenti anonimi

Logo