#1
Inviato 15 July 2022 - 05:08 PM
Ovviamente il personaggio sempre lo stesso, e anche il design.
Però magari nel primo livello si ha una grafica 8bit stile Nes, nel secondo 16bit stile SNES. Nel terzo diventa 3d come Ps1 e così via.
E nell'ultimo livello una grafica spacca mascella in Unreal Engine 5.
Costerebbe anche non troppo e potrebbe risultare originale. Ovviamente anche la storia dovrebbe avere un collegamento in qualche modo a questa evoluzione. Magari sfruttando l'idea del Multiverso,che so..
Che ne pensate?
#2
Inviato 15 July 2022 - 05:28 PM
Pensavo poco fa..non sarebbe figo un videogioco suddiviso in 8 - 10 capitoli con grafica che evolve man mano che si prosegue nella storia?
Ovviamente il personaggio sempre lo stesso, e anche il design.
Però magari nel primo livello si ha una grafica 8bit stile Nes, nel secondo 16bit stile SNES. Nel terzo diventa 3d come Ps1 e così via.
E nell'ultimo livello una grafica spacca mascella in Unreal Engine 5.
Costerebbe anche non troppo e potrebbe risultare originale. Ovviamente anche la storia dovrebbe avere un collegamento in qualche modo a questa evoluzione. Magari sfruttando l'idea del Multiverso,che so..
Che ne pensate?
https://store.steamp...233470/Evoland/
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Modificata da STAZ, 15 July 2022 - 05:30 PM.
#12
Inviato 25 August 2022 - 04:43 PM
per lo sforzo produttivo che c'è dietro per un aaa credo sarebbe come sviluppare 8-10 giochi per poi fonderli in uno solo
be probabile sarebbe necessario creare un nuovo motore grafico,ma non conoscendo unity, unreal engine o altri non ti saprei dire
comunque penso non sarebbe un problema oggi trovare un modo per non spendere le risorse che richiederebbero 10 giochi.
Modificata da Jack Lupino, 25 August 2022 - 04:44 PM.
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