Persona 5 Royal su Nintendo Switch: video confronto con PS4 e console Xbox
#5
Inviato 29 June 2022 - 02:52 PM
giocato su ps4 base e non ho avuto nessun problema, mi sembra stiate diventando tutti un po' troppo palati fini
Se è per questo Io ho giocato la versione base di P5 su PS4 che era pure ottimizzata peggio sui caricamenti, ma ciò che non toglie che con un SSD veloce un gioco che carica così tanti eventi a rotazione presssochè continua non potrà che giovarne molto.
#6
Inviato 29 June 2022 - 02:59 PM
Se è per questo Io ho giocato la versione base di P5 su PS4 che era pure ottimizzata peggio sui caricamenti, ma ciò che non toglie che con un SSD veloce un gioco che carica così tanti eventi a rotazione presssochè continua non potrà che giovarne molto.
anche io ho giocato la versione base di P5 e non ricordo caricamenti lenti e tediosi ed è strano perchè su questi aspetti di solito ci faccio caso
#7
Inviato 29 June 2022 - 03:06 PM
anche io ho giocato la versione base di P5 e non ricordo caricamenti lenti e tediosi ed è strano perchè su questi aspetti di solito ci faccio caso
Non erano lenti, ma erano frequentissimi (ogni evento della giornata di fatto caricava, per non parlare dei palazzi). Pensa quanto sarà piacevole giocare con SSD che di fatto rende tutta l'esperienza fluida senza alcuna attesa. All'epoca non ci facevamo caso, ma ormai quando mi capita di giocare su Switch sento il peso dei caricamenti.
#8
Inviato 29 June 2022 - 03:12 PM
Non erano lenti, ma erano frequentissimi (ogni evento della giornata di fatto caricava, per non parlare dei palazzi). Pensa quanto sarà piacevole giocare con SSD che di fatto rende tutta l'esperienza fluida senza alcuna attesa. All'epoca non ci facevamo caso, ma ormai quando mi capita di giocare su Switch sento il peso dei caricamenti.
beh ma immagino, capiterebbe sicuramente anche a me, fai conto che la mia PS4 vive in standby per non avere i caricamenti iniziali dei giochi...
Comunque se un giocatore ha solo swtich se lo goda senza pensieri, il gioco rimane fantastico comunque
#9
Inviato 29 June 2022 - 03:46 PM
Che poi cmq su Switch non è che di norma siano pachidermici se il titolo è ben ottimizzato, anzi.
Non vedo l'ora, ho stretto i denti ed aspettato questo porting prima di prendere royal ed ho fatto bene alla fine. Potevamo muoversi ben prima ma tant'è.
#10
Inviato 29 June 2022 - 05:44 PM
Royal già li migliorò e diventarono praticamente di 2-3 secondi tipo, era più l animazione in sè che il caricamento.
Non erano lenti, ma erano frequentissimi (ogni evento della giornata di fatto caricava, per non parlare dei palazzi). Pensa quanto sarà piacevole giocare con SSD che di fatto rende tutta l'esperienza fluida senza alcuna attesa. All'epoca non ci facevamo caso, ma ormai quando mi capita di giocare su Switch sento il peso dei caricamenti.
Sul discorso SSD io sono d accordo, tipo ora sto recuperando tramite plus Tsushima in versione play 5 ed è allucinante notare che praticamente non esistono caricamenti, quando muori o fai viaggio rapido tipo mezzo secondo e stai già di nuovo in partita, però nel caso di Persona 5 ci sta poco da fare, per quanto puoi ottimizzarli è proprio impostato per avere stacchi di continuo sia nelle fasi di vita quotidiana sia nei Dungeon, essendo comunque un gioco pensato e sviluppato per PS3.
Modificata da Makoto Naegi, 29 June 2022 - 05:45 PM.
#11
Inviato 29 June 2022 - 05:52 PM
Royal già li migliorò e diventarono praticamente di 2-3 secondi tipo, era più l animazione in sè che il caricamento.
Sul discorso SSD io sono d accordo, tipo ora sto recuperando tramite plus Tsushima in versione play 5 ed è allucinante notare che praticamente non esistono caricamenti, quando muori o fai viaggio rapido tipo mezzo secondo e stai già di nuovo in partita, però nel caso di Persona 5 ci sta poco da fare, per quanto puoi ottimizzarli è proprio impostato per avere stacchi di continuo sia nelle fasi di vita quotidiana sia nei Dungeon, essendo comunque un gioco pensato e sviluppato per PS3.
scusami ma perché prendete giochi che non hanno alcun problema con gli hdd meccanici come esempi? Tsushima è stato un miracolo nei caricamenti anche su ps4 base che duravano pochi secondi, prendete altri esempi come i guardiani della galassia che ci volevano decine di secondi per tornare in partita
/OT
#12
Inviato 29 June 2022 - 06:29 PM
Condivido l'apprezzamento per la portatilità, su questo gioco poi è una manna, mentre ci giocavo su PS4 continuavo a pensare: "che gioco pazzesco, quanto vorrei averlo su Switch per giocarci un po' in portatilità"Per un gioco del genere portabilità>>>>>>>>>caricamenti.
Che poi cmq su Switch non è che di norma siano pachidermici se il titolo è ben ottimizzato, anzi.
Non vedo l'ora, ho stretto i denti ed aspettato questo porting prima di prendere royal ed ho fatto bene alla fine. Potevamo muoversi ben prima ma tant'è.
#13
Inviato 29 June 2022 - 10:15 PM
ehh io non sono proprio riuscito a finirlo. Mi piaceva un casino ma fra lunghezza generale e parti da avventura grafica, mentre era giocandolo appena arrivata switch, non riuscivo a togliermi il tarlo di quanto fosse adeguato, come prodotto, alla console Nintendo. Avrebbero però dovuto cogliere la palla al balzo col lancio di royal e l'arrivo di joker in smash, adesso è veramente tardissimo.Condivido l'apprezzamento per la portatilità, su questo gioco poi è una manna, mentre ci giocavo su PS4 continuavo a pensare: "che gioco pazzesco, quanto vorrei averlo su Switch per giocarci un po' in portatilità"
#15
Inviato 30 June 2022 - 08:17 AM
Ma uscirà mai l'update per sbloccare i 60fps su Ps5/SeriesX ?
Visto che deve essere pubblicato su xbox e pc, e ripubblicato su ps5 in versione la nativa, la speranza è proprio quella di vedere inseriti i 60fps che erano una gravissima mancanza già ai tempi di ps5 vanilla .
Un gioco con una grafica così old non può non avere i 60fps: è ingiocabile !
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