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Return to Monkey Island 'è brutto'? Monta sui social la protesta per lo stile grafico


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Questa discussione ha avuto 79 risposte

#76
Gippo73

Gippo73
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E' Gilbert, questo mi basta.

#77
Mirko Di Pasquale

Mirko Di Pasquale
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Mirko il primo é davvero molto bello (te lo dissi già la scorsa volta). Questo nuovo invece soffre di un effetto sfocatura che ovviamente lo danneggia.

ciao! Beh hai perfettamente ragione, c'è da dire che il primo segue esattamente la pixel art originale, questo nuovo è un'elaborazione di un frame del primo trailer (oltre che la foto effettivamente non è il massimo), non è studiato per avere un contrasto perfetto. Ti ringrazio per esserti ricordato dei miei lavori! Ti farò vedere qualcos'altro dei vecchi Monkey appena li metto online, ora ne sto facendo uno di Day of the Tentacle e uno di Loom.

#78
Giontenox Zekenatul

Giontenox Zekenatul
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ciao! Beh hai perfettamente ragione, c'è da dire che il primo segue esattamente la pixel art originale, questo nuovo è un'elaborazione di un frame del primo trailer (oltre che la foto effettivamente non è il massimo), non è studiato per avere un contrasto perfetto. Ti ringrazio per esserti ricordato dei miei lavori! Ti farò vedere qualcos'altro dei vecchi Monkey appena li metto online, ora ne sto facendo uno di Day of the Tentacle e uno di Loom.

Perfetto! E' sempre bello vedere qualcuno che con tanta passione si dedica a lavori così!

Buona continuazione. ;)



#79
Mirko Di Pasquale

Mirko Di Pasquale
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Perfetto! E' sempre bello vedere qualcuno che con tanta passione si dedica a lavori così!
Buona continuazione. ;)

Ecco, giusto per farti vedere una foto un pochino migliore.
Immagine inserita
Come dicevo, il problema che sollevi tu è presente effettivamente, sarebbe stato da ridisegnare a mano il frame con un numero di colori limitato per rendere la medesima "nitidezza" che aveva la schermata di The Secret of Monkey Island.

#80
Giontenox Zekenatul

Giontenox Zekenatul
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Ecco, giusto per farti vedere una foto un pochino migliore.
I98OGxc.jpg
Come dicevo, il problema che sollevi tu è presente effettivamente, sarebbe stato da ridisegnare a mano il frame con un numero di colori limitato per rendere la medesima "nitidezza" che aveva la schermata di The Secret of Monkey Island.

Capisco. Effettivamente in questa foto, anche se il problema rimane, é più nitido. Beh, che dire, non vedo l'ora di ammirare i tuo prossimi lavori! ;)






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