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It Takes Two, 3 milioni di copie vendute: Hazelight sfida l'industria a creare giochi coop


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Questa discussione ha avuto 12 risposte

#1
The Newser

The Newser
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Gli studi Hazelight festeggiano il raggiungimento delle tre milioni di copie vendute di It Takes Two lanciando un chiaro messaggio all'intera industria
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#2
spider360

spider360
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Fortuna che esiste Fares a portare un po' di novità in quest'industria sempre più immobile, ho adorato A way out!

#3
gugu

gugu
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Gioco stupendo, pieno di idee interessanti.



#4
ANDREX17

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Bravissimi tanti tanti complimenti

#5
dende

dende
  • Fatevi un esame della bilirubina.

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Da ricordare anche il friendpass dato con il gioco, non fosse per questo almeno un altro milione vendeva, però il fatto che esista dimostra la bontà nello spingere esperienze coop superando barriere del prezzo.

#6
Wizard_Ale®️

Wizard_Ale®️
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Giocato tutto insieme a TheAizien, direi meraviglioso e candidato al GOTY per tutte le volte che ci ha saputo sorprendere (TANTISSIME) e soprattutto per la durata!

Molto longevo e soprattutto vario! :smile-04:

Tutte meritate, grandissimo Fares! :smile-173:

#7
ShadowDemon

ShadowDemon
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questo gioco e il vero significato del divertimento e un misto di giochi vecchi gia usciti ma con meccaniche tutte nuove do il mio voto ovvero 8 per la sua storia GG

#8
Andreotto

Andreotto
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Bravi bravi e ancora bravi. Gioco meraviglioso, originale, divertente e con una coop densa di significato emotivo e ludico. Orgoglioso di aver partecipato a questo successo.

#9
Mrskellington

Mrskellington
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Speriamo li ascoltino, sono sempre alla ricerca di giochi coop (che non siano troppo hardcore)

#10
CapitanPaciocco

CapitanPaciocco
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Bello vedere come il pubblico ogni tanto premi anche commercialmente titoli coraggiosi come it takes 2. Veramente una grande esperienza videoludica da condividere.

#11
Jippa_Lippa

Jippa_Lippa
  • One Eye

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La mia goty 2021

#12
DevilAlexHunter

DevilAlexHunter
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Mi hai regalato dei momenti stupendi con la mia ragazza, un gioco stupendo, che vorresti non finisse mai, stiamo recuperando le altre opere essendo orfani di sto gioco che ha lasciato un vuoto assurdo fatto di risate e gioia.


#13
SirNic97

SirNic97
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Contento per il traguardo raggiunto dalle vendite di It Takes Two per il team e per i mitico Fares.

Sulla qualità del gioco non posso esprimermi perché non ho potuto giocarlo, come non ho potuto giocare purtroppo nemmeno a A Way Out (e qui il rammarico è ancora più marcato) perché non ho amici videogiocatori con cui poterli giocare




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