Beh vedila in altra ottica,lo rilascian prima perchè hanno altro da annunciare all'e3 e non c'è spazio per progetti minori
🤣👍
questi software...chiamiamoli così... (LABO ecc) oramai è un bel po che li presentano a parte. non nei direct. quando li mettevano nei direct e ci passavano 20 minuti sopra...noi ci lamentavamo
Beh vedila in altra ottica,lo rilascian prima perchè hanno altro da annunciare all'e3 e non c'è spazio per progetti minori
Modificata da Franz J. McFly, 06 May 2021 - 09:21 PM.
per capirci con l'editor incluso in LABO VR si potevano fare cose così (2.45)
...ma era molto difficile almeno per me. sicuramente sarà stato facilissimo per chi ha rudimenti di programmazione ma per me era arabo. questa nuova versione mi pare più facile da usare...ma insomma questi editor richiedono molto tempo e fatica per tirar fuori qualcosa di decente.
per capirci con l'editor incluso in LABO VR si potevano fare cose così (2.45)
Spoiler
...ma era molto difficile almeno per me. sicuramente sarà stato facilissimo per chi ha rudimenti di programmazione ma per me era arabo. questa nuova versione mi pare più facile da usare...ma insomma questi editor richiedono molto tempo e fatica per tirar fuori qualcosa di decente.
Io infatti sono incuriosito da cosa riusciranno a fare gli utenti "con un minimo di esperienza"... io non ci provo nemmeno... Mi ricordo le ciofeche che feci con il gioco di Wario su DS... ahahahaha!
Si potranno scaricare e provare i "giochi" fatti dagli altri utenti, giusto? Ho capito bene?
si ho capito pure io così. qualche altro esempio carino secondo me:
Spoiler
nel secondo ci sta pure lo schema che il ragazzo ha usato per realizzarlo. mi viene mal di testa solo a guardarlo
Lo schema è qualcosa di impressionante... aiuto!
Questo Game builder sembra molto più intuitivo... o almeno spero!
Se con LABO si potevano creare cose di questo tipo immagino che questa nuova versione sia ancor più ricca. Non vedo l'ora!
E' vero che ci vorrà moltissimo tempo per riuscire a creare giochi "decenti", ma è altrettanto vero per me che il solo atto di creare, sperimentare e testaste è qualcosa di estremamente stimolante, indipendentemente dal fatto che alla fine se ne ottenga un gioco "finito" o si cestini il tutto. Il "gameplay" di questi software dovrebbe essere l'atto creativo in sé, non soltanto il creare un prodotto che possa ricevere molti "mi piace" dalla community. Io almeno la vedo così. Se dovessi giudicare ad esempio Mario Maker sulla base di quanto ho prodotto e distribuito sulla comunità online, allora potrei dire che ho trascorso moltissime ore "inutili", perchè legate alla creazione di livelli che non ho mai completato o che ho cestinato. Ma quelle ore non sono state affatto "inutili", perchè le ho trascorse con piacere sperimentando.
Modificata da Rudo, 07 May 2021 - 10:21 AM.
questi software...chiamiamoli così... (LABO ecc) oramai è un bel po che li presentano a parte. non nei direct. quando li mettevano nei direct e ci passavano 20 minuti sopra...noi ci lamentavamo
Labo non fu annunciato in un Direct ma in un evento a parte con cui crearono molto hype che poi gli si ritorse contro. "Tutto qui?" probabilmente fu la cosa più gentile che si disse
A partire da Ring Fit hanno corretto il tiro
Modificata da Black Zeta, 21 May 2021 - 01:57 PM.
Labo non fu annunciato in un Direct ma in un evento a parte con cui crearono molto hype che poi gli si ritorse contro. "Tutto qui?" probabilmente fu la cosa più gentile che si disse
A partire da Ring Fit hanno corretto il tiro
Io dopo la presentazione di Labo avevo detto... WOW! Ma probabilmente sono stato l'unico... ahahahaha
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