non è un openworld ma non è un corridoio proprio per nulla, ma stiamo anche parlando di un gioco che gira nemmeno su 2 teraflop ,e per questo che con questi screenshot non riesco ad esaltarmi come hanno fatto in molti , anche perché i pregi di halo non sono sicuramente fotografabili ma sono pad alla mano, graficamente gli halo tolti alcuni effetti grafici non sono mai stati granché o pieni di dettagli
Penso che tu stia confondendo impatto grafico e realistico, con la grafica intesa come aspetto tecnico.
Il frame rate, il ciclo giorno e notte, che è dinamico e l'ambientazioni non possono essere messi a confronto.
I confronti vanno fatti con caratteristiche similari, altrimenti le discussioni perdono di valore.
Comunque sono su PC, i risultati su series X, purtroppo, non saranno altrettanto soddisfacenti se non si mettono pesantemente a lavorarci