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Giappone 2021 | Settimana n.08 (15/02/2021 - 21/02/2021)


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Questa discussione ha avuto 32 risposte

#31
Paki33

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Non ci sono perché non escono su Switch e non fanno da traino a una console home che nemmeno a 10 milioni è arrivata. O mi vuoi far credere che su Switch, dove stravendono le peggiori chiaviche, non venderebbero i vari Monster Hunter World, Final Fantasy, Kingdom Hearts, Resident Evil, Persona, Nier ecc ecc ?

Non ci sono perché si parla della minoranza dei giochi che il Giappone sforna annualmente, il più lo fanno giochi livello Sakuna, trials of mana o giochi ispirati ad anime, anche perché di giochi livello Resident Evil quanti ne escono in un anno? Chiaro poi che se quei giochi uscissero anche su Switch venderebbero, lo vedremo proprio tra qualche settimana con Rise, e l’abbiamo visto con Dragon Quest XI S. Specifico ulteriormente che non discuto sulla qualità dei titoli in gioco ma sulla quantità, anche perché parlare di qualità è troppo soggettivo e poco c’entra con le vendite. 



#32
Folco

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Switch ha reso del tutto obsoleta la distinzione fra console portatili e casalinghe, soprattutto in un mercato ove le piccole/medie produzioni locali (rispetto alle grandi produzioni occidentali) l'hanno sempre fatta da padrone.

 

ma d'altro canto una console nintendo è leader del mercato dal 2005 (dall'anno del NDS) anche senza questo monotematismo (seppure a tratti ...) . secondo me quello che è cambiato in questi anni è che psx ha arretrato...non che nintendo ha aumentato la sua presenza nel mercato nipponico. alla fine forse switch farà come la somma di 3ds + wiiu... è psx che per ovvi motivi non potrà mai fare (?) come la somma fra ps4 e vita e quindi per forza di cose l'una manterrà intatta la suo quota di mercato mentre l'altra la vedrà diminuita.

Ritengo un poco fuorviante relazionare le attuali dinamiche del supporto terze parti nipponiche solamente con le vendite hardware o con le vendite software totali avvenute dal 2005 in poi, nel senso che se è vero che Nintendo abbia preso il sopravvento dal 2005 andrebbe pur ricordato che ciò è stato possibile solo grazie al massivo contributo del software first party.

Infatti nonostante negli ultimi 15 anni le piattaforme Nintendo abbiano quasi sempre ottenuto le maggiori vendite hardware e software, se si guardasse strettamente alle vendite del software third party si vedrebbe che solo 3 anni sono stati appannaggio delle piattaforme Nintendo mentre nei restanti anni PlayStation è restata al top.

Però se si osserva come questo possa essere accaduto si vedrà che il fattore decisivo sta nel numero di uscite maggiori (del software third party) per le console Sony rispetto a quelle Nintendo.

Il movimento delle piccole e medie produzioni nipponiche verso Switch ha una entità (in percentuale, il mercato si è consolidato) che non è riscontrabile nel DS per fare un esempio, nonostante quest'ultima abbia stravenduto in Giappone.

Questo perchè su DS non potevano girare tutti i tipi di giochi e attorno PlayStation continuavano a lavorare una moltitudine di terze parti memori delle recenti collaborazioni fruttuose con PS1 e PS2.

Con Switch quei due fattori sopracitati si stanno sgretolando a causa dell'approccio ibrido (che è stato possibile solo perchè Nintendo ha cavalcato gli avanzamenti tecnologici avvenuti grazie alla rivoluzione degli smartphone) e al prolungato declino di PlayStation in Giappone (stritolata da Nintendo).


Modificata da Folco, 28 February 2021 - 05:25 PM.


#33
ROcK

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