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Giappone 2021 | Settimana n.08 (15/02/2021 - 21/02/2021)


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Questa discussione ha avuto 32 risposte

#1
Franz J. McFly

Franz J. McFly
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.: Uscite della settimana
 
SWI
> The Silver 2425

 

PS5

> Void Terrarium Plus
 

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.: Famitsu Top 30 + Hardware

 

01./01. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 97.955 / 347.973 (-61%)
02./02. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 41.508 / 1.934.185 (-11%)
03./04. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 23.686 / 2.394.045 (-2%)
04./05. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 13.677 / 6.655.082 (-16%)
05./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 13.478 / 3.685.972 (-18%)
06./09. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 9.326 / 4.165.316 (-8%)
07./11. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 8.521 / 3.787.487 (+12%)
08./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.423 / 1.825.487 (-17%)
09./10. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 7.720 / 3.971.598 (-7%)
10./03. [NSW] Little Nightmares II <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2021.02.10} (¥3.600) - 7.521 / 31.991 (-69%)
11./12. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 5.822 / 643.837 <80-100%> (-18%)
12./13. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 4.800 / 1.829.130 <80-100%> (-19%)
13./14. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 4.470 / 1.780.336 <80-100%> (-3%)
14./07. [PS4] Little Nightmares II <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2021.02.10} (¥3.600) - 4.374 / 15.537 <80-100%> (-61%)
15./15. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition [New Price Edition] <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 3.444 / 69.836 <80-100%> (-16%)
16./18. [NSW] Super Mario 3D All-Stars <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 2.785 / 561.890 <80-100%> (-26%)
17./19. [NSW] Pikmin 3 Deluxe <ACT> (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) - 2.707 / 542.447 <80-100%> (-23%)
18./17. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 2.655 / 139.836 <80-100%> (-32%)
19./23. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 2.642 / 73.490 <80-100%> (-8%)
20./22. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity # <ACT> (Koei Tecmo) {2020.11.20} (¥7.200) - 2.570 / 347.076 <80-100%> (-14%)
21./00. [NSW] The Silver Case 2425: Kill the Past x Kill the Life <ADV> (Playism) {2021.02.18} (¥5.980) - 2.258 / NEW <60-80%>
22./21. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 2.229 / 1.036.883 <80-100%> (-29%)
23./24. [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 2.138 / 120.310 <80-100%> (-23%)
24./25. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 1.825 / 1.069.420 <80-100%> (-22%)
25./00. [PS4] NieR: Automata - Game of the YoRHa Edition <RPG> (Square Enix) {2019.02.21} (¥4.800) - 1.773 / 106.221 <80-100%>
26./26. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 1.751 / 2.212.481 <80-100%> (-22%)
27./00. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 1.671 / 367.198 <80-100%>
28./27. [PS4] Nioh 2: The Complete Edition <RPG> (Koei Tecmo) {2021.02.04} (¥5.800) - 1.605 / 9.969 <60-80%> (-13%)
29./30. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 <PZL> (Sega) {2020.12.10} (¥4.990) - 1.489 / 92.511 <80-100%> (-18%)
30./00. [PS4] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 1.370 / 61.063 <80-100%>

Top 30
NSW - 26
PS4 - 4

HARDWARE

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |     74.298 |    109.615 |     41.490 |  1.147.787 |    864.258 |  18.488.161 |
| PS5 # |     25.037 |     22.890 |            |    133.871 |            |     389.021 |
| PS4 # |      2.949 |      4.407 |      6.215 |     45.839 |    105.594 |   9.336.729 |
| 3DS # |        827 |        797 |      1.025 |      5.286 |      9.418 |  24.564.194 |
| XBS # |        230 |        136 |            |      2.606 |            |      34.030 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    103.341 |    137.845 |     48.770 |  1.335.389 |    979.832 |  53.968.177 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |     21.512 |     22.336 |            |    119.944 |            |     326.566 |
|PS5 Dig|      3.525 |        554 |            |     13.927 |            |      62.455 |
| XBS X |        133 |         87 |            |      1.578 |            |      26.454 |
| XBS S |         97 |         49 |            |      1.028 |            |       7.576 |
| NSW L |     22.554 |     21.528 |     30.640 |    246.656 |    340.898 |   3.318.748 |
|  NSW  |     51.744 |     88.087 |     10.850 |    901.131 |    523.360 |  15.169.413 |
|PS4 Pro|         14 |         15 |      2.457 |        147 |     48.568 |   1.575.646 |
|  PS4  |      2.935 |      4.392 |      3.758 |     45.692 |     57.026 |   7.761.083 |
|n-2DSLL|        827 |        797 |        979 |      5.286 |      8.910 |   1.169.249 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

__________________________________________________________________________________________
 
 
 
 
(Settimana n.07 2021 = 08/02/2021 - 14/02/2021)
 
Elenco Week Jap


Modificata da Franz J. McFly, 26 February 2021 - 10:30 AM.


#2
Franz J. McFly

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THE SILVER CASE

  • {07/10/1999} The Silver Case [PS] - 7.941 / _
  • {15/03/2018} The Silver Case [PS4] - 2.195 / _
  • {18/02/2021} The Silver 2425 [SWI]

 

 

VOID TERRARIUM

  • {23/01/2020} Void Terrarium [SWI] - 4.759 / _
  • {23/01/2020} Void Terrarium [PS4] - 3.459 / _
  • {18/02/2021} Void Terrarium Plus [PS5]

Modificata da Franz J. McFly, 23 February 2021 - 02:09 PM.


#3
ROcK

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Famitsu Sales: Week 8, 2021 (Feb 15 - Feb 21)

01./01. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 97.955 / 347.973 (-61%)
02./02. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 41.508 / 1.934.185 (-11%)
03./04. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 23.686 / 2.394.045 (-2%)
04./05. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 13.677 / 6.655.082 (-16%)
05./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 13.478 / 3.685.972 (-18%)
06./09. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 9.326 / 4.165.316 (-8%)
07./11. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 8.521 / 3.787.487 (+12%)
08./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.423 / 1.825.487 (-17%)
09./10. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 7.720 / 3.971.598 (-7%)
10./03. [NSW] Little Nightmares II <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2021.02.10} (¥3.600) - 7.521 / 31.991 (-69%)

Top 10

NSW - 10

HARDWARE

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |     74.298 |    109.615 |     41.490 |  1.147.787 |    864.258 |  18.488.161 |
| PS5 # |     25.037 |     22.890 |            |    133.871 |            |     389.021 |
| PS4 # |      2.949 |      4.407 |      6.215 |     45.839 |    105.594 |   9.336.729 |
| 3DS # |        827 |        797 |      1.025 |      5.286 |      9.418 |  24.564.194 |
| XBS # |        230 |        136 |            |      2.606 |            |      34.030 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    103.341 |    137.845 |     48.770 |  1.335.389 |    979.832 |  53.968.177 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |     21.512 |     22.336 |            |    119.944 |            |     326.566 |
|PS5 Dig|      3.525 |        554 |            |     13.927 |            |      62.455 |
| XBS X |        133 |         87 |            |      1.578 |            |      26.454 |
| XBS S |         97 |         49 |            |      1.028 |            |       7.576 |
| NSW L |     22.554 |     21.528 |     30.640 |    246.656 |    340.898 |   3.318.748 |
|  NSW  |     51.744 |     88.087 |     10.850 |    901.131 |    523.360 |  15.169.413 |
|PS4 Pro|         14 |         15 |      2.457 |        147 |     48.568 |   1.575.646 |
|  PS4  |      2.935 |      4.392 |      3.758 |     45.692 |     57.026 |   7.761.083 |
|n-2DSLL|        827 |        797 |        979 |      5.286 |      8.910 |   1.169.249 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+


#4
TangorFopper

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Seconda settimana oltre le aspettative per Mario.



#5
ROcK

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Famitsu Sales: Week 8, 2021 (Feb 15 - Feb 21)
 
01./01. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 97.955 / 347.973 <60-80%> (-61%)
02./02. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 41.508 / 1.934.185 <80-100%> (-11%)
03./04. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 23.686 / 2.394.045 <80-100%> (-2%)
04./05. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 13.677 / 6.655.082 <80-100%> (-16%)
05./06. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 13.478 / 3.685.972 <80-100%> (-18%)
06./09. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 9.326 / 4.165.316 <80-100%> (-8%)
07./11. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 8.521 / 3.787.487 <80-100%> (+12%)
08./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.423 / 1.825.487 <80-100%> (-17%)
09./10. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 7.720 / 3.971.598 <80-100%> (-7%)
10./03. [NSW] Little Nightmares II <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2021.02.10} (¥3.600) - 7.521 / 31.991 <80-100%> (-69%)
11./12. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 5.822 / 643.837 <80-100%> (-18%)
12./13. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 4.800 / 1.829.130 <80-100%> (-19%)
13./14. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 4.470 / 1.780.336 <80-100%> (-3%)
14./07. [PS4] Little Nightmares II <ADV> (Bandai Namco Entertainment) {2021.02.10} (¥3.600) - 4.374 / 15.537 <80-100%> (-61%)
15./15. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition [New Price Edition] <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 3.444 / 69.836 <80-100%> (-16%)
16./18. [NSW] Super Mario 3D All-Stars <Super Mario 64 \ Super Mario Sunshine \ Super Mario Galaxy> <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 2.785 / 561.890 <80-100%> (-26%)
17./19. [NSW] Pikmin 3 Deluxe <ACT> (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) - 2.707 / 542.447 <80-100%> (-23%)
18./17. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 2.655 / 139.836 <80-100%> (-32%)
19./23. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 2.642 / 73.490 <80-100%> (-8%)
20./22. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity # <ACT> (Koei Tecmo) {2020.11.20} (¥7.200) - 2.570 / 347.076 <80-100%> (-14%)
21./00. [NSW] The Silver Case 2425: Kill the Past x Kill the Life <The Silver Case \ The 25th Ward: The Silver Case> <ADV> (Playism) {2021.02.18} (¥5.980) - 2.258 / NEW <60-80%>
22./21. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 2.229 / 1.036.883 <80-100%> (-29%)
23./24. [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 2.138 / 120.310 <80-100%> (-23%)
24./25. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 1.825 / 1.069.420 <80-100%> (-22%)
25./00. [PS4] NieR: Automata - Game of the YoRHa Edition <NieR: Automata \ NieR: Automata - 3C3C1D119440927> <RPG> (Square Enix) {2019.02.21} (¥4.800) - 1.773 / 106.221 <80-100%>
26./26. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 1.751 / 2.212.481 <80-100%> (-22%)
27./00. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 1.671 / 367.198 <80-100%>
28./27. [PS4] Nioh 2: The Complete Edition <Nioh 2 \ Nioh 2: The Tengu's Disciple \ Nioh 2: Darkness in the Capital \ Nioh 2: The First Samurai> <RPG> (Koei Tecmo) {2021.02.04} (¥5.800) - 1.605 / 9.969 <60-80%> (-13%)
29./30. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 <PZL> (Sega) {2020.12.10} (¥4.990) - 1.489 / 92.511 <80-100%> (-18%)
30./00. [PS4] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 1.370 / 61.063 <80-100%>
 
Top 30
 
NSW - 26
PS4 - 4


#6
Ciobo

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Surreale come ps5 non venda giochi

#7
Robyvale

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#8
Xand

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E che giochi dovrebbe venere?:asd:

Sopratutto per i giapponesi.

Quello che e' surreale e' il fatto che ps5 stia vendendo.



#9
ROcK

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nonostante la narrativa il marchio playstation è sempre molto forte in giappone.

basti pensare a Vita che con una line up oggettivamente non eccelsa ha venduto 6 milioni di pezzi.

 

il primo gioco che vedremo  in classifica per ps5 credo sarà resident evil 8 ad aprile.

 

per il momento fatte le debite proporzioni il lancio di ps5 mi sembra tipo quello del WiiU...con giochi promessi per il lancio che poi diventarono "finestra di lancio" ...che durava da dicembre al luglio successivo.

solo che psx si può permettere queste false partenze e nintendo no.



#10
Franz J. McFly

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nonostante la narrativa il marchio playstation è sempre molto forte in giappone.
basti pensare a Vita che con una line up oggettivamente non eccelsa ha venduto 6 milioni di pezzi.
 
il primo gioco che vedremo  in classifica per ps5 credo sarà resident evil 8 ad aprile.
 
per il momento fatte le debite proporzioni il lancio di ps5 mi sembra tipo quello del WiiU...con giochi promessi per il lancio che poi diventarono "finestra di lancio" ...che durava da dicembre al luglio successivo.
solo che psx si può permettere queste false partenze e nintendo no.


RE8 è cmq multi con PS4, dove farà il più...
così come questo, pure tutti gli altri sono multi (praticamente tutto il 2021 andrà così) e, con l'installato basso che si ritrova PS5, mi pare normale pensare che venderanno più sulla vecchia console che ha una base ben più ampia.
e così facendo si innesta quel circolo vizioso che non escono giochi esclusivi per via dell'installato basso ma che è conseguenza del non avere giochi che spingono le vendite e così via...

ad oggi, di quelli annunciati e conosciuti, gli unici giochi del 2021 degni di nota che saranno esclusivi PS5 si contano su una mano: Demon's Souls (e abbiamo già visto quanto l'under-performance lo abbia pure penalizzato), Returnal, Deathloop, Ratchet & Clank (per quanto possano valere commercialmente...) poi?

al momento il selling point su cui stanno puntando (stessa linea di MS eh, allargando il discorso ww) principalmente è l'enhancement experience (come dimostrato dall'ultimo SoP, con 3/4m dedicati al port di Crash4 e poi FF7re alla fine...) ma pure guardando al futuro neanche vedo cose che possano far cambiare la faccenda: Horizon 2 pure lui multi (e per il 2022, stando all'ultimo rumor), God of War sicuro 2022 (e chissà che non lo fanno multi pure questo...), GT7 slittato al 2022 (ma non tira più come una volta)...

passando alle tp: ci sta FF16 che, fra il 7remake a Giugno e l'espansione del 14 in autunno, è sicuro al 100% non uscirà nel 2021... e se la base installata non sarà aumentata in modo da garantire un buon risultato, chissà che non vadano pure qui di multi (almeno con PC); sempre di SE, ci starebbe Project Athia (ma chissà se sarà prima o dopo FF).
poi ci sta Pragmata di Capcom, ma pare se ne riparlerà per il 2022 inoltrato se non 2023... che cmq paragonerei a Death Stranding, come potenziale di vendita in casa.

imho per aumentare l'utenza dovranno solo andare di accordi pesanti con le tp (così come pare dalle parole di Jim Ryan), e per pesanti intendo al livello di DQXII esclusiva temporale di un anno...

va a finire che per la prima KA (o meglio system seller, dopo l'euforia post-lancio) si dovrà aspettare l'immortale GTA5... :megalol:

#11
ROcK

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vabè ma almeno re8 per ps5 credo che lo vedremo in top 30.

ps5 si compra sulla fiducia. per la prospettiva. se dovesse vendere per la line up...attualmente non avrebbe senso comprarla. men che meno in jap. fine a metà anno hanno una line up molto scarsa.

 

per la seconda metà dell'anno vediamo. i giochi occidentali non credo faranno molto.

bisogna vedere se esce veramente ff16 e se è veramente esclusiva.

poi c'è demon slayer (crossgen) e bisogna vedere se tales esce ed è esclusiva o meno ps4 (non credo lo sia)



#12
Franz J. McFly

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vabè ma almeno re8 per ps5 credo che lo vedremo in top 30.
ps5 si compra sulla fiducia. per la prospettiva. se dovesse vendere per la line up...attualmente non avrebbe senso comprarla. men che meno in jap. fine a metà anno hanno una line up molto scarsa.
 
per la seconda metà dell'anno vediamo. i giochi occidentali non credo faranno molto.
bisogna vedere se esce veramente ff16 e se è veramente esclusiva.
poi c'è demon slayer (crossgen) e bisogna vedere se tales esce ed è esclusiva o meno ps4 (non credo lo sia)

si, sicuro entrerà in Top30, ma questa è più una cosa da forum: anche che entri in chart e arrivi a vendere ltd mettiamo 100k -con il resto su PS4- ma poi non da nessuna spinta hw (cosa che avrebbe fatto se fosse stato esclusivo x next-gen) allora il suo potenziale cmq sarebbe "sprecato" o smorzato, perché lato sw il più lo farebbe sulla vecchia console mentre lato hw non avverrebbe il classico boost portato invece in caso di uscita esclusiva

quello che voglio dire è che imho parecchi utenti che hanno solo PS4 -e non ancora la 5- se lo giocheranno lì sulla console che già hanno, non dando motivi ai jappi di passare alla nuova console fintanto i giochi nuovi continueranno ad uscire anche sulla vecchia (a parte quella fetta di giocatori tech-fag, immagino piccola in Jap dove danno meno peso alle questioni tecniche e invece più priorità ad altro) :sisi:

Modificata da Franz J. McFly, 27 February 2021 - 03:20 PM.


#13
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tanto la console vende per i fatti suoi. in base alla disponibilità.
no n importa cosa esce per il momento. anzi forse lanciare dei giochi adesso è sprecato...
per quanto riguarda resident evil 8 apposta lo fanno crossgen...a capcom importa che vende quello che deve vendere...se poi lo fa si ps4 invece che su ps5 non credo gliene freghi...

#14
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nonostante la narrativa il marchio playstation è sempre molto forte in giappone.

basti pensare a Vita che con una line up oggettivamente non eccelsa ha venduto 6 milioni di pezzi.

 

il primo gioco che vedremo  in classifica per ps5 credo sarà resident evil 8 ad aprile.

 

per il momento fatte le debite proporzioni il lancio di ps5 mi sembra tipo quello del WiiU...con giochi promessi per il lancio che poi diventarono "finestra di lancio" ...che durava da dicembre al luglio successivo.

solo che psx si può permettere queste false partenze e nintendo no.

Vedendo il periodo attuale (anzi, direi più gli ultimi mesi), non direi.

Ok che è periodo di transizione da una generazione all'altra per Sony quindi è un momento di "debolezza" di suo, ma

1) sono mesi e mesi che la presenza di titoli per console Sony è molto ridotta a livello numerico, tanto che siamo andati davvero vicini più volte ad una Top 30 solo Nintendo lo scorso Dicembre (anzi, l'abbiamo pure avuta...combinando le ultime due settimane dell'anno)

 

2) il numero di titoli multipiatta Nintendo - Sony è cresciuto molto nel corso dell'ultimo anno e il trend non accenna a rallentare anzi. Nonostante si tratti nella maggior parte dei casi di titoli di livello piccolo / medio, credo si sottovaluti troppo quanto quella fascia di titoli abbia dato una specifica identità alle console Sony. Identità che ora Nintendo sta acquisendo con l'aumento di supporto da parte di sviluppatori piccoli / medi oltre che generale, e che sta portando ad uno spostamento di utenza che nell'ultimo anno ha anche visto un'accelerata

 

3) in passato, Sony ha avuto momenti di difficoltà, ma c'era sempre qualcun altro della famiglia PlayStation ad aiutare a tenere vivo il brand: quando PS3 arrancava c'era PS2 ancora in vita e con supporto oltre a PSP (anche se i suoi anni migliori sono arrivati dopo). PS4 parte lenta? PS3 e pure Vita alla riscossa (anche a livello software tra titoli condivisi tra le console e spostamento di risorse da Vita a PS4). La situazione attuale, invece, è diversa: non solo PS4 è stata volontariamente seccata per provare ad accelerare la transizione su PS5, e quindi questa volta la console "vecchia" non può dare una mano come in passato, ma (si torna al punto 2) gran parte della lineup non è più soltanto su PlayStation. E' giocabile altrove, e i consumatori lo sanno vedendo le classifiche attuali.

 

Questo è indubbiamente il momento più difficile per il brand PlayStation: è una situazione di una portata che non avevamo ancora visto, non credo sia possibile vedere quanto successo in passato ed applicarlo pedissequamente alla situazione attuale. Alcune cose sì, ma in toto proprio no.

EDIT: Sì ROcK, ho letto che mi volevi. Però ricordati che ci saranno conseguenze  :D


Modificata da No Presta bought it, 27 February 2021 - 06:05 PM.


#15
Franz J. McFly

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ah quello si, diciamo che ho mischiato un po' di discorsi... virando più sul lato hw, quindi Sony e le sue console, che non il punto di vista di Capcom.

anche se c'entrava, visto che senza aumento consistente di base installata sarà difficile poi "coltivare" utenza per i brand più famosi.

insomma torniamo sempre là: il classico cane che si morde la coda = ci vogliono esclusive, e pure di quelle pesanti, anche temporali ma se assolute ancora meglio, che siano interne(?*) o esterne, che di soli multi non si va lontano...



*ad oggi la più forte che hanno è Ghost of Tsushima, ma è uscito appena un anno fa quindi un seguito lo si vedrà fra anni...

Modificata da Franz J. McFly, 27 February 2021 - 06:23 PM.





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