non è che la visual novel facciano tutti sti numeroni di solito eh...sono pure difficili da esportare visto che si deve tradurre un sacco di testo in un sacco di lingue. se lo dovevano aspettare...
aveva ragione Miyamoto...che non conveniva sviluppare avventure grafiche
A me il genere sembra che goda di ottima salute, basta vedere il successo di serie come Danganronpa o l'hype generato attorno al remake di Tsukihime (TREDICI anni di lavorazione, FF XV levati proprio ). Solo che però c'è molta concorrenza e se non tocchi i tasti giusti è difficile sfondare.