però ho visto che si possono fare interi dungeon in modalità action rpg.
Poi vabbè non l'ho giocato, ma l'impressione è quella che abbiano voluto trovare una soluzione alternativa alla ripetitività del sistema di combattimento a turni (perchè praticamente tutti i rpg a turni cadono prima o dopo nella ripetitività), dando la possibilità al giocatore di gestire l'equilibrio del gameplay alternando action e turni.