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[PS4-5/Switch/PC] The Legend of Heroes: Trails through DaybreakKuro no kiseki arriva in occidente

legend of heroes kiseki kuro no kiseki

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Questa discussione ha avuto 55 risposte

#31
sonuccio

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e nuovo trailer

inizia al minuto 45:30

 

e gameplay vario

inizia al minuto 21

 

 



#32
Magnvs

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Sono davvero curioso di esplorare Calvard, una delle parti più interessanti della serie per me è sempre stata la sua ambientazione e pare che Falcom intenda offrirci un quadro politico e sociale abbastanza ricco e diversificato. Mi incuriosiscono anche il sistema di combattimento ibrido e le variazioni nella vicenda a seconda dell'allineamento del protagonista, anche se quest'ultimo tratto, un po' come i sistemi d'affinità nei Cold Steel, rischia di scontrarsi con l'identità fortemente narrativa di una serie come Trails, in cui è difficile inserire elementi variabili a meno che non finiscano per avere scarsa rilevanza e\o vengano ignorati negli episodi successivi.

 

Viste le tempistiche delle future localizzazioni dei Trails, immagino che realisticamente Kuro possa affacciarsi sui nostri lidi giusto nel 2024, a meno che non ci stupiscano iniziando a lavorarci in parallelo con gli altri quattro episodi annunciati di recente, due dei quali attingeranno alla fantranslation editata. Va anche detto che, anche al netto della complessità e del numero di queste localizzazioni, NISA potrebbe voler dare un po' di respiro ai fan della serie evitando di far uscire Kuro poco dopo Hajimari. Posto che personalmente sono favorevolissimo all'idea di localizzare tutti gli episodi della serie in modo da colmare anche con le traduzioni ufficiali il gap narrativo che divideva i fan di Kiseki occidentali da quelli asiatici, va detto che dev'essere un bel dilemma nell'ottica di NISA far uscire tre port migliorati di titoli PSP e un titolo PS4 vecchio di anni invece di puntare subito su un nuovo arco narrativo con comparto grafico rinnovato. Speriamo che la scommessa paghi e che il gap con le uscite giapponesi possa ridursi almeno un po' nel corso della saga calvardiana.

 

Contando che ormai da un po' di anni sto mettendo da parte i Trails in attesa di poter fare una maratona di tutti gli episodi, ora che avrò giocato Zero e Ao e completato la quadrilogia ereboniana, chissà che non ci siano già buone nuove anche sul fronte di Kuro.



#33
sonuccio

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Viste le tempistiche delle future localizzazioni dei Trails, immagino che realisticamente Kuro possa affacciarsi sui nostri lidi giusto nel 2024, a meno che non ci stupiscano iniziando a lavorarci in parallelo con gli altri quattro episodi annunciati di recente, due dei quali attingeranno alla fantranslation editata. Va anche detto che, anche al netto della complessità e del numero di queste localizzazioni, NISA potrebbe voler dare un po' di respiro ai fan della serie evitando di far uscire Kuro poco dopo Hajimari. Posto che personalmente sono favorevolissimo all'idea di localizzare tutti gli episodi della serie in modo da colmare anche con le traduzioni ufficiali il gap narrativo che divideva i fan di Kiseki occidentali da quelli asiatici, va detto che dev'essere un bel dilemma nell'ottica di NISA far uscire tre port migliorati di titoli PSP e un titolo PS4 vecchio di anni invece di puntare subito su un nuovo arco narrativo con comparto grafico rinnovato. Speriamo che la scommessa paghi e che il gap con le uscite giapponesi possa ridursi almeno un po' nel corso della saga calvardiana.

personalmente credo che Zero e Ao oggi come oggi non valgano moltissimo la candela per un publisher occidentale, e se non fosse esistita la fantraslation ho qualche dubbio che NISA li avrebbe portati qui da noi. E' evidente che non ci investiranno molto su questi 2 giochi, a partire dal doppiaggio che sarà solo jap, a differenza di Nayuta e ovviamente Hajimari. Zero e Ao avranno un pubblico più ristretto, forse solo i fan irriducibili dei Trails e dei rpg di quella tipologia.

Si sa anche che Kondo voleva la pubblicazioni occidentale della saga di Crossbell, e si sa che c'è un buon rapporto tra Falcom e NISA.

Direi che per tutta una serie di fattori siamo stati alla fin fine fortunati del loro annuncio, non erano per nulla scontati.

Tra l'altro quasi pensavo che li avrebbe portati in occidente Clouded Leopard, visto il loro rapporto con falcom e che ormai pure questa compagnia si sta facendo strada tra i publisher occidentali di giochi jap/rpg.



#34
sonuccio

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altri personaggi nel cast

 

Renne Bright

che a sto giro, a 17 anni, è la presidente del consilio studentesco in una scuola superiore

The-Legend-of-Heroes-Kuro-no-Kiseki_2021

 

Yin

ovvero Rixia

The-Legend-of-Heroes-Kuro-no-Kiseki_2021

 

Ellroy Harwood

un alta capoccia di Ouroboros

The-Legend-of-Heroes-Kuro-no-Kiseki_2021

 

Gerard Dantes

il boss dell'associazione mafiosa Armata

The-Legend-of-Heroes-Kuro-no-Kiseki_2021



#35
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opening

 

 



#36
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video con alcune delle s craft presenti nel gioco

attenzione, è estremamente spoileroso su alcuni dei personaggi che potrebbero entrare nel party a seconda delle scelte del giocatore

 



#37
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20 minuti e più di gameplay in un dungeon + boss

 



#38
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crollo di vendite per la serie Kiseki: Kuro no Kiseki debutta con 50,114 copie stando a famitsu, un bel passo indietro rispetto a Hajimari che fece 83.680 e che a sua volta mostrò una curva discendente rispetto al quarto capitolo della saga Cold Steel (97.158).

Ci sono un po' troppi Kiseki in circolazione adesso e il mercato evidentemente ne risente.

Poi sì, bisogna vedere cosa farà nei restanti mercati aisatici, senza contare che i Kiseki hanno gambe lunghette nelle vendite...da vedere come reagirà Falcom.

 

https://www.gematsu....9-27-21-10-3-21



#39
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Su Reddit si discute di del fatto che la finestra di lancio per Kuro non fosse ottimale con Tales of Arise e lo spin off di Yakuza nello stesso mese, poi bisogna vedere a quanto ammontano le vendite in digitale, in ogni caso, purtroppo la curva discendente delle vendite nella prima week c'e'.
Qualcuno dice che il main PG adulto, senza il contesto scolastico e harem ha influito.

Sarebbe un peccato comunque visto che il brand Kiseki nelle sue 11 iterazioni ha sempre mantenuto una qualita' produttiva costantemente alta senza grossi scivoloni. E anche questo Kuro pare sia al livello degli altri.

#40
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Su Reddit si discute di del fatto che la finestra di lancio per Kuro non fosse ottimale con Tales of Arise e lo spin off di Yakuza nello stesso mese, poi bisogna vedere a quanto ammontano le vendite in digitale, in ogni caso, purtroppo la curva discendente delle vendite nella prima week c'e'.
Qualcuno dice che il main PG adulto, senza il contesto scolastico e harem ha influito.

Sarebbe un peccato comunque visto che il brand Kiseki nelle sue 11 iterazioni ha sempre mantenuto una qualita' produttiva costantemente alta senza grossi scivoloni. E anche questo Kuro pare sia al livello degli altri.

Mi pare strano che quelle caratteristiche denunciate come il mancato contesto scolastico e il main pg adulto abbiano influito sulle vendita del titolo.

Trovo plausibile la finestra di lancio non ottimale che è caduta proprio con l'uscita di Tales of Arise, un titolo per alcuni aspetti più "grande".

 

E' da vedere col passare del tempo come si comporterà nel mercato, a quanto pare i Kiseki sono come il diesel degli rpg di stampo nipponico :D



#41
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anche a me la storia del pg adulto e dell'harem non convince per nulla, anche perchè quando mai i LoH hanno avuto un cast stile harem...del resto Kuro è zulla scia di Zero e Ao.

Ci sta invece che dopo 7 anni di Rean&soci (o 11 anni dagli eventi iniziati con Zero) la gente abbia preso magari una pausa dalla serie.

 

Tra l'altro già si sa che in falcom stanno già lavorando al prossimo kiseki in Calvard e che l'arco della repubblica non terminerà con 2 giochi...



#42
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anche a me la storia del pg adulto e dell'harem non convince per nulla, anche perchè quando mai i LoH hanno avuto un cast stile harem...del resto Kuro è zulla scia di Zero e Ao.
Ci sta invece che dopo 7 anni di Rean&soci (o 11 anni dagli eventi iniziati con Zero) la gente abbia preso magari una pausa dalla serie.
 
Tra l'altro già si sa che in falcom stanno già lavorando al prossimo kiseki in Calvard e che l'arco della repubblica non terminerà con 2 giochi...


Personalmente comunque spero che l'arco di Calvard sia effettivamente l'ultimo, sia per il fatto che mi piacerebbe vedere la fine della storia prima di tirare il calzino, sia per un fatto qualitativo.
Intendiamoci finora nessuno dei giochi mi ha deluso e sono sorpreso della qualita' dei giochi che si e' mantenuta ottima finora senza passi falsi, ma piu' tiri la corda piu' questo rischio aumenta.

#43
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Personalmente comunque spero che l'arco di Calvard sia effettivamente l'ultimo, sia per il fatto che mi piacerebbe vedere la fine della storia prima di tirare il calzino, sia per un fatto qualitativo.
Intendiamoci finora nessuno dei giochi mi ha deluso e sono sorpreso della qualita' dei giochi che si e' mantenuta ottima finora senza passi falsi, ma piu' tiri la corda piu' questo rischio aumenta.

Forse si può chiudere una storia con questo arco narrativo; ma non l'universo dei kiseki (almeno spero), c'è un intero continente da rivelare e altri Paesi citati da visitare, sarebbe un peccato lasciare la saga così. 

 

Fin quando escono ottimi prodotti e riescono a legare bene tra loro, non vedo il motivo per lasciar perdere. 



#44
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Demo uscita sullo Store Giapponese + Update per i 60 FPS più altre migliorie.

#45
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Provato il combat system, per chiunque avesse avuto paura per l'aggiunta della "parte action", pericolo scampato.
La suddetta parte action e' solamente l'evoluzione di quella che già c'era da Zero in poi.
Il combat system a turni e' sempre lui, evoluto, e gia' si annusano maggiori possibilità tattiche rispetto al passato.
Nihon Falcon è sempre più sinonimo di garanzia nei JRPG.
Chapeaux.




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