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Giappone 2020 | Settimana n.49 (30/11/2020 - 06/12/2020)


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Questa discussione ha avuto 29 risposte

#16
ROcK

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scusa e tu spendi 50,000 yen per giocare a cosa ?

 

a me pare ovvio che non vendano ed hanno usato la scusa della mancata disponibilita' quando soprattutto fronte sony e' una BALLA colossale visto che in occidente mi pare di aver capito sia partita meglio di PS4, quindi e' l'ennesima dimostrazione che del Giappone a Sony non gliene frega piu' nulla

 

 

eh ma ti devi decidere...  :P

 

è perchè non distribuiscono o perchè non c'è domanda?

 

in occidente i giochi quelli sono e cmq vende e stravende.



#17
Pescatore

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scusa e tu spendi 50,000 yen per giocare a cosa ?

 

a me pare ovvio che non vendano ed hanno usato la scusa della mancata disponibilita' quando soprattutto fronte sony e' una BALLA colossale visto che in occidente mi pare di aver capito sia partita meglio di PS4, quindi e' l'ennesima dimostrazione che del Giappone a Sony non gliene frega piu' nulla

Credo che i giapponesi abbiano abbandonato le console Sony e in generale le console Home, più che il contrario.

Anche da noi ci sono 4 giochi in croce per PS5..eppure l'Hype è altissimo.



#18
MegaMustaine

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Credo che i giapponesi abbiano abbandonato le console Sony e in generale le console Home, più che il contrario.

Anche da noi ci sono 4 giochi in croce per PS5..eppure l'Hype è altissimo.

 

 

Beh, in quel caso in realtà alcuni giochi che stanno pure su "old gen" praticamente sono ingiocabili sulla PS4 basic, tipo cyberpunk 2077. Se il crossgen sarà tutto così, è un crossgen per modo di dire



#19
Moor-Angol

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sono d'accordo con te...

 

ce da dire che se avessero avuto a disposizione più ps5 la settimana di lancio, in modo da coprire la richiesta iniziale, ora probabilmente venderebbero meno di 5k.

 

se nel 2021 venderanno qualche ps5 e solo perchè distribuiscono ps4 e quindi qualcuno potrebbe essere "costretto" a comprare  in alternativa ps5.

guarda, considera che PS4 se fosse in vendita normalmente sarebbe gia' davanti alla 5, ci sono pochi modelli in vendita

 

Yodobashi : solo un modello,5k di sconto
Bic Camera : nessun modello in vendita

Yamada Denki : nessun modello in vendita
Joshin : nessun modello in vendita

Nojima : solo un modello, 3k di sconto

Giga : solo un modello

 

quindi se ci fossero in vendita pure la Pro e le due versioni della bianca sicuramente in questo momoento venderebbe piu' della PS5

invece no, produzione fermata da agosto e nintendo con il 90% del mercato hardware

e pagano pure delle persone per le strategie di marketing.....



#20
Moor-Angol

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eh ma ti devi decidere...  :P

 

è perchè non distribuiscono o perchè non c'è domanda?

 

in occidente i giochi quelli sono e cmq vende e stravende.

cosa dovrei decidere ?

 

PS5 non vende perche' e' stata lanciata senza giochi di rilievo, costa parecchio, PS4 con un solo modello sui 4 che ci dovrebbero essere ancora un po' venderebbe di piu' (ha venduto 1000 console in meno della PS5 digital,  giusto per dire)

 

in occidente vende come PS4 che ha venduto quasi come PS2 e francamente non merita proprio considerato la line-up decisamente nella media che ha, semplicemente in occidente si vende di piu', o dobbiamo ancora tirare fuori il discorso che in giappone ci sono 120 milioni di persone, in amerca 3 volte tanto ed in europa forse pure di piu'?

pero' se PS2 nel 2007 aveva venduto 120mln di console e oltre 20 in giappone, PS4 ne ha vendute 110 ed in giappone 9, quindi e' ovvio che e' il mercato occidentale che si e' allargato e quindi le console vendono di piu', ma vuoi giustificare una azienda che da agosto ha tolto la propria console dal mercato e poi quando esce quella nuova la distribuisce col contagocce ? sono degli idioti e prendono pure per il culo i clienti visto che appunto non e' un problema di scorte ma che hanno preferito pesantemente privilegiare l'occidente

dove avrei detto che non c'e' domanda ?
non c'e' domanda perche' non ci sono giochi, spendi 50k per giocare a densha de go uscito su PS4 ?

spendi 50k per aspettare febbraio coi primi giochi in uscita ?

 

adesso vediamo se la prossima settimana grazie a cyberpunk 2077 ci sara' un boost e la contrazione e' dovuta a gente che ha preferito aspettare l'uscita di questo gioco per fare il grande passo , ma io dai tweet che ho visto ieri erano decisamente pochi quelli con il #ps5share



#21
Franz J. McFly

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come anticipato:


Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! shipments and digital sales top one million

#22
Franz J. McFly

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Famitsu Sales: Week 49, 2020 (Nov 30 - Dec 06)

01./01. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 115.884 / 588.310 <80-100%> (-9%)
02./00. [NSW] Derby Stallion <SLG> (Game Addict) {2020.12.03} (¥7.800) - 74.244 / NEW <60-80%>
03./04. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 57.104 / 6.103.801 <80-100%> (+61%)
04./00. [PS4] Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.12.03} (¥7.800) - 43.987 / NEW <60-80%>
05./03. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 40.176 / 1.919.987 <80-100%> (+12%)
06./00. [NSW] Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy # <RPG> (Koei Tecmo) {2020.12.03} (¥7.800) - 30.643 / NEW <60-80%>
07./00. [PS4] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 28.612 / NEW <40-60%>
08./02. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity # <ACT> (Koei Tecmo) {2020.11.20} (¥7.200) - 23.276 / 237.158 <60-80%> (-43%)
09./08. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 23.180 / 3.312.638 <80-100%> (+58%)
10./00. [PS4] Densha de Go!! Hashirou Yamanotesen <SLG> (Square Enix) {2020.12.03} (¥7.800) - 21.592 / NEW <60-80%>
11./05. [NSW] Pikmin 3 Deluxe <ACT> (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) - 21.280 / 337.142 <80-100%> (+0%)
12./00. [NSW] Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate <RPG> (Spike Chunsoft) {2020.12.03} (¥3.980) - 19.594 / NEW <60-80%>
13./10. [NSW] Pokemon Sword / Shield + Expansion Pass <RPG> (Pokemon Co.) {2020.11.06} (¥8.689) - 15.543 / 71.001 <60-80%> (+26%)
14./00. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 15.520 / NEW <40-60%>
15./12. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 15.280 / 1.593.870 <80-100%> (+49%)
16./11. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 14.765 / 1.635.480 <80-100%> (+25%)
17./16. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 12.894 / 3.903.626 <80-100%> (+88%)
18./00. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition [New Price Edition] <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 12.655 / NEW <40-60%>
19./09. [NSW] Fortnite: The Last Laugh Bundle <ACT> (Warner Entertainment Japan) {2020.11.17} (¥3.000) - 11.948 / 57.362 <80-100%> (-16%)
20./14. [NSW] Super Mario 3D All-Stars <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 11.668 / 408.606 <80-100%> (+30%)
21./07. [PS4] Call of Duty: Black Ops - Cold War <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.13} (¥7.900) - 9.559 / 133.930 <80-100%> (-35%)
22./18. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 8.827 / 3.817.122 <80-100%> (+35%)
23./20. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 8.587 / 49.044 <80-100%> (+43%)
24./19. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 8.396 / 3.622.548 <80-100%> (+34%)
25./13. [PS4] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 7.887 / 48.019 <80-100%> (-18%)
26./06. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2020.11.26} (¥6.100) - 7.432 / 22.936 <20-40%> (-52%)
27./21. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 6.941 / 442.155 <80-100%> (+31%)
28./22. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 6.519 / 1.696.878 <80-100%> (+24%)
29./23. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 6.319 / 941.851 <80-100%> (+37%)
30./00. [NSW] Sumikko Gurashi: Oheya no Sumi de Tabikibun Sugoroku <ETC> (Nippon Columbia) {2020.12.03} (¥5.800) - 6.190 / NEW <0-20%>

Top 30
NSW - 25
PS4 - 5

#23
berny79_hd

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Pikmin gambe lunghe.. quando il 4????

 

AC arriverà a 7 milioni sicuramente retail, IP assurda come numeri.



#24
ROcK

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un milione è incredibile. 500k direttamente su eshop...



#25
ROcK

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cosa dovrei decidere ?

 

PS5 non vende perche' e' stata lanciata senza giochi di rilievo, costa parecchio, PS4 con un solo modello sui 4 che ci dovrebbero essere ancora un po' venderebbe di piu' (ha venduto 1000 console in meno della PS5 digital,  giusto per dire)

 

in occidente vende come PS4 che ha venduto quasi come PS2 e francamente non merita proprio considerato la line-up decisamente nella media che ha, semplicemente in occidente si vende di piu', o dobbiamo ancora tirare fuori il discorso che in giappone ci sono 120 milioni di persone, in amerca 3 volte tanto ed in europa forse pure di piu'?

pero' se PS2 nel 2007 aveva venduto 120mln di console e oltre 20 in giappone, PS4 ne ha vendute 110 ed in giappone 9, quindi e' ovvio che e' il mercato occidentale che si e' allargato e quindi le console vendono di piu', ma vuoi giustificare una azienda che da agosto ha tolto la propria console dal mercato e poi quando esce quella nuova la distribuisce col contagocce ? sono degli idioti e prendono pure per il culo i clienti visto che appunto non e' un problema di scorte ma che hanno preferito pesantemente privilegiare l'occidente

dove avrei detto che non c'e' domanda ?
non c'e' domanda perche' non ci sono giochi, spendi 50k per giocare a densha de go uscito su PS4 ?

spendi 50k per aspettare febbraio coi primi giochi in uscita ?

 

adesso vediamo se la prossima settimana grazie a cyberpunk 2077 ci sara' un boost e la contrazione e' dovuta a gente che ha preferito aspettare l'uscita di questo gioco per fare il grande passo , ma io dai tweet che ho visto ieri erano decisamente pochi quelli con il #ps5share

 

 

a quanto pare però ps5 in USA pare essere partita uguale più o meno a ps4. quindi era una balla che avesse fatto chisà quanto in più. secondo me è proprio che hanno poche scorte. tutti i motivi che vuoi...ma 10k non li fai dopo 3 settimane dal lancio se non hai problemi di scorte. sicuramente hanno preferito mandarle tutte in occidente perchè li hanno xbox come concorrente e in jap hanno lasciato le briciole. non credo ci sia così poca domanda reale dai. se ne avessero 50k le venderebbero imho



#26
Moor-Angol

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a quanto pare però ps5 in USA pare essere partita uguale più o meno a ps4. quindi era una balla che avesse fatto chisà quanto in più. secondo me è proprio che hanno poche scorte. tutti i motivi che vuoi...ma 10k non li fai dopo 3 settimane dal lancio se non hai problemi di scorte. sicuramente hanno preferito mandarle tutte in occidente perchè li hanno xbox come concorrente e in jap hanno lasciato le briciole. non credo ci sia così poca domanda reale dai. se ne avessero 50k le venderebbero imho

ho fatto un errore nella mia valutazione, ovvero che ha fatto 10k perche' hanno distribuito 10k, non perche' solo 10k acquirenti han deciso di aprire il portafoglio

potrebbe essere che han deciso di distribuire piu' console questa settimana che usciva cp2077, alla fine la console non si trova nei negozi, e' lo stesso discorso di switch nel 2017, vendeva in base a quanto decideva nintendo, c'erano settimane alte, altre basse e poi di nuovo alte in base alle uscite

pero' cmq i giochi non ci sono, e' un dato di fatto, alla terza settimana i due titoli piu' venduti sono gia' spariti dalla top 30 vendendo meno di 6000 copie

 

fatto sta che PS4 vende nonostante il boicottaggio ma rimane che ok nintendo a dicembre stravende, ma fare come ha fatto sony vuol dire letteralmente regalare il mercato alla concorrenza (switch ha il 90% del mercato, e' assurdo)

poi ovvio che i giochi switch vendono un botto se non c'e' concorrenza, uno che ha due console compra i giochi una volta per una ed una volta per l'altra, se una delle due non ha giochi naturale che investo i miei soldi sull'altra

 

Momotaro ha sicuramente beneficiato di questo, come anche del fatto che questo fine anno Nintendo non ha proposto nulla di interessante, specie lato famiglie/party che sono i maggiori acquirenti dei loro prodotti nell'ultimo mese dell'anno, praticamente il gioco giusto al momento giusto sulla piattaforma giusta



#27
Ciobo

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Che flop Sumikko
0-20% è pochissimo

#28
ROcK

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pero' cmq i giochi non ci sono, e' un dato di fatto, alla terza settimana i due titoli piu' venduti sono gia' spariti dalla top 30 vendendo meno di 6000 copie

 

 

 

si la situazione software di ps5 è ben peggiore di quella hardware.

 

può essere spiegata dal fatto che sony ti regala un sacco di giochi (per ps4) giocabili su ps5 se ti fai l'abbonamento per l'on line quindi uno può non aver necessità di comprarsi giochi.



#29
Moor-Angol

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Che flop Sumikko
0-20% è pochissimo

ci vediamo a fine gennaio  ;)



#30
ROcK

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(Taiwan)
Media Create Sales Week 49, 2020 (30 Nov - 6 Dec)
 
01./00. [NSW] Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy (Koei Tecmo) {2020.12.03}
01./01. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity (Nintendo) {2020.11.20}
03./00. [PS4] Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy (Koei Tecmo) {2020.12.03}
04./03. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.31}
05./00. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise (Justdan) {2020.12.03}
 
Top 5
 
NSW - 4
PS4 - 1
 
(South Korea)
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02./03. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20}
03./00. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise (Nintendo) {2020.12.03}
04./02. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity (Nintendo) {2020.11.20}
05./04. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) {2018.02.01}
 
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