Xbox Series X: Digital Foundry analizza temperature ed efficienza in un nuovo video
#6
Inviato 19 October 2020 - 07:51 PM
Beh quello si,ma non credo che series x o ps5 avranno problemi di temperaturaOk. Ma i veri dati di XSX/PS5 si avranno quando si faranno girare giochi veramente next-gen... Ció non toglie che ho piena fiducia sulla loro affidabilitá. Vedremo.
Modificata da Josef, 19 October 2020 - 07:52 PM.
#9
Inviato 20 October 2020 - 06:53 AM
L'hanno testata con dirt 5 e gears 5 con patch. È già un test attendibile.
Dubito avrà problemi di surriscaldamento, ma per poter dare dei numeri più coerenti bisogna aspettare titoli che spremono l'hardware non di certo i crossgen.
Anche nella gen PS4/One inizialmente non si notavano problemi di raffreddamento..
#10
Inviato 20 October 2020 - 08:01 AM
Gears 5 con patch su series x è più avanzato della versione PC con settaggi a ultra, settaggi pesanti anche per una 2080. E dirt 5 va a 120 fps in 4k dinamici. Sono a tutti gli effetti giochi nextgen. Di prima generazione ovviamente ma il carico sull'hardware è già quello che ci si può aspettare dalla media dei giochi dei primi 2 anni. Ps4 e xbox one non hanno mai avuto problemi di surriscaldamento come per ps3 o x360. Il problema di ps4 è il rumore, dovuto a diversi fattori. Tra cui la pasta termoconduttiva che col tempo rendeva meno efficace il sistema di raffreddamento che già era sottodimensionato. Questo non è valutabile per i primi 3 anni, in quanto non dipende dai giochi ma dall'assemblaggio e dalla qualità delle componenti. Per inciso questa problematica non è avvenuta su console MS di questa generazione indi per cui ci si può aspettare che le performance rimarranno stabili nel tempo, credo abbiano imparato dagli errori passati. Di contro una ps4 di lancio che con killzone era "silenziosa" ora decolla da Cape Canaveral con lo stesso gioco.Dubito avrà problemi di surriscaldamento, ma per poter dare dei numeri più coerenti bisogna aspettare titoli che spremono l'hardware non di certo i crossgen.
Anche nella gen PS4/One inizialmente non si notavano problemi di raffreddamento..
#12
Inviato 20 October 2020 - 10:32 AM
No, il carico pesante lo vedrai più avanti, stanne certo.Gears 5 con patch su series x è più avanzato della versione PC con settaggi a ultra, settaggi pesanti anche per una 2080. E dirt 5 va a 120 fps in 4k dinamici. Sono a tutti gli effetti giochi nextgen. Di prima generazione ovviamente ma il carico sull'hardware è già quello che ci si può aspettare dalla media dei giochi dei primi 2 anni. Ps4 e xbox one non hanno mai avuto problemi di surriscaldamento come per ps3 o x360. Il problema di ps4 è il rumore, dovuto a diversi fattori. Tra cui la pasta termoconduttiva che col tempo rendeva meno efficace il sistema di raffreddamento che già era sottodimensionato. Questo non è valutabile per i primi 3 anni, in quanto non dipende dai giochi ma dall'assemblaggio e dalla qualità delle componenti. Per inciso questa problematica non è avvenuta su console MS di questa generazione indi per cui ci si può aspettare che le performance rimarranno stabili nel tempo, credo abbiano imparato dagli errori passati. Di contro una ps4 di lancio che con killzone era "silenziosa" ora decolla da Cape Canaveral con lo stesso gioco.
Non sono molto informato su Gears5 ma mi pare sia uscita la smentita riguardo i setting su SeriesX vs PC ultra
Non la fate la gara con il PC top, si perde sempre, e il gap man mano che si inoltra la gen si farà sempre più accentuato.
Sono abbastanza fiducioso su entrambe le console riguardo consumi/rendimento/dissipazione/rumore , è evidente la cura riposta da entrambi analizzando l'hardware.
Modificata da borbin, 20 October 2020 - 10:36 AM.
#13
Inviato 20 October 2020 - 11:09 AM
Gears 5 ti confermo che a parte il ssr che su pc arriva fino a qualità insane (su 3090) e arriva fino a ultra su seriesx, attualmente è meglio anche dei settaggi ultra avendo anche screen space global illumination e ray traced shadows, che per ora su PC non ci sono.
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