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Phil Spencer commenta l'acquisizione di Bethesda e conferma che non ci saranno tagli


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Questa discussione ha avuto 25 risposte

#16
Guest_Barone KarzaeYe

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Vorrei riportare all'attenzione che Bethesda e Zenimax ha sempre avuto un rapporto con Microsoft per qualsivoglia gioco che hanno fatto. Non ricordo di una sola volta in cui Todd Howard e' andato ad esempio a presentare un gioco in un PS showcase ai vari E3. Era ospite fisso di quello Microsoft o al piu' del pc gaming show quando aveva delle ip da presentare.
E' una mossa ottima da parte xbox e hanno solo formalizzato quello che gia' c'era dietro le quinte: un rapporto professionale gia' molto consolidato.


Ricordo bene la campagna anti-Sony di Todd Howard di 2 anni fa per il mancato supporto del cross-play per Fallout 76...

#17
JJay

JJay
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Spero che non facciano la fine di RARE.
Detto questo se ci saranno titoli esclusivi Xbox, cosa che credo probabile, saró costretto a non acquistarli. Non ho mai avuto doppia console e non cominceró ora.


Puoi benissimo giocare tutto su XCloud, don't worry.

#18
Bri83

Bri83
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A parte il declino anche agli occhi dell'opinione videoludica su Bethesda Softworks, che sicuramente puo' non far altro che bene il cambio d'aria da MS, una riflessione a parte sarebbe da fare per Ghostwire: Tokyo e Deathloop, (la prima dei Tango softworks, l'altra di Arkane) che pare rimangano esclusive ps5. Questo perche' vogliono onorare l'impegno preso nei confronti di Sony, tuttavia, niente vieta ora ai due studi a distanza di un anno di rilasciarli anche su gamepass.


e grazie mica puoi stracciare un contratto già in essere

#19
Iama

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  • Starfield - Sarň irreperibile

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Il dubbio è che i giochi Arkane sono di altissima qualità ed estremamente di nicchia, quindi bisogna vedere se sotto Microsoft continueranno a sviluppare i loro titoli in modo abbastanza indipendente (come sembra abbiano fatto sotto Bethesda, visto che Prey e i Dishonored vanno più o meno contro ogni singola tendenza videoludica sviluppatasi negli ultimi anni) o se, dopo i loro risultati commerciali sotto le aspettative e l'investimento effettuato, Microsoft voglia forzarli a fare prodotti più commerciali e generici.

Se avranno più risorse, tecnologie etc. (di cui personalmente non sentivo il bisogno), quello di cui parlo avverrà di sicuro e ci sarà di sicuro una perdita di identità in Arkane e forse anche in ID.
Non investi tante risorse in qualcosa che non avrà un grosso ritorno economico e la tipologia di giochi che sviluppa Arkane è ricetta assicurata di scarso ritorno economico fin da quando nacque negli anni 90 negli studi di Looking Glass (quindi dovrebbero per forza cambiare qualcosa). ID forse è un po' più tranquilla visti loro successi recenti ma anche loro in realtà si rivolgono a un preciso pubblico e anche i loro nuovi DOOM sono esempi di giochi di altissima qualità che si oppongono alle maggiori tendenze attuali in ambito FPS.

In poche parole, sotto Bethesda Arkane e ID stavano benissimo e in generale ogni team di Zenimax dava l'impressione, vedendo i giochi che hanno sviluppato, di avere molta più libertà rispetto alla maggior parte degli altri sviluppatori tripla A (che infatti in questa generazione sono diventati molto più commerciali e poco creativi). Sotto Microsoft sarà tutto da vedere e, personalmente, la loro visione dei videogiochi come servizi e il loro puntare alla connettività mi preoccupa.

Poi in generale non so quanto faccia bene avere meno publisher ma giganteschi e con sempre più studi sotto la loro ala.

Pensa al gamepass. Proprio grazie a quello, si ci può permettere di creare giochi di nicchia, perché non si dipende più unicamente dalle vendite al d1.
Mi sembra che tutti i nuovi team acquisiti stanno avendo grande libertà creativa con i progetti sinora annunciati

Spero che non facciano la fine di RARE.
Detto questo se ci saranno titoli esclusivi Xbox, cosa che credo probabile, saró costretto a non acquistarli. Non ho mai avuto doppia console e non cominceró ora.

Questione di spazio? Nel qual caso, in futuro, potrai giocare al catalogo in cloud senza avere necessariamente la console

#20
ikigami1976

ikigami1976
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E quale sarebbe il vantaggio di rimanere indipendente? Adesso hanno dalla loro parte tutte le risorse di Microsoft, tecnologia, server e una marea di soldi per finanziare i loro giochi, Microsoft sa che gli studi di Zenimax creano giochi di qualità come Doom, Dishonored, Prey ecc. Di sicuro gli forniranno tutto quello di cui hanno bisogno, non sono mica stupidi

Beh, diciamo che quando certe SH sono state inglobate in aziende più grandi , a volte non hanno fato una bellissima fine. Per carità, non sarà il caso di Microsoft però....

#21
Guest_CyberTrutheYe

Guest_CyberTrutheYe
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Ok, sono felice. Grazie Phil, ma ora dai due schiaffetti a Todd Howard e digli di fare uscire il prima possibile questo Starfield. In questa generazione sono mancati i grandi GDR made in Bethesda che mi hanno fatto innamorare del genere e niente si è avvicinato ad essi (forse lo farà Cyberpunk).

Concordo pienamente, però meglio non mettere fretta al mio amore Todd, che la roba di fretta è un problema con qualsiasi gioco, figuriamoci con i suoi XD

#22
Guest_Frankie “Setter000” SettereYe

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Puoi benissimo giocare tutto su XCloud, don't worry.

Non ci voglio giocare su XCloud, anzi con la mia connessione anche volendo... Faró a meno, sono solo giochi.

#23
Basty

Basty
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Lui è felice. Che bello. A me girano solo le balle nel vedere uno studio storico come Bethesda che non è più indipendente. Ma che importa tanto sarà nel game pass!


Non credo che l'acquisizione peggiorerà le cose in fatto di spirito di squadra a Bethesda. Grazie a Zenimax erano già completamente divorati dalla mentalità Corporate.

#24
Guest_RateYe

Guest_RateYe
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Non ci voglio giocare su XCloud, anzi con la mia connessione anche volendo... Faró a meno, sono solo giochi.

Series S tra due anni la troverai anche sui banchi del mercato, se però la regola è non avere più di una console...io fortunatamente ho un PC abbastanza prestante e giocherò tutto lì

#25
Hurry Storm

Hurry Storm
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e grazie mica puoi stracciare un contratto già in essere


Perdonami non ho capito dove avrei detto che avrebbero dovuto farlo o che questo sia il caso.

#26
Lorenzo 90

Lorenzo 90
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Ribadisco che questo è un grandissimo colpo da parte di Microsoft! Si aprono scenari interessantissimi!




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