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Giappone 2020 | Settimana n.28 (06/07/2020 - 12/07/2020)


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Questa discussione ha avuto 18 risposte

#16
Moor-Angol

Moor-Angol
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Oggi parlare di costi di produzione per un supporto mi sembra inutile, non puoi mai giustificare una differenza di 10 euro solo con quello.


allora spiegami perche qui un gioco in digitale costa a prezzo di listino mentre nei negozi trovi sempre almeno il 5% di sconto (piu' punti sulla tessera)
 
Paper Mario
- eshop 6,578 yen
- retail 6,240 yen
 
e questo e' appena uscito quindi la differenza e' risibile, parliamo di questo, non recentissimo ma recente
 
Pokemon Sword
- eshop 6,578 yen
- retail 6,010 yen
 
non era "il digitale abbatte i costi" ? si, per il produttore, non per l'utente  :D
 
 
 
 
e cmq ritornando alla "tassa Square-Enix", KH3 costava 9,680 yen di listino, quasi 10,000 yen e' vergognoso se posso permettermi, mentre FF7r ancora 200 yen in piu

giusto per dire Ghost of Tsushima uscito nei giorni scorsi costa "solo" 7,590 yen (e noterei gli 800 yen di sconto di yodobashi... a cui aggiungiamo 683pt sulla tessera per un totale di quasi 1500 yen)



#17
Greasy_is_better

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allora spiegami perche qui un gioco in digitale costa a prezzo di listino mentre nei negozi trovi sempre almeno il 5% di sconto (piu' punti sulla tessera)
 
Paper Mario
- eshop 6,578 yen
- retail 6,240 yen
 
e questo e' appena uscito quindi la differenza e' risibile, parliamo di questo, non recentissimo ma recente
 
Pokemon Sword
- eshop 6,578 yen
- retail 6,010 yen
 
non era "il digitale abbatte i costi" ? si, per il produttore, non per l'utente  :D
 
 
 
 
e cmq ritornando alla "tassa Square-Enix", KH3 costava 9,680 yen di listino, quasi 10,000 yen e' vergognoso se posso permettermi, mentre FF7r ancora 200 yen in piu

giusto per dire Ghost of Tsushima uscito nei giorni scorsi costa "solo" 7,590 yen (e noterei gli 800 yen di sconto di yodobashi... a cui aggiungiamo 683pt sulla tessera per un totale di quasi 1500 yen)

Non te lo devo spiegare, i prezzi sono semplicemente arbitrari. Ci sono publisher che vogliono guadagnarci di più, da noi c'era Halifax che aveva prezzi molto più alti di tutti gli altri, il famoso meme "Ladrifax" sui forum (non so chi si ricorda i vari MGS2 e KH2 su PS2, una rapina con passamontagna) :asd:

Sul digitale poi che servisse a far risparmiare l'utente è una favola a cui non ho mai abboccato :D



#18
AndreaC

AndreaC
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kaLFMlx.jpg

 

guarda che bel flyer promozionale hanno creato, si crea un qualcosa con l'origami, non sono stato a indagare o a farlo perche' me lo ha chiesto un cliente

 

sara' significativo vedere come andra' considerato che e' il primo gioco "di peso" da 4 mesi a questa parte

 

Sì, fantastico, lo avevo spizzato in un video su You Tube :)

 

Chissà se la presentazione due soli mesi prima del lancio lo danneggerà.



#19
ROcK

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01./01. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.31}
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