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Voglio fare un videogioco, e voi?

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Questa discussione ha avuto 48 risposte

#1
EzioAuditore92

EzioAuditore92
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Topic un po' anomalo lo capisco :)

L'altro giorno mi è presa una voglia matta di esprimere la mia passione per i videogiochi e ho pensato "perché non farne uno mio"?

L'idea mi è venuta guardando il traile di Bright infinite memory..un gioco che sembra essere chiaramente notevole, sviluppato da una singola persona..

 

Chiaramente non punto così in alto, ne' voglio fare un The Last of Us 3 XD mi chiedevo però se esistono delle applicazioni o dei siti gratuiti che permettessero di fare videogiochi con una buona varietà, seppur rimanendo abbastanza semplici..sapete consigliarmi qualcosa? Va bene anche un Platform come inizio, ma mi piacerebbe cimentarmi in uno shooter che mi dia la possibilità di sviluppare anche unminimo di "trama"..

 

E voi? avete mai provato a fare un vostro videogioco? Quale sarebbe il vostro videogioco dei sogni?

 

NB: so che in tal senso esiste Dreams, ma vorrei qualcosa da elaborare sul computer.


Modificata da EzioAuditore92, 16 June 2020 - 03:07 PM.


#2
Guest_luigi.ReYe

Guest_luigi.ReYe
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Topic un po' anomalo lo capisco :)

L'altro giorno mi è presa una voglia matta di esprimere la mia passione per i videogiochi e ho pensato "perché non farne uno mio"?

L'idea mi è venuta guardando il traile di Bright infinite memory..un gioco che sembra essere chiaramente notevole, sviluppato da una singola persona..

 

Chiaramente non punto così in alto, ne' voglio fare un The Last of Us 3 XD mi chiedevo però se esistono delle applicazioni o dei siti gratuiti che permettessero di fare videogiochi con una buona varietà, seppur rimanendo abbastanza semplici..sapete consigliarmi qualcosa? Va bene anche un Platform come inizio, ma mi piacerebbe cimentarmi in uno shooter che mi dia la possibilità di sviluppare anche unminimo di "trama"..

 

E voi? avete mai provato a fare un vostro videogioco? Quale sarebbe il vostro videogioco dei sogni?

 

NB: so che in tal senso esiste Dreams, ma vorrei qualcosa da elaborare sul computer.

 

Diciamo che ce ne' per tutti i gusti, dai programmi per giochi 2d (Come Construct) fino agli engine 3d piu' avanzati (tipo Unity o Unreal engine 4) che sono gratuiti.

La cosa basilare se vuoi creare qualcosa e' conoscere molto bene i programmi necessari per disegnare/modellare tutti gli asset...per il resto sul web si trova un po' di tutto, ma per l'appunto quello che non si reperisce facilmente sono gli assetts di qualita' (che siano 2d o 3d), magari sul 2d ci sono molte piu' possibilita', ma sul 3d, e' abbastanza dura.

Io credo che se devi investire del tempo in una passione come questa, tanto vale studiare qualcosa di piu' avanzato, perche' anche i programmi piu' banali, ti richiedono una notevole quantita' di cose da studiare, quindi tanto vale dedicarsi a qualcosa di piu' "impegnato".



#3
EzioAuditore92

EzioAuditore92
  • Eye Bastard

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Diciamo che ce ne' per tutti i gusti, dai programmi per giochi 2d (Come Construct) fino agli engine 3d piu' avanzati (tipo Unity o Unreal engine 4) che sono gratuiti.
La cosa basilare se vuoi creare qualcosa e' conoscere molto bene i programmi necessari per disegnare/modellare tutti gli asset...per il resto sul web si trova un po' di tutto, ma per l'appunto quello che non si reperisce facilmente sono gli assetts di qualita' (che siano 2d o 3d), magari sul 2d ci sono molte piu' possibilita', ma sul 3d, e' abbastanza dura.
Io credo che se devi investire del tempo in una passione come questa, tanto vale studiare qualcosa di piu' avanzato, perche' anche i programmi piu' banali, ti richiedono una notevole quantita' di cose da studiare, quindi tanto vale dedicarsi a qualcosa di piu' "impegnato".

Sapevo che saresti stato uno dei primi a rispondere nel topic :D

Per l'Unreal Engine mi sembra un po' troppo complesso da utilizza quantomeno All'Inizio..mi sono un po' informato e penso che quello un po' più adatto alla mie esigenze potrebbe essere l'Unity.

Mi interessa invece sapere la parte degli "assetts" a cui facevi riferimento..non ci sono dei siti che rilasciano dei modelli "stock" gratuiti da inserire? Come funziona?

Modificata da EzioAuditore92, 16 June 2020 - 04:42 PM.


#4
Guest_luigi.ReYe

Guest_luigi.ReYe
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Sapevo che saresti stato uno dei primi a rispondere nel topic :D

Per l'Unreal Engine mi sembra un po' troppo complesso da utilizza quantomeno All'Inizio..mi sono un po' informato e penso che quello un po' più adatto alla mie esigenze potrebbe essere l'Unity.

Mi interessa invece sapere la parte degli "assetts" a cui facevi riferimento..non ci sono dei siti che rilasciano dei modelli "stock" gratuiti da inserire? Come funziona?

 

:eheh:

 

Per quanto riguarda Unity, non so, e' l'unico engine su cui non ho mai lavorato, diciamo che e' piu' adatto a creare giochi mobile,in ambiente pc, molti amici miei si lamentano di molti aspetti.

Riguardo al materiale gratuito, Posso dire che l'unreal engine 4, e' l'unico engine su cui puoi trovare assetts gratuiti, io ho lavorato su tutti gli engine praticamente, tranne unity.

Ogni mese sul marketplace di Epic, ci sono sviluppatori che rilasciano materiale gratuito, anche di qualita' mooolto elevata, e questa e' una cosa meravigliosa per chi non e' in grado di crearsi i propri modelli.

Per di piu', l'Unreal engine 4 e' l'engine su cui puoi imparare piu' facilmente rispetto agli altri, in quanto ci sono una miriade di tutorial sparsi per la rete (tutto in inglese ovviamente), e ci sono siti che propongono a prezzi bassissimi, dei videocorsi completamente in italiano, che ti danno le "basi" per iniziare a capire come funziona il tutto, e ti posso dire che sono fatti veramente, ma veramente bene.

Io sono all'interno di un gruppo su discord (siamo tutti programmatori italiani), e ci sono utenti che sono partiti da zero, e grazie a questi corsi, gia' sono riusciti a fare grandi cose nel giro di 6 mesi.

Per chiarezza, ti dico che il termine "grandi cose" indica molte cose che se viste da chi non ha le mani in pasta, possono sembrare stupidaggini, ma nei videogiochi, anche le cose piu' ridicole, richiedono un lavoro assurdo, molto piu' di quanto si possa immaginare.


Modificata da luigi.R, 16 June 2020 - 04:56 PM.


#5
tecmo_ninja

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Io sono all'interno di un gruppo su discord (siamo tutti programmatori italiani), e ci sono utenti che sono partiti da zero, e grazie a questi corsi, gia' sono riusciti a fare grandi cose nel giro di 6 mesi.

Per chiarezza, ti dico che il termine "grandi cose" indica molte cose che se viste da chi non ha le mani in pasta, possono sembrare stupidaggini, ma nei videogiochi, anche le cose piu' ridicole, richiedono un lavoro assurdo, molto piu' di quanto si possa immaginare.

 

vero...ci vuole tanto tempo e passione.



#6
tecmo_ninja

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comunque per gli inesperti sarebbe meglio partire da "visionaire studio"

 

https://www.visionaire-studio.net/


Modificata da tecmo_ninja, 16 June 2020 - 05:10 PM.


#7
EzioAuditore92

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:eheh:
 
Per quanto riguarda Unity, non so, e' l'unico engine su cui non ho mai lavorato, diciamo che e' piu' adatto a creare giochi mobile,in ambiente pc, molti amici miei si lamentano di molti aspetti.
Riguardo al materiale gratuito, Posso dire che l'unreal engine 4, e' l'unico engine su cui puoi trovare assetts gratuiti, io ho lavorato su tutti gli engine praticamente, tranne unity.
Ogni mese sul marketplace di Epic, ci sono sviluppatori che rilasciano materiale gratuito, anche di qualita' mooolto elevata, e questa e' una cosa meravigliosa per chi non e' in grado di crearsi i propri modelli.
Per di piu', l'Unreal engine 4 e' l'engine su cui puoi imparare piu' facilmente rispetto agli altri, in quanto ci sono una miriade di tutorial sparsi per la rete (tutto in inglese ovviamente), e ci sono siti che propongono a prezzi bassissimi, dei videocorsi completamente in italiano, che ti danno le "basi" per iniziare a capire come funziona il tutto, e ti posso dire che sono fatti veramente, ma veramente bene.
Io sono all'interno di un gruppo su discord (siamo tutti programmatori italiani), e ci sono utenti che sono partiti da zero, e grazie a questi corsi, gia' sono riusciti a fare grandi cose nel giro di 6 mesi.
Per chiarezza, ti dico che il termine "grandi cose" indica molte cose che se viste da chi non ha le mani in pasta, possono sembrare stupidaggini, ma nei videogiochi, anche le cose piu' ridicole, richiedono un lavoro assurdo, molto piu' di quanto si possa immaginare.


Ah beh se si trovano asset stock quasi solo su UE allora forse mi conviene davvero comini are da lì..ti ringrazio per i preziosissimi consigli

#8
EzioAuditore92

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comunque per gli inesperti sarebbe meglio partire da "visionaire studio"
 
https://www.visionaire-studio.net/


Ma è a pagamento?

#9
Guest_luigi.ReYe

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Ah beh se si trovano asset stock quasi solo su UE allora forse mi conviene davvero comini are da lì..ti ringrazio per i preziosissimi consigli

 

Prego figurati...se posso darti un consiglio, comprati una tastiera e un mouse moolto robusti, in modo che possano resistere ai vari pugni che gli tirerai contro se deciderai di cimentarti in questa bella avventura :megalol:

Io mi sono avvicinato alla programmazione circa 8 anni fa (prima facevo solo modellazione 3d e rendering statico) e ancora oggi, ci sono momenti in cui darei fuoco al pc, cosa assolutamente naturale, anche dopo 20 anni di programmazione  :gad2: .



#10
EzioAuditore92

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Prego figurati...se posso darti un consiglio, comprati una tastiera e un mouse moolto robusti, in modo che possano resistere ai vari pugni che gli tirerai contro se deciderai di cimentarti in questa bella avventura :megalol:
Io mi sono avvicinato alla programmazione circa 8 anni fa (prima facevo solo modellazione 3d e rendering statico) e ancora oggi, ci sono momenti in cui darei fuoco al pc, cosa assolutamente naturale, anche dopo 20 anni di programmazione  :gad2: .



Ahahaah 🤣🤣 va bene..spero che la mia esperienza da Grafico/pubblicitario e di Photoshop/illustrator possa in qualche modo servirmi nella programmazione..anche se mi sembrano programmi abbastanza differenti

#11
Guest_luigi.ReYe

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Ahahaah va bene..spero che la mia esperienza da Grafico/pubblicitario e di Photoshop/illustrator possa in qualche modo servirmi nella programmazione..anche se mi sembrano programmi abbastanza differenti

 

Non molto purtroppo  :sisi: .


Modificata da luigi.R, 16 June 2020 - 05:50 PM.


#12
tecmo_ninja

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Ma è a pagamento?

 

si, non costa molto.

 

ma mi pare che ci sia una versione gratuita tipo una demo.



#13
d1ablo

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per curiosità, hai un minimo di esperienza nella programmazione (qualunque linguaggio) o parti totalmente da zero? perchè in quest'ultimo caso non si tratta solo di svegliarsi una mattina e dire "ok oggi voglio fare un videogioco" :asd:



#14
EzioAuditore92

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per curiosità, hai un minimo di esperienza nella programmazione (qualunque linguaggio) o parti totalmente da zero? perchè in quest'ultimo caso non si tratta solo di svegliarsi una mattina e dire "ok oggi voglio fare un videogioco" :asd:


La seconda..ma ho tanto "entusiasmo"..va bene uguale? 😂

#15
d1ablo

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La seconda..ma ho tanto "entusiasmo"..va bene uguale?

boh non saprei, prova :asd:






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