Niente, anche la versione finale ha il contatore della VRAM buggato come al precedente capitolo e nella demo, e si ripresenta nuovamente il bug delle chiazze nere sui riflessi in tempo reale.
Mi sa che per i prossimi titoli che vogliono sviluppare dovranno rimettere mano a questo engine che, sicuramente ha del potenziale, ma va rivisto sotto certi aspetti...
Control è ottimizzato malissimo per quel che fa girare .. con questo re hanno fatto il miracolo.. mi chiedo però cosa comporti superare il limite di gb della scheda grafica mettendo texture 8x se poi mi gira cmq a 60 e passa fps strafissi
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Sarà anche pesante e non ottimizzato benissimo, ma c'è anche da dire che la gestione della fisica di Control gli ultimi Resident Evil non la vedono nemmeno con il binocolo.
Si salva giusto Resident Evil 7 che sfrutta l'Havok e ha una fisica decente. Mentre RE2Remake e RE3Remake sono completamente statici, non si muove quasi nulla e l'interazione è ridotta proprio al necessario...