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Giappone 2020 | Settimana n.12 (16/03/2020 - 22/03/2020)


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Questa discussione ha avuto 56 risposte

#46
ROcK

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(Taiwan)
Media Create Sales Week 12, 2020 (16 Mar - 22 Mar)


01./00. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20}
02./00. [PS4] 13 Sentinels: Aegis Rim (Sega) {2020.03.19}
03./01. [PS4] Nioh 2 (Koei Tecmo) {2020.03.12}
04./00. [PS4] MLB The Show 20 (Sony Interactive) {2020.03.17}
05./03. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.31}

Top 5

PS4 - 3
NSW - 2

 

-------------------------------------------------

 

(South Korea)
Media Create Sales Week 12, 2020 (16 Mar - 22 Mar)


01./00. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) {2020.03.20}
02./00. [PS4] 13 Sentinels: Aegis Rim (Sega) {2020.03.19}
03./00. [PS4] DOOM Eternal (H2 Interactive) {2020.03.20}
04./00. [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) {2019.10.18}
05./03. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) {2018.02.01}

Top 5

NSW - 3
PS4 - 2

 

 

Notes:

- As expected, Animal Crossing is the best selling game in those countries and its success is around the globe.
- 13 Sentinels isn’t a mainstream game but the localization includes Chinese and Korean languages and performed well.
- MLB The Show doesn’t have Chinese translation but still it managed to enter the chart in Taiwan.
- The debut of DOOM Eternal in Korea shows that shooters are more popular there than in Japan or Taiwan.
- Strong demand limited by stock for Ring Fit Adventure in both countries.


#47
MegaMustaine

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è possibile recuperare da qualche parte la classifica jap delle console pià vendute in una singola settimana?
 
switch ha superato l'LTD di wii in 3 anni contro i 6 di Wii.
 
il 3ds è ancora lontano. mi verrebbe da dire no.
 
Switch at 12.8M
GBA at 16.96M
SNES at 17.17M
PS1 at 18.85M
NES at 19.35M
PSP at 19.63M
PS2 at 21.45M
3DS at 25.24M
GB/C at 32.47M
NDS at 32.99M


Alla fine di sta comportando più da home di successo che da portatile. Alla fine gli sarà convenuto? Hanno perso davvero tanto lato vendite Hw, anche se adesso hanno i guadagni del mobile

#48
Robyvale

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Hanno guadagnato tanto a livello sw con ip che hanno frantumato record vedasi zelda. Senza contare i benefici del mercato occidentale.
Di fatto in jap Nintendo ha monopolio hw e sw

#49
Greasy_is_better

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Il prezzo incide, ma c'è da considerare che il mercato non è così ampio come un tempo.

Non penso che una switch solo portatile avrebbe venduto tanto di più, questo è il massimo possibile imho

 

In occidente pure non credo sarebbe cambiato molto, del resto l'unica home a stravendere dopo gli anni 80 è stata il Wii, i numeri li hanno fatti sempre con le portatili. Ripeto che secondo me a livello di vendite l'ibrido ha aiutato molto di più la proposta home che quella portatile.

Poi è ovvio che passare da due console ad una sola qualcosa rischi di perderla, ma ci guadagni con il fatto di concentrare tutta la tua offerta e l'impegno produttivo.



#50
Red Black

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credo che ad oggi come dice il buon Greasy impossibile vendere di più in Jap,che sia portatile o meno



#51
ROcK

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se alla fine venderanno 90 milioni di console nel mondo...avranno fatto come 3ds + wii u sommate assieme



#52
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se alla fine venderanno 90 milioni di console nel mondo...avranno fatto come 3ds + wii u sommate assieme

 

Beh,il WiiU è stato un super flop, però. In giappone sicuramente perderanno qualcosa rispetto all'accoppiata, non so se in occidente riescano a recuperare il gap,non essendo molto aggiornato sui numeri WW che sta facendo, anche se dovrebbe andare decisamente bene in occidente. Forse alla fine era comunque una mossa inevitabile, ormai con il mobile tenere una piattaforma dedicata portatile era davvero fuori dai tempi



#53
ROcK

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Beh,il WiiU è stato un super flop, però. In giappone sicuramente perderanno qualcosa rispetto all'accoppiata, non so se in occidente riescano a recuperare il gap,non essendo molto aggiornato sui numeri WW che sta facendo, anche se dovrebbe andare decisamente bene in occidente. Forse alla fine era comunque una mossa inevitabile, ormai con il mobile tenere una piattaforma dedicata portatile era davvero fuori dai tempi

 

mo sta oltre 50 milioni nel mondo. in 3 anni.  WiiU  è stato un super flop ma si inscrive nell'andazzo delle console home nintendo. costantemente in calo...SNES 50, n64 30, ngc 20...wii u 10. il Wii è stato un episodio.

 

gba + ngc sommate fecero 100 milioni in 2. siamo li. considerando pure il calo delle vendite delle console o cmq il fatto che il mercato al massimo è fermo ai numeri di 20 anni fa come istallato....

 

poi conta il software venduto.



#54
Folco

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Alla fine di sta comportando più da home di successo che da portatile. Alla fine gli sarà convenuto? Hanno perso davvero tanto lato vendite Hw, anche se adesso hanno i guadagni del mobile

jWk1o1M.png

 

Che dici le è convenuto? Tieni conto che per il corrente anno fiscale è previsto che la redditività operativa superi i 300 trilioni di yen.

 

Per quanto riguarda nello specifico in Giappone che è l'unico mercato dove a parità di tempo il 3DS è ancora avanti a livello di vendite hardware, anche lì si registra una situazione favorevole per Switch dove conta veramente ossia le vendite software.

Comparazione dei primi 11 trimestri di 3DS e Switch in Giappone utilizzando il distribuito riportato da Nintendo:

 

3DS in Japan as September 2013:
HW: 13.33M
SW: 44.84M
First-party software sales* / total software sales: about 36%

Yp2Fw3v.jpg

NSW in Japan as September 2019:
HW: 10.00M
SW: 44.93M
First-party software sales* / total software sales: about 53%

OO0S0vr.jpg

* Data is incomplete.


Modificata da Folco, 30 March 2020 - 10:50 AM.


#55
Robyvale

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ma infatti il capolavoro nintendo è una console di successo che ha fatto schizzare in termini di vendita e popolarità i suoi brand.

 

questo ha portato di fatto ad un monopolio in jap e numeri altissimi in occidente



#56
ROcK

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si però mega diceva "se switch porta guadagni come wiiu e 3ds sommati assieme"

 

di sicuro se uno fa il confronto con l'epoca wii-nds...la risposta è no. :P



#57
hadoken

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  • Nientendo cosa ? :D

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Non ho capito il senso del messaggio di mega, che hanno perso numeri hardware e se gli sia convenuto.
Cioè il successo innegabile di switch è tale anche perché viene da una situazione fallimentare di Nintendo, con il 3ds in caduta libera e Wiiu non pervenuto. Come si può dubitare che abbiano fatto bene o meno? È evidente no?
Paragonare i numeri di adesso con console del passato non è sempre stato no sense per via di mercati e mode diverse ogni decade?

La cosa importante che deve fare Nintendo è fidelizzare e ancora fidelizzare i giocatori.
Come detto a Roby questo successo ha messo sotto i riflettori molte ip più di prima, ne ha rilanciate altre (Zelda e luigi ad esempio).
Perché deve finire questa cosa che Nintendo ad ogni nuova gen perde la "lealtà" dei giocatori della precedente, mentre Sony campa di rendita. Se Nintendo riesce a mantenere uno standard elevato di successo anche l'output di giochi dovrebbe migliorare.




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