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Half-Life Alyx: analisi del gameplay del gioco VR prima della recensione

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Questa discussione ha avuto 17 risposte

#16
dino75

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Asgard's Wrath è un giocone ma questo Alyx è basato su un motore grafico (il source 2) pensato dalle fondamenta per la VR, quindi siamo su un altro livello proprio.


ovviamente spero tu abbia ragione, per me al momento il gioco da battere è quello, mettiamoci anche la compatibilità con i visori in commercio e quindi metodi di input differenti e tracciamento differente, le varie specifiche PC e vediamo Valve cosa avrà tirato fuori, poi sono convinto che il gioco duri poco e già da quello che si legge è molto ato.

#17
Guest_RateYe

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poi sono convinto che il gioco duri poco

da cosa ha detto Valve, questo capitolo dovrebbe durare intorno alle 15 ore, la longevità direi che è l'ultima cosa di cui preoccuparsi

#18
backtovr.it

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ovviamente spero tu abbia ragione, per me al momento il gioco da battere è quello, mettiamoci anche la compatibilità con i visori in commercio e quindi metodi di input differenti e tracciamento differente, le varie specifiche PC e vediamo Valve cosa avrà tirato fuori, poi sono convinto che il gioco duri poco e già da quello che si legge è molto ato.

Non so quale siano le tue fonti, ma Valve ha sempre detto che in termini di longevità il gioco sarà del tutto equiparabile ai primi due capitoli. Se poi ti aspetti le 30-40 ore di Asgard's, sono le tue aspettative ad essere sbagliate visto che sono due generi diversi.




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