Però c'è anche da dire che Microsoft punta più sul gamepass che sulla vendita effettiva dell'hardware, premesso che in Europa non c'è mai stata partita,solo in UK reggeva discretamente bene, più si andrà avanti e con il Cloud che prenderà piede venderà sempre meno,ma non credo gli interessi molto visto la poca pubblicità che fa'
Il cloud in uk raggiunge a malapena 1% con stadia ancora conteggiata
Il pass cresce lentamente e l'utenza pc è illimitata . Questo per dire come questi servizi ad oggi sono molto legati alle console.
Avevano o meglio hanno un grande prodotto sul mercato che non hanno valorizzato per scelte scellerate ed assurde
1) 0 pubblicità e marketing
2) produzione iniziale blades per aggiornamenti server cloud sacrificando produzione console