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Giappone 2019 | Settimana n.51 (16/12/2019 - 22/12/2019)


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Questa discussione ha avuto 52 risposte

#46
Akai Life

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È un po difficile capire cosa rientri nelle nuove ip, ad esempio gli spin off ci rientrano? I reboot? Titoli che sono uguali/simili a vecchi giochi di successo ma che cambiano solo il nome? Ad esempio  Spider-Man è una nuova ip? Judgment? Nier automata? Bloodborne?
Comunque metto quella delle possibili nuove ip:
Dragon quest heroes 833.300 (472.602 ps3 360.698 ps4) 2015
Dragon quest builders 694.429 (327.389 psv 250.460 ps4 116.580 ps3) 2016
Nier:Automata 607.260 (455.806 fisico + 151.454 digitale) 2017
Marvels Spider-man 411.740 (303.994 fisico + 107.746 digitale) 2018
Knack 401.579 (400.888 fisico + 691 digitale) 2014
Death Stranding 362.850 (253.475 fisico + 109.375 digitale) 2019
Sekiro: Shadows Die Twice 361.222 (260.223 fisico + 100.999 digitale) 2019
Horizon: Zero Dawn 324.459 (224.719 fisico + 99.740 digitale) 2017
Bloodborne 314.765 (230.568 fisico + 84.197 digitale) 2015
Judgment 309.320 (278.166 fisico + 31.154 digitale) 2018
 
 
Ps. Ringrazio il lavoro minuzioso di Franz J. McFly con i suoi archivi che mi hanno velocizzato di molto le ricerche.
Pps. Non cera Serkiro però.



DS è una nuova IP, Bloodborne lo è ecc

Nier no, ne gli spin-off ne remake, ne reboot, ne roba come Spiderman

Horizon si lo è, God of War no

Modificata da Akai Life, 29 December 2019 - 08:29 PM.


#47
Greasy_is_better

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È un po’ difficile capire cosa rientri nelle nuove ip, ad esempio gli spin off ci rientrano? I reboot? Titoli che sono uguali/simili a vecchi giochi di successo ma che cambiano solo il nome? Ad esempio  Spider-Man è una nuova ip? Judgment? Nier automata? Bloodborne?

Comunque metto quella delle possibili nuove ip:

Dragon quest heroes 833.300 (472.602 ps3 360.698 ps4) 2015

Dragon quest builders 694.429 (327.389 psv 250.460 ps4 116.580 ps3) 2016

Nier:Automata 607.260 (455.806 fisico + 151.454 digitale) 2017

Marvel’s Spider-man 411.740 (303.994 fisico + 107.746 digitale) 2018

Knack 401.579 (400.888 fisico + 691 digitale) 2014

Death Stranding 362.850 (253.475 fisico + 109.375 digitale) 2019

Sekiro: Shadows Die Twice 361.222 (260.223 fisico + 100.999 digitale) 2019

Horizon: Zero Dawn 324.459 (224.719 fisico + 99.740 digitale) 2017

Bloodborne 314.765 (230.568 fisico + 84.197 digitale) 2015

Judgment 309.320 (278.166 fisico + 31.154 digitale) 2018

 

 

Ps. Ringrazio il lavoro minuzioso di Franz J. McFly con i suoi archivi che mi hanno velocizzato di molto le ricerche.

Pps. Non c’era Serkiro però.

 

Pensavo che il concetto di ip fosse sdoganato, per questo non ho specificato. In realtà non è difficile e non ci sono zone d'ombra, perché per nuova ip si intende proprio proprietà intellettuale non preesistente.

Ad esempio Spiderman è il primo di una serie, ma è chiaramente un brand che esiteva prima del gioco in questione. Stessa cosa quasi tutti i titoli elencati, infatti li chiamiamo spin off.

 

Su home Sony c'è Dragon's Dogma come nuova ip ad esempio.



#48
Paki33

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Pensavo che il concetto di ip fosse sdoganato, per questo non ho specificato. In realtà non è difficile e non ci sono zone d'ombra, perché per nuova ip si intende proprio proprietà intellettuale non preesistente.

Ad esempio Spiderman è il primo di una serie, ma è chiaramente un brand che esiteva prima del gioco in questione. Stessa cosa quasi tutti i titoli elencati, infatti li chiamiamo spin off.

 

Su home Sony c'è Dragon's Dogma come nuova ip ad esempio.

 

Capisco la distinzione per catalogarli ma non la “condivido” come concetto, un Bloodborne è molto più simile a un Dark Souls di quanto lo sia Nier Automata rispetto ai suoi (sconosciuti) predecessori. Comunque allora di nuove ip non ne rientrano molte, direi che restano i titoli da Knack a Bloodborne. 



#49
Akai Life

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Capisco la distinzione per catalogarli ma non la condivido come concetto, un Bloodborne è molto più simile a un Dark Souls di quanto lo sia Nier Automata rispetto ai suoi (sconosciuti) predecessori. Comunque allora di nuove ip non ne rientrano molte, direi che restano i titoli da Knack a Bloodborne. 



Ce ne sono tanti, solo Sony in questa gen, Detroit, Until Dawn, The Last Guardian, Ghos of Tsushima, il gioco con i Graffiti di Sony, Erika, Farpoint, Blood e Truth, DriveClub, la roba Playlink ecc.... di nuove ip ogni generazione ne sfornano un sacco ...

Ahh cerchi quelli che hanno venduto in giappone .... boh si quelli che hai detto tu

Modificata da Akai Life, 29 December 2019 - 10:48 PM.


#50
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Capisco la distinzione per catalogarli ma non la “condivido” come concetto, un Bloodborne è molto più simile a un Dark Souls di quanto lo sia Nier Automata rispetto ai suoi (sconosciuti) predecessori. Comunque allora di nuove ip non ne rientrano molte, direi che restano i titoli da Knack a Bloodborne. 

È solo una questione di marchio :unsure:

Il fatto che Dino Crisis sia più simile al primo Resident Evil di Resident Evil 7 questo non rende quest'ultimo una nuova ip :lol:

La somiglianza è davvero un parametro arbitrario.

Se prendi un brand famoso e ci fai un gioco diventa proprio palese che non stai creando un nuovo marchio, indipendentemente dalla tipologia di gioco.

Per questo molti autori sono costretti a fare seguiti "spirituali" quando perdono la possibilità di lavorare sui diritti originali, vedi Mighty No. 9 o Bloodstained per fare due esempi.



#51
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Sbaglio a DS è andato molto bene in digitale? Quanto ha fatto con le copie fisiche, non ricordo. Sommando tutto arriva ai numeri di MGSV? Grazie a chi risponderà


Il calcolo è spannometrico ma un gioco da 300k e più fa spesso più o meno tra il 30 e il 40%.

#52
ROcK

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01./00. [PS4] Warriors Orochi 4 Ultimate (Koei Tecmo) {2019.12.19}
02./02. [NSW] Pokemon Sword / Shield (Pokemon Co.) {2019.11.15}
03./00. [NSW] Warriors Orochi 4 Ultimate (Koei Tecmo) {2019.12.19}
04./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) {2017.12.15}
05./01. [PS4] New Sakura Taisen (Sega) {2019.12.12}

Top 5

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Top 5

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#53
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Physical releases not counting limited editions and budget reprints.
 
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PS4 - 198
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2019
PS4 - 220
NSW - 208





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