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Il nuovo BioShock ufficialmente in sviluppo negli studi di Cloud Chamber


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Questa discussione ha avuto 17 risposte

#1
MONNE FULL TIME

MONNE FULL TIME
  • Non c' pi posto per i "fanboys" siate obiettivi

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Il nuovo BioShock è ufficialmente in sviluppo negli studi di Cloud Chamber

Dopo i recenti rumor trapelati su BioShock 4, a sorpresa è giunta la conferma ufficiale di 2K Games: il nuovo capitolo di BioShock è in fase di sviluppo, e il progetto è stato affidato agli studi di Cloud Chamber.



#2
Macleod

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Io da adoratore alla follia di Ken Levine e Bioshock, sono curioso ma ho paura che possano sfruttare il tutto solo perché c'è scritto Bioshock...

#3
Mr Bloody

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Io da adoratore alla follia di Ken Levine e Bioshock, sono curioso ma ho paura che possano sfruttare il tutto solo perché c'è scritto Bioshock...

 

Eh idem. Dita incrociate, ma il pericolo di farla fuori dal vaso è davvero dietro l'angolo.



#4
LyotoTech

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Una delle mie saghe preferite ma come scritto sopra, anche io nel profondo sono un po pessimista, incrocio tutte le dita di mani e piedi comunque :sisi:



#5
TommyVercetti06

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Azz, che sorpresa.
Non ci speravo più in un nuovo BioShock.

#6
pAK

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Il solo fatto che non ci siano gli irrational dietro è quasi na certezza che lato gameplay non sarà na chiavica :asd:

Modificata da pAK, 10 December 2019 - 06:13 AM.


#7
Mr Bloody

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Il solo fatto che non ci siano gli irrational dietro è quasi na certezza che lato gameplay non sarà na chiavica :asd:

 

Peccato che Bioshock sia diventato una pietra miliare per tutt'altri meriti, in primis storia e direzione artistica.



#8
Solidino

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  • MGS4 cacca e Kojima una sla.

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Infinite è stato per me insignificante

Tornassero ad ambientazioni piu claustrofobiche adesso e meno roba all'aperto e mariomerola, grazie.

Eppure non ci vuole niente per prendere System Shock 2, giocarlo, analizzarlo e prendere spunto, ma come si puo essere cosi poco lungimiranti? SS2 è la REGOLA da seguire per i giochi "shock".



#9
Shaq-fu

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Per me possono mungere qualsiasi brand all'infinito, l'importante è che il gioco sia per quanto possibile originale e divertente, ma sopra ogni cosa è indispensabile sia trascorso sufficiente tempo, lato sviluppatori, per idee fresche da applicare possibilmente ad un hardware avanzato rispetto ai titoli precedenti, dopo 30 anni di gaming fatico nell'essere sorpreso positivamente dalla narrativa, sono le soluzioni di gameplay che ora cerco

In ogni caso stiamo a vedere, però tra gli fps recenti quello che più incuriosisce è Witchfire (vi consiglio di tenerlo d'occhio)

#10
Macleod

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Infinite è stato per me insignificante
Tornassero ad ambientazioni piu claustrofobiche adesso e meno roba all'aperto e mariomerola, grazie.
Eppure non ci vuole niente per prendere System Shock 2, giocarlo, analizzarlo e prendere spunto, ma come si puo essere cosi poco lungimiranti? SS2 è la REGOLA da seguire per i giochi "shock".


Allora aspetta molto più il remake di System Shock e System Shock 3 rispetto a questo

#11
pAK

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Peccato che Bioshock sia diventato una pietra miliare per tutt'altri meriti, in primis storia e direzione artistica.

Se devo sorbirmi un'altro gioco con il gameplay di infinite non c'è direzione artistica e storia che reggano

#12
Matte44

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  • La classe non acqua

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Anch'io lato trama e direzione artistica ho paura del risultato finale senza Levine, ma un minimo di fiducia voglio dargliela

#13
1アップ

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  • NO MAIDENS ?

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Si ragazzi, ma ocio che il nuovo Bioshock potrebbe essere questo " capolavoro " eh

 

https://www.everyeye...ost_id=20455864



#14
pAK

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Vabbè ma gaas non è necessariamente sinonimo di gioco di (Censura)

#15
1アップ

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  • NO MAIDENS ?

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Magari no. Nel " contesto " Bioshock assolutamente si, per quanto mi riguarda






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