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Giappone 2019 | Settimana n.46 (11/11/2019 - 17/11/2019)


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Questa discussione ha avuto 91 risposte

#1
Franz J. McFly

Franz J. McFly
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.: Uscite della settimana

 

SWI

> Pokémon Sword / Shield (15 Novembre 2019)

 

PS4

> Star Wars - Jedi: Fallen Order (15 Novembre 2019)
> A-Train Exp.+

 
XBO

> Star Wars - Jedi: Fallen Order (15 Novembre 2019)

 
 
________________________________________________________________________________________________________________
 
 
.: Famitsu Top 30 + Hardware

 

01./00. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 1.364.544 / NEW
02./01. [PS4] Death Stranding # <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2019.11.08} (¥6.900) - 37.382 / 223.291 (-80%)
03./02. [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 29.718 / 235.047 (-46%)
04./03. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 28.015 / 263.940 (-46%)
05./00. [PS4] Star Wars Jedi: Fallen Order # <ACT> (Electronic Arts) {2019.11.15} (¥7.727) - 26.761 / NEW
06./06. [PS4] Call of Duty: Modern Warfare <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2019.10.25} (¥7.900) - 9.411 / 181.165 (-42%)
07./07. [NSW] Mario & Sonic at the Olympic Games: Tokyo 2020 <SPT> (Sega) {2019.11.01} (¥5.990) - 9.042 / 42.756 (-37%)
08./05. [PS4] Need for Speed: Heat # <RCE> (Electronic Arts) {2019.11.08} (¥7.727) - 7.638 / 23.944 (-53%)
09./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 7.637 / 1.003.160 (-8%)
10./04. [PS4] Persona 5 Royal # <RPG> (Atlus) {2019.10.31} (¥8.800) - 7.195 / 228.756 (-64%)
11./10. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 6.696 / 3.331.694 <80-100%> (-13%)
12./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 6.570 / 2.526.098 <80-100%> (-16%)
13./11. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 5.157 / 694.943 <80-100%> (-24%)
14./14. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version <SPT> (Bandai Namco Games) {2019.07.25} (¥5.700) - 5.141 / 219.155 <80-100%> (-5%)
15./00. [PS4] Tokyo Ghoul: re Call to Exist <ADV> (Bandai Namco Games) {2019.11.14} (¥7.600) - 4.455 / NEW <40-60%>
16./16. [NSW] Disney Tsum Tsum Festival # <ETC> (Bandai Namco Games) {2019.10.10} (¥6.100) - 4.393 / 63.690 <60-80%> (-11%)
17./13. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition # <RPG> (Square Enix) {2019.09.27} (¥7.980) - 4.228 / 431.806 <80-100%> (-30%)
18./12. [NSW] Fortnite: Darkfire Bundle <ACT> (Warner Entertainment Japan) {2019.11.07} (¥3.000) - 3.923 / 10.038 <20-40%> (-36%)
19./15. [NSW] Story of Seasons: Friends of Mineral Town <SLG> (Marvelous) {2019.10.17} (¥5.800) - 3.378 / 99.320 <60-80%> (-32%)
20./18. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 3.239 / 1.145.778 <80-100%> (-8%)
21./21. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 3.081 / 1.661.155 <80-100%> (+0%)
22./19. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 2.904 / 1.439.579 <80-100%> (-17%)
23./22. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 2.595 / 3.186.504 <80-100%> (-11%)
24./17. [PS4] Monster Hunter: World - Iceborne Master Edition <ACT> (Capcom) {2019.09.06} (¥6.990) - 2.451 / 395.636 <80-100%> (-33%)
25./25. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 2.188 / 706.000 <80-100%> (-6%)
26./20. [NSW] Eiga Sumikko Gurashi: Tobidasu Ehon to Himitsu no Ko - Game de Asobou! Ehon no Sekai <ETC> (Nippon Columbia) {2019.11.07} (¥4.800) - 2.167 / 5.290 <20-40%> (-31%)
27./24. [NSW] The Legend of Zelda: Link's Awakening # <ADV> (Nintendo) {2019.09.20} (¥5.980) - 1.840 / 231.996 <80-100%> (-28%)
28./28. [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun! <ACT> (Bandai Namco Games) {2018.07.19} (¥6.100) - 1.622 / 384.199 <80-100%> (-7%)
29./00. [NSW] Fire Emblem: Three Houses # <SLG> (Nintendo) {2019.07.26} (¥6.980) - 1.516 / 263.248 <80-100%>
30./00. [PS4] A-Train Exp.+ <SLG> (Artdink) {2019.11.14} (¥7.800) - 1.490 / NEW <20-40%>

Top 30
NSW - 22
PS4 - 8

HARDWARE

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System | This Week | Last Week | Last Year | YTD | Last YTD | LTD |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # | 180.136 | 88.772 | 180.585 | 3.176.269 | 2.210.304 | 10.065.815 |
| PS4 # | 8.094 | 15.810 | 15.890 | 939.175 | 1.345.825 | 8.491.265 |
| 3DS # | 1.262 | 1.774 | 6.056 | 174.391 | 481.959 | 24.479.355 |
| XB1 # | 80 | 64 | 202 | 5.869 | 12.947 | 108.800 |
| PSV # | 20 | 22 | 1.818 | 37.432 | 167.213 | 5.862.786 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| ALL | 189.592 | 106.442 | 204.551 | 4.333.136 | 4.220.252 | 49.008.021 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW L | 97.565 | 34.523 | | 550.531 | | 550.531 |
| NSW | 82.571 | 54.249 | 180.585 | 2.625.738 | 2.210.304 | 9.515.284 |
| XB1 X | 39 | 30 | 169 | 3.882 | 9.164 | 17.338 |
| XB1 S | 41 | 34 | 33 | 1.987 | 3.783 | 19.460 |
|PS4 Pro| 3.701 | 8.546 | 7.581 | 347.335 | 364.627 | 1.319.925 |
| PS4 | 4.393 | 7.264 | 8.309 | 591.840 | 981.198 | 7.171.340 |
| PSV | 20 | 22 | 1.818 | 37.432 | 167.213 | 5.862.786 |
|n-2DSLL| 1.188 | 1.720 | 3.719 | 144.059 | 300.123 | 1.088.303 |
| n-3DS | 74 | 54 | 2.002 | 29.241 | 162.032 | 5.885.066 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

 

 

_______________________________________________________________________________________________
 
 
 
 
 
(Settimana n.45 2019 = 04/11/2019 - 10/11/2019)


Modificata da Franz J. McFly, 21 November 2019 - 11:08 AM.


#2
Franz J. McFly

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POKÈMON
  • {27/02/1996 & 15/10/1996} Pokémon Red / Green & Pokémon Blue [GB] - 109.207 (Red / Green) / 7.936.360 (Red / Green & Blue)
  • {21/11/1999} Pokémon Gold / Silver [GBC] - 1.425.786 / 6.089.503
  • {21/11/2002} Pokémon Ruby / Sapphire [GBA] - 1.245.003 / 5.337.045
  • {28/09/2006} Pokémon Diamond / Pearl [DS] - 1.586.360 / 5.826.538
  • {18/09/2010} Pokémon Black / White [DS] - 2.637.285 / 5.490.455
  • {12/10/2013} Pokémon X / Y [3DS] - 2.096.050 / 4.557.957 (4.478.300 retail + 79.657 digital)
  • {18/11/2016} Pokémon Sun / Moon [3DS] - 1.905.107 / 3.918.808 (3.822.728 retail + 96.080 digital)
  • {15/11/2019} Pokémon Sword / Shield [SWI]
Spoiler

 

 

STAR WARS
  • {03/12/1994} Star Wars Arcade (Super 32X) [MD] - 7.340 / _
  • {17/02/1995} Star Wars: Rebel Assault [3DO] - 4.048 / 12.195
  • {14/06/1997} Star Wars: Shadows of the Empire [N64] - 18.534 / 28.038
  • {21/07/1999} Star Wars Episode I: Racer [N64] - 32.403 / 87.826
  • {27/08/1999} Star Wars: Rogue Squadron [N64] - 18.113 / 44.337
  • {09/12/1999} Star Wars Episode I: The Phantom Menace [PS] - 11.124 / _
  • {20/03/2003} Star Wars: The Clone Wars [GC] - 2.685 / _
  • {19/06/2003} Star Wars: Bounty Hunter [PS2] - 1.802 / _
  • {07/10/2004} Star Wars: Battlefront [PS2] - 6.566 / 16.739
  • {17/02/2005} Star Wars: Republic Commando [XB] - 1.524 / 5.378
  • {09/07/2005} Star Wars Episode III: Revenge of the Sith [PS2] - 19.335 / 61.221
  • {28/07/2005} Star Wars Episode III: Revenge of the Sith [DS] - 3.057 / _
  • {26/01/2006} Star Wars: Battlefront II [PS2] - 14.532 / 27.419
  • {06/04/2006} Star Wars: Battlefront II [PSP] - _ / 17.878
  • {09/10/2008} Star Wars: The Force Unleashed [PS2] - 1.900 / _
  • {05/04/2012} Kinect Star Wars [360] - 4.627 / 13.836
  • {19/11/2015} Star Wars Battlefront [PS4] - 107.168 / 223.055 (197.332 retail + 25.723 digital)
  • {19/11/2015} Star Wars Battlefront [XBO] - _ / _
  • {17/11/2017} Star Wars Battlefront II [PS4] - 36.805 / 111.158 (99.252 retail + 11.906 digital)
  • {17/11/2017} Star Wars Battlefront II [XBO] - _ / _
  • {15/11/2019} Star Wars - Jedi: Fallen Order [PS4]
  • {15/11/2019} Star Wars - Jedi: Fallen Order [XBO]

 

 

A-TRAIN

  • {03/12/1994} A-Train IV [PS] - 51.914 / 182.197
  • {29/09/1995} A-Train III: Super Version [SFC] - 11.691 / 16.684
  • {22/11/1995} A-Train IV: Global [PS] - 18.305 / _
  • {04/12/1997} A-Train 5 [PS] - 38.374 / 77.500
  • {04/03/2000} A-Train 6 [PS2] - 17.842 / 67.833
  • {08/03/2001} A-Train 2001 [PS2] - 11.266 / _
  • {23/04/2009} A-Train DS [DS] - 11.532 / 46.757
  • {27/06/2013} A-Train HX: Complete Edition [360] - 568 / _
  • {13/02/2014} A-Train 3D [3DS] - 22.814 / 48.489
  • {01/12/2016} A-Train 3D Neo [3DS] - 2.474 / _
  • {21/12/2017} A-Train Exp. [PS4] - 10.140 / _
  • {14/11/2019} A-Train Exp.+ [PS4]

Modificata da Franz J. McFly, 14 November 2019 - 02:24 PM.


#3
Faber-Castell

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Vediamo un po'. Il first day di Pokémon dovrebbe già essere diffuso nei prox giorni, immagino...



#4
Robyvale

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in jap la serie è in calo vertiginoso

 

game freak si gioca tanto. se i numeri scenderanno ancora seguendo il trend e soprattutto le lamentele, nintendo credo che interverrà in prima persona.



#5
Faber-Castell

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in jap la serie è in calo vertiginoso

 

game freak si gioca tanto. se i numeri scenderanno ancora seguendo il trend e soprattutto le lamentele, nintendo credo che interverrà in prima persona.

 

Ma dove? :fg:



#6
ROcK

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bhe se vedi che è passata da quasi 8 a quasi 4 milioni in giappone...per essere in calo è in calo...piano piano.

però c'è da dire pure che parliamo di una serie che oltre ad avere 20 anni e innumerevoli uscite....soprattutto è una serie che ha attraversato tutta la parabola delle console portatili. si è partiti da console che macinavano oltre 30 milioni di pezzi a console che forse non arriveranno a 20...



#7
Robyvale

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Ma dove? :fg:

 

6 mln- 5.5 mln - 4.5 mln - 3.9 mln

 

il trend per me è preoccupante.

in jap ovviamente



#8
Faber-Castell

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6 mln- 5.5 mln - 4.5 mln - 3.9 mln

 

il trend per me è preoccupante.

in jap ovviamente

 

Sì, ma son vent'anni di capitoli (e per altro per 3 capitoli è rimasto sopra i 5 mln).

Rimanesse pure sui 4 mln, sarebbe sempre il brand che vende di più in Giappone a ogni uscita main, ad oggi.

 

Un'altra cosa è se raggiungesse LTD 2 mln o più, beh lì dovrebbero far partire l'allarme, in G-F.


Modificata da Faber-Castell, 14 November 2019 - 04:45 PM.


#9
Greasy_is_better

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6 mln- 5.5 mln - 4.5 mln - 3.9 mln

 

il trend per me è preoccupante.

in jap ovviamente

 

Nah, nel caso in cui dovesse calare in giappone c'è il resto del mondo che fa numeri incredibili, non credo che i 3-4-5 milioni giapponesi abbiano un peso così grande nell'economia globale del brand.



#10
Robyvale

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No ma io parlavo solo del jap. Il trend è in calando numeri alla mano. Il gioco non sembra piacere ai fan storici della saga. Per me , considerando la prima volta un hw ibrido, è il capitolo forse più delicato commercialmente parlando

#11
Faber-Castell

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Nah, nel caso in cui dovesse calare in giappone c'è il resto del mondo che fa numeri incredibili, non credo che i 3-4-5 milioni giapponesi abbiano un peso così grande nell'economia globale del brand.

 

Beh, è un 1/3 delle copie totali...



#12
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Beh, è un 1/3 delle copie totali...

 

Visto che la possibilità che si azzerino è molto scarsa, direi che al limite parliamo di un paio di milioni su una serie che ne fa tranquillamente più di 15 :D

Ha la possibilità di vendere bene in occidente ora che la console è in salute.



#13
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Visto che la possibilità che si azzerino è molto scarsa, direi che al limite parliamo di un paio di milioni su una serie che ne fa tranquillamente più di 15 :D

Ha la possibilità di vendere bene in occidente ora che la console è in salute.

 

A meno che... non ci sia un calo anche in Occidente. :D

Vedremo vedremo...



#14
Paki33

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Beh, il rapporto di 1/3 c’era fino a bianco e nero, su 3ds il rapporto si è sempre più allargato a favore dell’Occidente (con sole e luna è di 1/4), andando a recuperare totalmente ciò che era stato perso in giappone (infatti le ultime 3 generazioni hanno fatto numeri fotocopia sui 16 milioni). Con let’s go addirittura delle 11.3 milioni di copie solo 1.8 sono fatte in giappone, praticamente 1/6.

Detto questo comunque la serie in Giappone è in calo, e non sarà di certo Switch a farle fare un cambio di tendenza. Se dovessi prevedere i risultati direi 1.3 milioni la prima settimana (1.5 con il digitale) e 3.4 a fine corsa.



#15
Black Zeta

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bhe se vedi che è passata da quasi 8 a quasi 4 milioni in giappone...per essere in calo è in calo...piano piano.

però c'è da dire pure che parliamo di una serie che oltre ad avere 20 anni e innumerevoli uscite....soprattutto è una serie che ha attraversato tutta la parabola delle console portatili. si è partiti da console che macinavano oltre 30 milioni di pezzi a console che forse non arriveranno a 20...

I dati della prima generazione però sono un pò falsati. In Giappone la versione Blu era una espansione come Giallo, andrebbe conteggiato a parte.

Comunque ricordo che Moor osservò che il calo è anche demografico perché ci sono molti meno bambini rispetto a 20 anni fa. Pensiamo che anche riviste come Shonen Jump hanno perso migliaia di lettori.






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