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Pokémon Spada e Scudo: a spasso nella prima cittŕ di Galar in un video gameplay

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Questa discussione ha avuto 54 risposte

#1
The Newser

The Newser
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Un nuovo video gameplay ci porta alla scoperta della prima cittŕ che gli allenatori visiteranno in Pokémon Spada e Scudo.
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#2
Guest_Cliff92eYe

Guest_Cliff92eYe
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Gli NPC fermi e immobili sono una cosa che nel 2019 non si può guardare...

#3
TheAizien

TheAizien
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Gli NPC fermi e immobili sono una cosa che nel 2019 non si può guardare...

Se fosse quello il problema, sul lato tecnico.


#4
Federico Bittau

Federico Bittau
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Gli NPC fermi e immobili sono una cosa che nel 2019 non si può guardare...

Proprio come in DQ XI o in FE 3H... Proprio ingiocabili per questo motivo, mamma mia...

#5
Silver89

Silver89
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il gioco è questo, le meccaniche son queste, se non vi piace non lo comprate. sopravviveremo

#6
Federico Bittau

Federico Bittau
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il gioco è questo, le meccaniche son queste, se non vi piace non lo comprate. sopravviveremo

Ma figurati, molta gente che commenta le notizie su SwSh nemmeno è interessata al gioco, passa solo per creare scintille per futuri flame.

#7
Bot Ward

Bot Ward
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welcome back morrowind...Effettivamente vedere i pg tutti immobili è fastidioso dai

#8
Guest_Cliff92eYe

Guest_Cliff92eYe
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Proprio come in DQ XI o in FE 3H... Proprio ingiocabili per questo motivo, mamma mia...

Eccolo il classico fanboy, proprio gente come te è preoccupante, il gioco lo prenderò al day one, ma proprio perché sono consumatore se c'è un qualcosa che non va la critico, il fatto che altri giochi abbiano gli stessi difetti non è una giustificazione, ma forse è troppo difficile per te da comprendere.
Chi tiene alla saga dovrebbe essere il primo a criticare le cose che non vanno, e questa cosa è visibile anche senza averlo provato con mano, rimanere con il paraocchi non porterà a nulla.
Il flame l'hai creato tu comunque, la mia era un osservazione giusta e che farei in altri giochi pure.

Modificata da Rammstein 1992, 12 October 2019 - 12:58 PM.


#9
Federico Bittau

Federico Bittau
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Eccolo il classico fanboy, proprio gente come te è preoccupante, il gioco lo prenderò al day one, ma proprio perché sono consumatore se c'è un qualcosa che non va la critico, il fatto che altri giochi abbiano gli stessi difetti non è una giustificazione, ma forse è troppo difficile per te da comprendere.
Chi tiene alla saga dovrebbe essere il primo a criticare le cose che non vanno, e questa cosa è visibile anche senza averlo provato con mano, rimanere con il paraocchi non porterà a nulla.
Il flame l'hai creato tu comunque, la mia era un osservazione giusta e che farei in altri giochi pure.

Ci sono millemila cose da sistemare su Pokémon:
1) Valori nascosti da rendere visibili per migliorare il breeding(evs, ivs, mosse uovo)
2) Difficoltà in certe sezioni inesistente
3) Incapacità di gamefreak di costruire una storia avvincente pur avendo una lore sconfinata
4) Animazioni spesso troppo statiche
5) Mancanza di eventi competitivi in Italia

Credimi che gli NPC fermi sono proprio l'ultimo dei problemi del brand. E se dovessero anche solo sistemare il lato competitivo, il lato tecnico PER ME, come per molti altri giocatori, può anche passare in secondo piano.

#10
Guest_Cliff92eYe

Guest_Cliff92eYe
  • Gruppo: Ospiti

Ci sono millemila cose da sistemare su Pokémon:
1) Valori nascosti da rendere visibili per migliorare il breeding(evs, ivs, mosse uovo)
2) Difficoltà in certe sezioni inesistente
3) Incapacità di gamefreak di costruire una storia avvincente pur avendo una lore sconfinata
4) Animazioni spesso troppo statiche
5) Mancanza di eventi competitivi in Italia

Credimi che gli NPC fermi sono proprio l'ultimo dei problemi del brand. E se dovessero anche solo sistemare il lato competitivo, il lato tecnico PER ME, come per molti altri giocatori, può anche passare in secondo piano.

Hai ragione su tutto, tranne per quanto riguarda la trama, secondo me non è, e non deve essere il target di un gioco come Pokemon.
Comunque in questo caso, il video faceva notare proprio gli npc statici, ed ecco il perché del mio commento.

#11
Reinerufy

Reinerufy
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Primo monster hunter su ps2 aveva alcuni npc che si muovevano :smile-25:
Ma alla fine sino sempre gamefreak :sisi:
Anzi lo stanno portando su switch e non ancora su 3ds :smile-01:

#12
BlackAbyss

BlackAbyss
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Capisco che il giocatore medio che gioca a pokemon non bada alla grafica,

ma puoi mettere le texture da ps2 ad un passo dal 2020?

 

animazioni sempre da era ps2, a casa gamefreak stanno ancora a gli inizi del 2000

 

quanto spreco di soldi.



#13
TheAizien

TheAizien
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welcome back morrowind...Effettivamente vedere i pg tutti immobili è fastidioso dai

No, shhhh.
Il gioco è bianco o nero.
Non devi criticare niente, perché sei qui solo per creare scintille.

Č da anni ormai che si è creata un fanbase tossica, che non puoi dire niente.
Poi ti rispondessero con una argomentazione, no, ti dico il gioco è questo se non ti piace non comprarlo.

Come vedere IP nate nello stesso stesso periodo e sono anni luce avanti, di quello che sta facendo game freak, e Pokemon è il brand più forte, superando star wars e hello kitty.
Però non ingrandiscono lo studio e poi dicono che non riescono a reggere il lavoro. Mah.



#14
Arret

Arret
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Il pop-up dei personaggi è tremendo, distrugge totalmente l'immersione imho.


#15
Double_D

Double_D
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è normale aspettarsi di più dal primo titolo per "home console" del franchise più remunerativo del mondo (più di 60 miliardi di dollari dal 1996), commissionato da un colosso come Nintendo e sviluppato da uno studio first party che fa giochi di pokemon da più di 20 anni. Non giriamoci intorno su. Su sta console ci gira breath of the wild, non so se è chiaro. DOVEVA venir fuori qualcosa di meglio almeno a livello grafico (che per ora è l'unico aspetto che possiamo giudicare). Poi magari per fare un lavoro migliore avrebbero avuto bisogno di più tempo ma non potevano perdersi la finestra di fine anno, però che amarezza

Modificata da Double_D, 12 October 2019 - 02:43 PM.





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