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Pokemon Spada e Scudo: Masuda spiega perché la serie è rimasta a lungo su portatile

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Questa discussione ha avuto 25 risposte

#16
Nosliw

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Ma nn sono spin-off quelli?
Chiedo perchè io di Pokemon nn ne ho mai giocati :snape:

#17
Black Zeta

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Beh, in realtà no, GF non ha fatto direttamente nessun gioco Pokemon per smartphone, forse solo quello su Magikarp

Hanno fatto Pokémon Quest, inoltre The Pokémon Company ha cominciato a pubblicare applicazioni mobile con anni di anticipo rispetto all'accordo tra Nintendo e De:Na.
Non sarebbe il primo caso di uno sviluppatore giapponese che vuole rifugiarsi su mobile, poi con il successo di Pokémon Go si saranno montati ancora di più la testa.


Modificata da Black Zeta, 07 October 2019 - 11:18 AM.


#18
RikySavage94

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ma per carità che all'epoca fuori casa non si vedeva una mazza a giocare al sole

Al massimo ci si giocava con amici al giardino e tutti a cercare di vedere da sto micro schermino... fosse esistito su home console avrei preferito anche all'epoca
Il motivo è che più texture son richieste e peggio è per GF

Modificata da RikySavage94, 07 October 2019 - 11:24 AM.


#19
Faber-Castell

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E quindi continua pure a credere che Switch sia una console "ibrida". PSP era una console ibrida, ma nessuno ha provato a classificarla come tale.


PSP è una console portatile, ecco perché nessuna ha provato a classificarla come tale. :)

(Se intendevi PSVita, per il PSV TV, be' quella di fatto è una periferica postuma, con tutti i limiti del caso - e infatti è morta poco è nata.)

Switch ha un concept creato per essere ibrido: portatile e home, tutto ruota a questo e all'idea di ''home che si può portare in giro''. E tale viene pubblicizzata.

Tant'è che Switch Lite non ha la possibilità di collegarsi alla TV, rendendo ancora più chiara che essa è l'estensione solo portatile dell'ibrida Switch.

Ma che dici?
Pokémon è su console casalinga dal Nintendo 64, e se vuoi catture e mondo da esplorare ci sono anche gli ottimi Colosseum e XD su GameCube.

P.S. grande che abbia cambiato X D con la faccina...


Si sta parlando della serie main, infatti. Quelli citati sono tutti spin-off (infatti hanno meccaniche diverse dal classico RPG), e tali vengono considerati da GF (che di fatti non li ha sviluppati).


Modificata da Faber-Castell, 07 October 2019 - 03:57 PM.


#20
II ARROWS

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Ma assolutamente no, le meccaniche sono le stesse dei giochi principali. L'unica differenza è la storia.

E anche PSP poteva essere collegata alla TV, anche se chiedeva una PS3, ma Vita lo fa anche da sola. L'unica differenza è il marketing, e chi ci crede.

#21
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Puoi appoggiare Vita sul tavolino e giocare staccando il controller comodamente?

Perché dovresti "staccare i controller"?
Stai creando un caso specifico che non è rilevante.
Puoi collegare Switch alla TV e usare i giochi che vanno in modalità portrait?
Puoi collegare Switch alla TV e usare i giochi che richiedono il touch?

No? Allora non è ibrida.

#22
Faber-Castell

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Ma assolutamente no, le meccaniche sono le stesse dei giochi principali. L'unica differenza è la storia.

 

Ma assolutamente no, tant'è che fu uno dei punti criticati.

E in ogni caso non sono considerati della serie main, e questo basta.

 

 

E anche PSP poteva essere collegata alla TV, anche se chiedeva una PS3, ma Vita lo fa anche da sola. L'unica differenza è il marketing, e chi ci crede.

 

Nessuna console - per svariati motivi - era stata concepita per l'uso e l'idea proposta da Switch. Era modalità posticce, periferiche aggiuntive, cose naufragate appena uscite e senza supporto, ben diverso da una console studiata e promossa secondo un preciso concept.

 

Si può certo precursori dell'idea di Switch nel GamePad di Wii U, in PSVita TV o prima ancora nel Game Boy Play del GC o del GameCube Monitor, ma nessuna di queste console diventava ''ibrida'', rimanendo console home o portatili con estensioni limitate - ad alcuni giochi o situazioni e momenti del loro ciclo vitale.

 

Il marketing dice che Switch è una ''home che si porta in giro'', che non sarebbe falso, ma io dico che è una ibrida.

 

Perché dovresti "staccare i controller"?
Stai creando un caso specifico che non è rilevante.
Puoi collegare Switch alla TV e usare i giochi che vanno in modalità portrait?
Puoi collegare Switch alla TV e usare i giochi che richiedono il touch?

No? Allora non è ibrida.

 

Questo dimostra che non sai di cosa parli (e non è un'affermazione di supponenza, ben inteso). Semplicemente, tutti i giochi Switch - sia che richiedono il touch o i sensori di movimento o i controlli tradizionali - sono giocabili in modalità TV - TUTTI quelli al momento usciti.

 

E' vero piuttosto il contrario: ci sono giochi (in realtà solo 3) che non sono giocabili su Switch Lite, la versione only portable diell'ibrida Switch, di fatto.


Modificata da Faber-Castell, 08 October 2019 - 09:45 PM.


#23
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Il marketing dice

'nuff said.
Anche perché l'ho gia detto prima.

#24
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Ma il bundle lo faranno con la Lite ;)


per forza, sennò chi se la comprerà la Lite??? :)




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