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Giappone 2019 | Settimana n.39 (23/09/2019 - 29/09/2019)


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Questa discussione ha avuto 45 risposte

#31
emanuele0933

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Ma le protagoniste hanno sempre avuto cosce acculturanti

#32
ROcK

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FAMITSU top 30

 

 

1. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition (Square Enix, 09/27/19) – 303,204 (New)
2. [PS4] Code Vein (Bandai Namco, 09/27/19) – 60,843 (New)
3. [PS4] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout (Koei Tecmo, 09/26/19) – 53,428 (New)

4. [NSW] The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Nintendo, 09/20/19) – 45,775 (187,150)
5. [PS4] Ys IX: Monstrum Nox (Falcom, 09/26/19) – 45,378 (New)
6. [PS4] FIFA 20 (Electronic Arts, 09/27/19) – 43,751 (New)
7. [PS4] World of War Z (H2 Interactive, 09/26/19) – 27,872 (New)

8. [PS4] Monster Hunter World: Iceborne Master Edition (Capcom, 09/06/19) – 26,324 (346,239)
9. [NSW] Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout (Koei Tecmo, 09/26/19) – 25,538 (New)
10. [NSW] Super Mario Maker 2 (Nintendo, 06/28/19) – 14,731 (644,445)
11. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 13,2722 (3,279,652)
12. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 11,813 (2,471,622)
13. [NSW] Minecraft: Nintendo Switch Edition (Bundle Version Included) (Microsoft, 06/21/18) – 11,646 (945,981)
14. [NSW] Dead by Daylight Official Japanese Version (3goo, 09/26/19) – 9,988 (New)
15. [NSW] FIFA 20 Legacy Edition (Electronic Arts, 09/27/19) – 9,593 (New)

16. [PS4] eFootball PES 2020 (Konami, 09/12/19) – 9,309 (86,822)
17. [NSW] Tsuri Spirits Nintendo Switch Version (Bandai Namco, 07/25/19) – 8,907 (180,748)
18. [PS4] Borderlands 3 (2K Games, 09/13/19) – 7,232 (52,079)
19. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Nintendo, 03/03/17) – 6,916 (1,412,796)
20. [NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/18) – 6,412 (1,119,900)
21. [NSW] Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Eevee! (Bundle Editions Included) (Nintendo, 11/16/18) – 6,360 (1,639,859)
22. [NSW] Ninja Box (Bandai Namco, 09/26/19) – 6,034 (New)
23. [NSW] Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Nintendo, 07/21/17) – 5,798 (3,164,890)
24. [NSW] Hakuoki Shinkai: Tsukikage no Shou (Limited Edition Included) (Idea Factory, 09/26/19) – 4,848 (New)
25. [NSW] Fire Emblem: Three Houses (Limited Edition Included) (Nintendo, 07/26/19) – 4,811 (250,272)
26. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe (Nintendo, 01/11/19) – 4,390 (690,592)
27. [PS4] Tropico 6 (Square Enix, 09/27/19) – 4,368 (New)
28. [NSW] Daemon X Machina (Marvelous, 09/13/19) – 4,034 (40,155)
29. [NSW] Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX (Inti Creates, 09/26/19) – 3,943 (New)
30. [PS4] Monster Hunter World: Iceborne (Capcom, 09/06/19) – 3,703 (65,295)

 

 

Top 30

 
NSW - 20
PS4 - 10


#33
beyonce_thebest

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Ottimi numeri un po' per tutti!



#34
hadoken

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Peccato per Zelda, speravo reggesse meglio.

#35
Guest_Iskander BegeYe

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Solo ora mi sono accorto dello scarso risultato di Gunvolt Chronicles. Peccato davvero.

#36
ROcK

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DQXIS at 311k (65% sell-through)
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Disaster Report 4 Switch: 2k
Gunvolt Chronicles PS4: 2k
Contra: 1.6k for Switch, 1.2k for PS4


#37
Faber-Castell

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Ma Switch normale che vende più di Switch lite? Non ha totalmente senso.

 

Ma, sul serio, tra le due versioni, la più vantaggiosa rimane la prima.

Ti permette di giocare in tre modalità diverse (portatile, da tavolo, TV), ti dà subito un secondo pad incluso per il multiplayer, è comunque portatile, ha uno schermo più grande, compatibile con tutti i giochi, ha maggiore personalizzazione (i Joy-Con colorati intercambiabili)... 



#38
Robyvale

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la lite farà sfracelli a novembre



#39
hadoken

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Secondo me farà meglio la switch regular.
Oltre ai motivi descritti da Faber questo dimostrerebbe che la console è percepita come home più che una portatile. Con buona pace di chi pensa che ha successo “solo” perché è una portatile (fatto già messo in discussione dal lento declino del 3ds)

#40
Paki33

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Ma, sul serio, tra le due versioni, la più vantaggiosa rimane la prima.
Ti permette di giocare in tre modalità diverse (portatile, da tavolo, TV), ti dà subito un secondo pad incluso per il multiplayer, è comunque portatile, ha uno schermo più grande, compatibile con tutti i giochi, ha maggiore personalizzazione (i Joy-Con colorati intercambiabili)...

Queste motivazioni sono più che valide... per l’occidente. In giappone secondo me se ne fregano ben poco di tutte queste “accortezze” se la console è più portatile e con un prezzo anche più accessibile. La cosa che mi sfuggiva è che in questa settimana c’era il bundle con dragon quest solo per la versione normale.

#41
Guest_DarkLink64 eYe

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Io credo che i flussi di vendita di questa o quella versione dipenderanno anche dall'offerta. Quando usciranno, o saranno al centro di un ciclo pubblicitario post lancio, titoli che hanno fatto in portatile il loro percorso storico di grandi vendite come Pokémon, Animal Crossing, un titolo touch generation fortemente marketizzato etc, vedremo la lite su. Viceversa quando usciranno titoli con una maggiore ambizione in termini di world building e di impatto visivo la parte del leone la farà Switch original. Quel che mi pare possibile è che i due sistemi possano coesistere senza necessariamente cannibalizzarsi a vicenda ma espandendo la base utenti in direzioni differenti.

#42
ROcK

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il prossimo bundle mi pare essere quello con disney tsun tsun....e pure è con lo switch normale



#43
edolave

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Ottimo esordio per DQXI a mio avviso. Settimana impressionante per Switch, sono veramente curioso di vedere che passo terrà da qui a fine anno.

#44
Robyvale

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Io credo che i flussi di vendita di questa o quella versione dipenderanno anche dall'offerta. Quando usciranno, o saranno al centro di un ciclo pubblicitario post lancio, titoli che hanno fatto in portatile il loro percorso storico di grandi vendite come Pokémon, Animal Crossing, un titolo touch generation fortemente marketizzato etc, vedremo la lite su. Viceversa quando usciranno titoli con una maggiore ambizione in termini di world building e di impatto visivo la parte del leone la farà Switch original. Quel che mi pare possibile è che i due sistemi possano coesistere senza necessariamente cannibalizzarsi a vicenda ma espandendo la base utenti in direzioni differenti.


Il sogno di Nintendo

#45
Faber-Castell

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Queste motivazioni sono più che valide... per l’occidente. In giappone secondo me se ne fregano ben poco di tutte queste “accortezze” se la console è più portatile e con un prezzo anche più accessibile. La cosa che mi sfuggiva è che in questa settimana c’era il bundle con dragon quest solo per la versione normale.

 

Secondo me invece contano, il Lite andrà a coprire certamente alcuni target (bambini, giocatori occasionali), ma un appassionato preferirà spessissimo il primo modello. Non ci sono davvero motivi per prenderlo, nemmeno quella leggera differenza di prezzo (o il peso maggiore).

 

Comunque, persino il nuovo Brain Training lo hanno pubblicizzato sul primo modello (visto che permette di giocare in multiplayer co-op con i due Joy-Con - imo il vero plus della prima console).






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