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Rad Recensione: anni 80 post apocalittici in un solido rogue like

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Questa discussione ha avuto 8 risposte

#1
The Newser

The Newser
  • EyeFicionados Supreme

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  • Gruppo: Newser Everyeye.it
  • Messaggi: : 132636
Rad Recensione: anni 80 post apocalittici in un solido rogue like
Da Double Fine arriva un Rogue Like ispirato a livello artistico e concettuale, capace di lanciare un messaggio ironico e feroce allo stesso tempo.
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#2
Sirmatis

Sirmatis
  • Little Eye Fan

  • Stelletta
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più o meno quanto tempo può volerci per completare una singola run?

#3
libertador

libertador
  • Normal Eye Fan

  • StellettaStelletta
  • Gruppo: Redazione Freelance
  • Messaggi: : 396

più o meno quanto tempo può volerci per completare una singola run?

Dipende da come si gioca: si può passare da trenta-quaranta minuti fino ad un paio d'ore.

Modificata da libertador, 16 August 2019 - 02:45 PM.


#4
Stallone...

Stallone...
  • Animale da compagnia

  • StellettaStellettaStelletta
  • Gruppo: Everyeye.it User
  • Messaggi: : 1339
Double Fine è sinonimo di originalità, perlomeno dal punto di vista del contorno visivo/narrativo, quindi per me è un si, e non tarderò a prenderlo.

#5
Sirmatis

Sirmatis
  • Little Eye Fan

  • Stelletta
  • Gruppo: Everyeye.it User
  • Messaggi: : 126

Dipende da come si gioca: si può passare da trenta-quaranta minuti fino ad un paio d'ore.

ah quindi proprio mordi e fuggi! ok grazie

#6
SexyCugnoDelDestino

SexyCugnoDelDestino
  • Super Eye Fan

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  • Gruppo: Utente Pro
  • Messaggi: : 2089
Dalla leggendaria Double Fine era forse lecito aspettarsi qualcosina in più, ma tengo gli occhi aperti comunque.

#7
Guest_Cristiano BuonpaneeYe

Guest_Cristiano BuonpaneeYe
  • Gruppo: Ospiti
Sembra molto bello,di certo è originale lo terrò sicuramente d'occhio ;)

Modificata da Cristiano Buonpane, 16 August 2019 - 06:20 PM.


#8
MaryEn

MaryEn
  • Strong Eye Fan

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  • Gruppo: Everyeye.it User
  • Messaggi: : 1439
Un titolo che a partire dal primo annuncio mi aveva incuriosita, peccato insomma per la ripetitività percepita. Potrebbe essere un difetto piuttosto grande per un prodotto che dovrebbe poggiare le basi sulla rigiocabilità e su un sistema procedurale...

#9
JJay

JJay
  • Strong Eye Fan

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  • Gruppo: Everyeye.it Pro
  • Messaggi: : 1294
Non dico che per fare un roguelike come di deve servano per forza i turni o le statistiche randomiche degli oggetti, ma almeno non mettete la possibilità di tenere il denaro tra una run e l'altra. A parte questo fastidioso dettaglio gli darò sicuramente una possibilità.




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