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Con PS5 e Xbox Scarlett i tempi di caricamento non saranno pił gli stessi


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Questa discussione ha avuto 21 risposte

#1
The Newser

The Newser
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Le scelte hardware di Sony e Microsoft con PS5 e Xbox Scarlett potrebbero rendere i tempi di caricamento qualcosa di obsoleto.
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#2
Wizard_Ale®️

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Sono contento per i caricamenti che forse spariranno o comunque saranno drasticamente ridotti...

Tuttavia, spero che i consigli stile GOW o Spider-Man, o anche le spiegazioni "stile Bloodborne" verranno mantenute in altri modi...
Staremo a vedere, che la voglia di Next Gen inizia a farsi sentire :smile-rolleys:

#3
Levionet

Levionet
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Ma và? Non l'avrei mai detto! Con un SSD è ovvio che i tempi di caricamento si ridurranno notevolemente, non vedo il perchè di una notizia del genere.
Bah

#4
Reinerufy

Reinerufy
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Mi auguro che questo futuro "next gen" non sarà solo per i caricamenti ridotti. :(

Modificata da Reinerufy, 18 July 2019 - 11:14 AM.


#5
Nikolai88

Nikolai88
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Si ok, l'abbiamo capito.

#6
Cail Banc

Cail Banc
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Sono contento per i caricamenti che forse spariranno o comunque saranno drasticamente ridotti...

Tuttavia, spero che i consigli stile GOW o Spider-Man, o anche le spiegazioni "stile Bloodborne" verranno mantenute in altri modi...
Staremo a vedere, che la voglia di Next Gen inizia a farsi sentire :smile-rolleys:

Io creerei una sezione apposita magari nelle impostazioni con tutti i consigli di gioco ecc. così chi vuole darsi una ripassata lo può fare.

#7
Guest_RPGamereYe

Guest_RPGamereYe
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Immagino Elder Scrolls VI tutto in tempo reale senza caricamenti nelle transizioni dal chiuso all'aperto.

 

tenor.gif



#8
L Tritamago

L Tritamago
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Ma và? Non l'avrei mai detto! Con un SSD è ovvio che i tempi di caricamento si ridurranno notevolemente, non vedo il perchè di una notizia del genere.
Bah


Ovvio un bel niente. Con un ssd su pc i caricamenti si riducono, ma sono ben lontani dallo sparire. Si parla di un 40% di riduzione dei caricamenti. Qui quello che promettono è una riduzione dell'80%, non so se ci siamo capiti...
Che poi la cosa più importante non è neanche questa, ma la gestione dati in tempo reale che permetterà agli sviluppatori di gestire scenari e mappe senza una marea di problemi legati alla velocità di trasferimento degli hard disk.

#9
Guest_CyberTrutheYe

Guest_CyberTrutheYe
  • Gruppo: Ospiti

Immagino Elder Scrolls VI tutto in tempo reale senza caricamenti nelle transizioni dal chiuso all'aperto.
tenor.gif

Oddio perché dovevi dire questo :smile-24: :smile-24: :smile-24: ora chi ce la fa ad aspettare! :smile-33:

Modificata da CyberLies, 18 July 2019 - 11:34 AM.


#10
Evol

Evol
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Su pc oggigiorno, si hann ancora o no le schermate di caricamento? Giusto per capire.

Sicuramente con un ssd sarà un'altra storia...vedremo.

A sto giro starò ancor di più con i piedi per terra, no hype for next gen.

#11
Stallone...

Stallone...
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Ma questa è l'unica cosa su cui puntano? Non fanno altro che ripetere la stessa cosa.
Cos'è, il 1080p/60fps che andavano sbandierando per questa generazione (e infatti hanno raggiunto proprio il risultato eh) però in versione next?

#12
Zalera

Zalera
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Ovvio un bel niente. Con un ssd su pc i caricamenti si riducono, ma sono ben lontani dallo sparire. Si parla di un 40% di riduzione dei caricamenti. Qui quello che promettono è una riduzione dell'80%, non so se ci siamo capiti...

Mai provato un NVME top tier, immagino....con la mia NVME (lontana dai pesi massimi, 1500 MB/s) carico un salvataggio sui 7-8 secondi. E parlo di RE2 remake, Sekiro, DMC5...
Pensa con memorie che leggono a 3100-3400 MB/s...

#13
Kollus

Kollus
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Ovvio un bel niente. Con un ssd su pc i caricamenti si riducono, ma sono ben lontani dallo sparire. Si parla di un 40% di riduzione dei caricamenti. Qui quello che promettono è una riduzione dell'80%, non so se ci siamo capiti...
Che poi la cosa più importante non è neanche questa, ma la gestione dati in tempo reale che permetterà agli sviluppatori di gestire scenari e mappe senza una marea di problemi legati alla velocità di trasferimento degli hard disk.

40% su PC vuol dire abbastanza poco. Ci sono giochi in cui è di più, giochi in cui è di meno. Esempio: PUBG da hdd a sdd sono passato per il primo caricamento di ingresso in mappa da circa 25/30 secondi a 8/9.
Tra l'altro tieni conto che già di base su PC i caricamenti sono più brevi rispetto ad una console (anche hdd vs hdd). Quindi quel 80% di riduzione (vedremo console alla mano) è a partire da tempi già più lunghi che su PC.
Credo quindi che quello che intendesse l'altro utente è che si allineeranno ai tempi medi attuali su PC.

Modificata da Kollus, 18 July 2019 - 11:51 AM.


#14
Laaveem

Laaveem
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Su pc oggigiorno, si hann ancora o no le schermate di caricamento? Giusto per capire.

Sicuramente con un ssd sarà un'altra storia...vedremo.

A sto giro starò ancor di più con i piedi per terra, no hype for next gen.



Esistono eccome, ma sono veramente veloci. I più lunghi che ho visto finora sono largamente sotto i 10 secondi. Comunque era ora che anche a voi consolari facessero l'upgrade agli SSD, su PC è un must have.

#15
Nikolai88

Nikolai88
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Io ho in ssd 950 pro nvme m2 e i caricamenti in alcuni giochi sono assenti, in altri sono presenti ma molto ridotti (metro exodus finale fantasy 15)

Modificata da Nikolai88, 18 July 2019 - 12:11 PM.





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