Astral Chain: il protagonista non sarą doppiato; nuovo video di gameplay
#6
Inviato 16 July 2019 - 09:52 AM
Sì lo penso anche io. Su un action non la vedo troppo azzeccata come cosa ma oh, sono i Platinum, fino a prova contraria la fiducia se la meritano.Mmm da vedere come funziona nel gioco.
In alcuni giochi, questa scelta di design, funziona più che in altri a mio avviso.
#7
Inviato 16 July 2019 - 04:11 PM
#8
Inviato 16 July 2019 - 04:43 PM
Aspetto davvero tanto il gioco ma queste dichiarazioni/motivazioni non mi convincono mai, ho sempre la sensazione di poca voglia ( o budget?) nel creare un protagonista ben caratterizzato, infatti il nostro personaggio è l'unica cosa che non mi dice molto del titolo.
Dipende però ( dal ruolo, dal contesto etc ). Ad esempio, per rimanere in tema Nintendo, ho sempre apprezzato Link muto. Un altro che non mi è dispiaciuto affatto è l'Isaac Clarke del primo Dead Space rispetto agli altri due episodi. Come anche il nostro personaggio nei giochi Bethesda... finché non l'hanno fatto parlare in F4 ed è venuta fuori una roba immonda. Poi ovviamente in altri giochi il protagonista dotato di parola ci sta tutto, ci mancherebbe
#9
Inviato 16 July 2019 - 04:55 PM
Si dipende, ma per i miei gusti se creavano un PG nuovo e riconoscibile di aspetto, linguaggio ecc. era mille volte meglio. Nel genere poi ci stava... Un Dante o Bayonetta ma più serioso e umano visto che non usiamo un demone immortale senza paura.Dipende però ( dal ruolo, dal contesto etc ). Ad esempio, per rimanere in tema Nintendo, ho sempre apprezzato Link muto. Un altro che non mi è dispiaciuto affatto è l'Isaac Clarke del primo Dead Space rispetto agli altri due episodi. Come anche il nostro personaggio nei giochi Bethesda... finché non l'hanno fatto parlare in F4 ed è venuta fuori una roba immonda. Poi ovviamente in altri giochi il protagonista dotato di parola ci sta tutto, ci mancherebbe
#10
Inviato 16 July 2019 - 05:05 PM
Si dipende, ma per i miei gusti se creavano un PG nuovo e riconoscibile di aspetto, linguaggio ecc. era mille volte meglio. Nel genere poi ci stava... Un Dante o Bayonetta ma più serioso e umano visto che non usiamo un demone immortale senza paura.
Ovviamente gusti, si. Era per dire che le motivazioni di Iwagami riguardo l'immedesimazione mi trovano abbastanza d'accordo, non le vedo come delle scuse campate per nascondere scarso impegno ecco
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