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Spiritfarer come simboloDue presentazioni - Due reazioni

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Questa discussione ha avuto 73 risposte

#31
Guest_RPGamereYe

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Io non lo stimo particolarmente, indipendentemente da dove escano i suoi giochi. 


Nemmeno a me fa impazzire, almeno considerando la produzione fino ad oggi. Belli i Metal Gear ma non è il tipo di gioco che preferisco. Per me l'imperatore del Giappone e Miyazaki, per dire. Ma Kojima è una star e genera meraviglia di conseguenza.

#32
Iama

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OT. Io invece è proprio DS che elogio perché osa, nel bene o nel male.
Non l'autore in sé

#33
Guest_RPGamereYe

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OT. Io invece è proprio DS che elogio perché osa, nel bene o nel male.
Non l'autore in sé

Uguale. Se avesse presentato un altro Metal Gear tps stealth non sarei qui a parlarne. 



#34
- Luke -

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Non è una gara. Semplicemente i first party devono settare sulla propria console. Zelda è un mostro di grafica? No però tra stile,storia,ecc... è un AAA pazzesco. Oggi su xbox oltre alla seria di Forza tra Turn 10 e Playground tu vedi first party che settano nuovi standard nel loro genere? La risposta è no e mi dispiace se penso a Gears of war e spero sempre che il single player che non si sono degnati di mostrare torni ai fasti del secondo capitolo.



Il first party che setta la Xbox è il Game Pass Ultimate.
 
C'è stato un cambio di rotta totale rispetto al passato e rispetto al modo di fare marketing di Sony e Nintendo.
 
Il Game Pass Ultimate, nei piani di MS, dovrà essere la motivazione principale per cui un nuovo utente console sceglierà Xbox rispetto a Switch e Ps4. Da una parte avrà un catalogo sterminato ad un prezzo ridicolo. Dall'altra avrà esclusive di peso ai canonici 70 euro.
 
Solo il tempo ci dirà se la nuova strategia di MS darà o meno i suoi frutti.
 
Per il momento è la riproposizione del modello Netflix in ambito console. Anche all'inizio Netflix veniva osteggiata e sbeffeggiata da tutti i competitor che pretendevano di continuare il loro modello di vendita homevideo tramite dvd e bluray. Oggi sappiamo benissimo com'è andata a finire ...


Modificata da - Luke -, 13 June 2019 - 09:38 AM.


#35
GfxManEye

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Non avete amato ne metal gear 1/2 ne zoe 2? Incredibile.

#36
Guest_RPGamereYe

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Non avete amato ne metal gear 1/2 ne zoe 2? Incredibile.

Io si ma non al punto da ergere Kojima a padre eterno. In quel periodo io preferivo giocare a Fallout 2, Stracraft, Baldur's Gate, eccetera. Da un punto di vista prettamente ludico se la mangiano a colazione la roba di Kojima.


Modificata da RPGamer, 13 June 2019 - 10:06 AM.


#37
parside

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Bo, io lo amo come game designer, di dove pubblica i giochi... vabbè, sono logiche che ormai non riesco proprio a capire.

"
Io invece lo reputo mediocre perché anziché averci dato la possibilità di giocare chissà quali mirabolanti avventure con solid snake, dopo il primo favoloso ed indiscusso capitolo, prima mi fa giocare con un tizio biondo che poi boh diventa un cyborg, poi scopro che ci sono i cloni e gioco con uno che prende il nome di un altro, poi un sacco di altri casini, gioco con un vecchio e poi boh, non me lo ricordo neppure più tanto bene da tanto è incasinata la trama. A me di death stranding non me ne frega una cippa perché sarà un casino allucinante e non è nemmeno sicuro che se mi affeziono al personaggio, poi alla fine magari è tutto uno scherzone, siamo in una realtà alternativa, oppure chissà cosa. Ma per favore. Voglio giochi meno criptici ma soprattutto voglio giocare non passare il tempo a farmi delle gran seghe mentali

#38
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"
Io invece lo reputo mediocre perché anziché averci dato la possibilità di giocare chissà quali mirabolanti avventure con solid snake, dopo il primo favoloso ed indiscusso capitolo, prima mi fa giocare con un tizio biondo che poi boh diventa un cyborg, poi scopro che ci sono i cloni e gioco con uno che prende il nome di un altro, poi un sacco di altri casini, gioco con un vecchio e poi boh, non me lo ricordo neppure più tanto bene da tanto è incasinata la trama. A me di death stranding non me ne frega una cippa perché sarà un casino allucinante e non è nemmeno sicuro che se mi affeziono al personaggio, poi alla fine magari è tutto uno scherzone, siamo in una realtà alternativa, oppure chissà cosa. Ma per favore. Voglio giochi meno criptici ma soprattutto voglio giocare non passare il tempo a farmi delle gran seghe mentali

 

Punti di vista. Passaggi di trama da b-move a parte di mgs4, a me è piaciuto un sacco, grande gameplay, grande atmosfera. Grafica incredibile. Finale potentissimo ed emozionante.

 

Zoe 2, provato?



#39
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Che la colpa è di MS personalmente uno Spiritfarer non le presenterai ma durante la conferenza principale dell'anno o se proprio lo devi presentare per non più di 15 secondi. L'utenza voleva megaton AAA e si è ritrovata con un pugno di mosche e l'ennesimo "vedrete che il prossimo anno sarà l'E3 di MS". Nintendo non ti fa la conferenza però alla fine dopo lo Spiritfarer ti fa vedere un magnifico Luigi mansion 3 e ti finisce con il nuovo Zelda quindi perchè quell'utenza dovrebbe lamentarsi.

Capirai tu stesso che le opinioni sono condizionate da quello che desidera. Con buona pace di MS c'è una parte nutrita di possessori xbox one che vuole AAA e che non da valore a torto o ragione al fatto di avere il gioco indie sul pass. Invece MS sembra Maria Antonietta da "se non hanno più pane, che mangino brioche" a "se non hanno più esclusive AAA, che giochino agli indie e ai multipiatta sul pass". Questo porta a sminuire un grande servizio come il pass ma di pass una console non campa una console campa degli Zelda,Mario,God of war,Forza,ecc..

 

Allora, io da adesso parlo COMMERCIALMENTE.

 

Xbox One ORA è come Wii U gli ultimi due anni di ciclo vitale, ve li ricordate? Nintendo aveva compreso che il fallimento era irreversibile e risparmiò le forze (anche economiche) concentrandosi solo sullo sviluppo e il lancio di Switch. Vi ricordate l'E3 2016 con un'ora di solo Zelda? Ecco.

 

Microsoft, nonostante mi faccia inc.zzare, fa bene a non lanciare megaton AAA su One. Spiace ma è così. Sarebbero soldi persi. Sinceramente già è tanto vedere un titolo come Gears 5. I megaton AAA, Fable compreso, deve tenerseli per Scarlett (non pensiate sia possibile avere AAA ora e per il lancio di Scarlett, non è possibile proprio per i tempi). Per carità anche io speravo nella bombetta finale, come Nintendo ha fatto nel suo direct con Zelda BOTW2 (che non vedremo prima di fine 2020/inizio 2021, nonostante le dichiarazioni). Ma MS ha preso la strada del "non presento nulla a lunga gittata".

 

Penso a Forza Horizon 4, presentato a Giugno 2018 per essere lanciato QUATTRO MESI dopo.

 

Molto probabilmente vedremo FP all'E3 2020 pronti per il lancio entro Natale... Per me è una tattica sbagliata (Sony con i suoi "annunci prolungati" ci ha fatto la gen) ma è soggettivo.



#40
GfxManEye

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Io si ma non al punto da ergere Kojima a padre eterno. In quel periodo io preferivo giocare a Fallout 2, Stracraft, Baldur's Gate, eccetera. Da un punto di vista prettamente ludico se la mangiano a colazione la roba di Kojima.

 

E' un grande game designer, non un padreterno, tutto qui.

MGS per psx è stato un gioco epocale al pari altri titoli che hanno fatto la storia dei videogiochi, tipo FFVII o Shenmue.

 

Del resto con il successo arriva anche l'odio, è inevitabile.

 

Ma se penso ad Itagaki, molto amato dalla community xbox , aveva un'atteggiamento da rockstar che ho sempre trovato ridicolo ed eccessivo, non ricordo tutto questo odio, però.



#41
parside

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Punti di vista. Passaggi di trama da b-move a parte di mgs4, a me è piaciuto un sacco, grande gameplay, grande atmosfera. Grafica incredibile. Finale potentissimo ed emozionante.
 
Zoe 2, provato?


Ma stai scherzando? Gioco dal 1978. Primo gioco space invaders. Amo alla follia i giochi di fantascienza. Credo di avere miliardi di ore di gioco all'attivo ed una discreta capacità critica. Ma come hai detto tu. Punti di vista. 😂

#42
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Ma stai scherzando? Gioco dal 1978. Primo gioco space invaders. Amo alla follia i giochi di fantascienza. Credo di avere miliardi di ore di gioco all'attivo ed una discreta capacità critica. Ma come hai detto tu. Punti di vista.

 

Sto scherzando su cosa? Su zoe 2? era una domanda, non è mica un gioco così univocamente noto.

Ammazza oh, ma tutti nervosi qui dentro :D



#43
Guest_RPGamereYe

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E' un grande game designer, non un padreterno, tutto qui.

MGS per psx è stato un gioco epocale al pari altri titoli che hanno fatto la storia dei videogiochi, tipo FFVII o Shenmue.

 

Del resto con il successo arriva anche l'odio, è inevitabile.

 

Ma se penso ad Itagaki, molto amato dalla community xbox , aveva un'atteggiamento da rockstar che ho sempre trovato ridicolo ed eccessivo, non ricordo tutto questo odio, però.

e' un grande game designer come ce ne sono tanti altri ma Kojima ha dietro  una schiera di fanboy eccitati che esaltano tutto quello fa, compresi i messaggini su twitter. Egli ovviamente si esalta di questa cosa e fa bene. In più, ha il merito di sapersi vendere, che non è poco.

 

Io ti ho nominato dei giochi che a livello di game design e profondità delle meccaniche di gioco azzerano la presunta magia di Metal Gear, almeno per me. Tu sei in grado d nominare uno dei personaggi che hanno creato quei giochi? No. Perchè? 

Perchè sviluppano videogames, non fanno le popstar. Sviluppare videogame non è un lavoro individuale e la Star in questo contesto non esiste, oppure è finta.

Come ha fatto a sviluppare Death Stranding in 3/4 anni dopo che Konami gli ha dato il ben servito? Perchè è veloce? Oppure perchè ha scroccato il motore grafico a Guerrilla?

 

Si torna sempre allo stesso punto: Sony erge a pop star questa gente. Come? Con i soldi.



#44
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e' un grande game designer come ce ne sono tanti altri ma Kojima ha dietro  una schiera di fanboy eccitati che esaltano tutto quello fa, compresi i messaggini su twitter. Egli ovviamente si esalta di questa cosa e fa bene. In più, ha il merito di sapersi vendere, che non è poco.

 

Io ti ho nominato dei giochi che a livello di game design e profondità delle meccaniche di gioco azzerano la presunta magia di Metal Gear, almeno per me. Tu sei in grado d nominare uno dei personaggi che hanno creato quei giochi? No. Perchè? 

Perchè sviluppano videogames, non fanno le popstar. Sviluppare videogame non è un lavoro individuale e la Star in questo contesto non esiste, oppure è finta.

Come ha fatto a sviluppare Death Stranding in 3/4 anni dopo che Konami gli ha dato il ben servito? Perchè è veloce? Oppure perchè ha scroccato il motore grafico a Guerrilla?

 

 

Accanto ai fanboy eccitati, ci sono gli hater incazzati.

Deve essere una reazione praticamente impossibile da evitare. 

 

Sul discorso in se, non sono per nulla d'accordo. Lo sviluppo è una cosa, la direzione del gamedesign è un altra.

Se ci sono i registi famosi, che curano fino all'ultimo dettaglio, non vedo perché non possa essere lo stesso per i game designer.

 

Posto che sono convinto che dietro kojima ci sia il suo team, come dietro un regista c'è un team.

 

 

Si torna sempre allo stesso punto: Sony erge a pop star questa gente. Come? Con i soldi.

 

Mi sembra che fosse famoso anche prima di passare a Sony.

 

 

 

Come ha fatto a sviluppare Death Stranding in 3/4 anni dopo che Konami gli ha dato il ben servito? Perchè è veloce? Oppure perchè ha scroccato il motore grafico a Guerrilla?

 

 

 

Scroccato? lol, ma che discussione è? E' terribile discutere con tutto questo astio intorno, mi ritiro.



#45
parside

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Sto scherzando su cosa? Su zoe 2? era una domanda, non è mica un gioco così univocamente noto.
Ammazza oh, ma tutti nervosi qui dentro :D

ma che nervoso? Ho messo pure la faccina.




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